10 малоизвестных ретрошутеров

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В эпоху, когда классические шутеры от первого лица снова переживают ренессанс, геймеры всё чаще возвращаются к «олдскульным» играм с пиксельной графикой, бешеным темпом и стрельбой без перезарядки. Однако за пределами громких имён вроде Doom, Quake и Duke Nukem 3D скрываются менее известные, но не менее стоящие ретрошутеры. Представляем вам пять недооценённых представителей жанра, которые достойны вашего внимания.

Strife: Quest for the Sigil (1996)

Автор: Nightdive Studios Источник: shared.fastly.steamstatic.com

Уникальное сочетание FPS и RPG: у вас есть диалоги, фракции, стелс-механики и даже экономика. Игра вышла на устаревающем движке Doom и потому осталась в тени, но её амбициозный дизайн предвосхитил такие проекты, как Deus Ex.

Вышла слишком поздно для Doom-эры и затерялась среди графически более продвинутых игр.

Eradicator

Автор: Atari, Nightdive Studios Источник: shared.fastly.steamstatic.com

Три уникальных персонажа с разными стилями игры, поддержка внешней камеры, элементы головоломок и инвентаря. Интересный дизайн уровней и крутая озвучка.

Выбор перспективы игрока от первого или третьего лица позволяет вам видеть врагов, подкрадывающихся сзади, и лучше контролировать движения своего персонажа.

Marathon

Автор: gamespot Источник: www.gamespot.com

До Halo Bungie уже экспериментировали с тем, что позже станет их фирменным стилем: глубокий sci-fi лор, философские ИИ, аудиологы, нестандартные уровни. Marathon был революционен для своего времени — это не просто стрельба, это — история.

Игра выходила только на Macintosh, и это ограничило её известность. Даже сегодня её многие не знают, несмотря на свободный доступ через open-source порт Aleph One.

Gunman Chronicles

Автор: Sierra Studios Источник: images.launchbox-app.com

Научно-фантастический вестерн-шутер с монстрами, мутантами и экзотическим оружием. Уникальная система модификации стволов и в целом атмосферный мир. Изначально мод для Quake, потом — для Half-Life, а затем стал полноценной игрой на базе движка Half-Life.

Gunman вышла до появления Steam как платформы продаж, и её никогда не переиздавали в цифровом виде. Ни GOG, ни Steam, ни другие площадки не включали игру в свой каталог

SiN

Автор: Nightdive Studios Источник: shared.fastly.steamstatic.com

Почти идеальный киберпанк-шутер с нелинейными уровнями, разрушаемыми объектами, системой урона по частям тела и запоминающимся антагонистом — Эйтри Лекс.

Вышел всего за несколько дней до Half-Life и моментально затерялся. Хотя во многих аспектах был даже амбициознее — включая интерактивность и стиль.

Requiem: Avenging Angel

Автор: Ziggurat Источник: store.steampowered.com

Это мрачный и атмосферный шутер от первого лица, Помимо привычного огнестрельного арсенала, игра предлагает богатый набор сверхъестественных способностей, смесь quake и hexen.

Уровни большие и относительно открытые, с элементами навигации и сюжетными вставками. Хотя управление по современным меркам слегка тяжеловатое, игра выделяется оригинальной атмосферой, и необычным сочетанием тематики некого культа и научной фантастики.

Witchaven II: Blood Vengeance

Автор: SNEG Источник: shared.fastly.steamstatic.com

Темное фэнтези с ближним боем, заклинаниями, RPG-элементами, шлемами, доспехами, зельями и прокачкой. Все как надо — с расчленёнкой и жуткой атмосферой.

Witchaven II был забагованным и слишком амбициозным для своих технических возможностей. Но если дать ему шанс (особенно с фанатскими патчами) — это уникальный опыт фэнтези-FPS, предшественник Hexen II.

Heavy Metal: F.A.K.K. 2

Автор: Ritual Entertainment Источник: www.pcgamingwiki.com

Это стильный, бодрый шутер от третьего лица с элементами hack'n'slash и акробатики, основанный на вселенной комикса и анимационного фильма Heavy Metal.

Главная героиня, Джули, сражается против демонических существ, кибермутантов и зловещего культа, используя как огнестрельное, так и холодное оружие. Игра предлагает двойное вооружение, комбинированные атаки, атмосферный дизайн уровней и женского персонажа, который опережал своё время по харизме.

Chasm: The Rift

Автор: SNEG Источник: shared.fastly.steamstatic.com

Мрачный и атмосферный шутер похожий на Quake, но более технически простой если говорить о строении уровней, но в остальном много отличных идей, игра с порталами во времени и очень жуткой атмосферой. Враги буквально разваливаются на части.

Игрок сражается с монстрами, перемещаясь через временные порталы — от постапокалиптического будущего до Древнего Египта. Каждая эпоха имеет собственных врагов и стилистику, а дизайн уровней сочетает линейность с секретами и головоломками, создавая ощущение постоянной угрозы и изоляции.

Catechumen

Автор: N'Lightning Software Development Источник: shared.fastly.steamstatic.com

Сеттинг вдохновлён древним Римом, в игре используется набор необычного оружия, основанного на энергетических снарядах, а визуальные эффекты подчеркивают мистическую атмосферу, создавая уникальное сочетание средневекового и фантастического антуража.

Геймплей Catechumen сочетает в себе классические элементы шутеров 90-х — быстрое движение, исследование уровней и поиск секретов — с некоторыми ролевыми элементами, такими как сбор предметов и усиление персонажа.

Изображение в превью:
Автор: Nightdive Studios
Источник: store.steampowered.com
ШутерPCMac
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

s
10 малоизвестных шутеров
Вы будете ржать
K
Sin классный, куда целишься туда и попадаешь, разброса пуль как в «халве» не было.
C
Большую часть назвать малоизвестными язык не повернётся. Да, не топ на кончиках пальцев, но и не задворки геймдева.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рачок на роговице полярной акулы: почему миф о светящейся приманке не выдержал проверки

При осмотре половозрелых особей гренландской полярной акулы в арктических водах биологи фиксируют присутствие веслоногого рачка Ommatokoita elongata на роговице у 84,4% особей, а в выборках у...

Почему проект белорусского электрокара тихо закрыли (и при чём тут Китай)

Несколько лет нам обещали доступный белорусский электромобиль: по выставкам возили концепты Академии наук, а в финале показали электрический кроссовер Belgee EX50. Но громкая история закончилась...

Правда ли, что акулы старше деревьев? Почему в этом известном факте есть подвох на 200 миллионов лет

Утверждение о том, что акулы живут на Земле дольше деревьев, часто встречается в научно-популярных статьях и передачах о природе. История акул действительно насчитывает сотни миллионов лет, и они...

Ровесник Большого взрыва: в центре Млечного Пути нашли звездное скопление возрастом 13,4 миллиарда лет

Один из главных вопросов современной астрофизики — как именно и когда сформировалась наша Галактика, Млечный Путь. Согласно физическим моделям, сборка любой крупной галактики начинается...

Почему водители останавливаются после поворота, хотя основной светофор разрешал проезд, и правильно ли они поступают

На регулируемых перекрёстках нередко складывается ситуация, когда разрешающий сигнал основного светофора позволяет выполнить поворот направо, а сразу после поворота располагается пешеходный...

Почему на советском ЗИЛ-157 водитель специально спускал колёса прямо во время движения

Представьте, что тяжёлый грузовик едет по грунтовой дороге, впереди глубокая грязь или рыхлый снег. Казалось бы, перед таким участком нужно проверить, хорошо ли накачаны колёса. Но...