Создатели Light No Fire обещают огромный мир в игре и путешествия на больших судах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Во многом, разработчики игры будут использовать такие же технологические решения, как и в No Man's Sky.

Автор: Hello Games Источник: store.steampowered.com

Руководитель Hello Games сообщил, что их предстоящий проект предложит игрокам масштабные локации с обширными водными просторами, требующие больших судов и полноценной команды для их пересечения. В Light No Fire разработчики применят систему строительства кораблей, ранее внедренную в No Man's Sky с обновлением «Voyagers». Игрокам предстоит брать под контроль крупные суда и бороздить океаны с друзьями на борту. Помимо кораблестроения, из No Man's Sky также перекочует технология генерации ландшафтов игрового мира.

Стоит отметить, что разработчики пытаются реализовать игровой мир в масштабе 1:1, с горами, океанами и прочим. На данный момент, этот проект является одним из самых амбициозных для студии Hello Games. Анонс произошел в конце 2023 года, где игровому сообществу был представлен первый трейлер Light No Fire.

Источник: Gamerant

Приключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

2 комментария

LaNocheOscura
Более того, наработки от Light No Fire использованы в No Man's Sky. Про использование наоборот я промолчу, ибо это и так очевидно, что могут использоваться (и скорей всего, используются)
SgtHartman
Проблемы те же будут? Мертвый сгенерированный мир, путешествовать по которому нет никакого смысла, т.к. будет просто набор из нескольких биомов и ноль уникального контента?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда 3D принтер выручает: магнитный лоток для винтов своими руками. Обзор процесса изготовления

Любой, кто когда-либо разбирал ноутбук, смартфон или другую мелкую электронику, наверняка сталкивался с проблемой организации рабочего места: крепеж разного размера и длины, десятки миниатюрных...

Неандертальцы умели лечить кариес с помощью каменных буров: древний зуб доказал, что стоматология появилась 60000 лет назад

Считалось, что медицинские навыки неандертальцев ограничивались базовыми действиями. Ученые находили свидетельства того, что этот вид мог заботиться о больных соплеменниках или использовать...

Почему в Исландии совсем нет комаров, хотя в соседних странах их миллиарды

Исландия остается одной из немногих обитаемых территорий на планете, где полностью отсутствуют популяции комаров. Это явление выглядит особенно парадоксально на фоне соседних регионов: Гренландия,...

Остров-призрак Хасима: почему люди покинули самый густонаселенный остров мира

Если отступить от берега Японии в глубь Восточно-Китайского моря, всего в 15 километрах от города Нагасаки можно увидеть в воде огромный линкор. Но чуть подобравшись ближе, становится ясно, что это...

Зачем Ford создал автомобиль Probe: попытка переосмыслить Mustang

За всю свою историю компания Ford выпустила немало знаковых автомобилей, которые были частью четко продуманной стратегии. Однако были и те, которые появились не по заранее выстроенному плану, а...

Обзор компьютерного стола Zone51 E-Nexor Dark Wood – один стол под разный рост и привычки

Сел за стол, нажал кнопку, он поехал вверх. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что уже не подстраиваешься под рабочее место, а оно подстраивается под меня. Сегодня хочу рассказать о Zone51...