Симулятор механика. Обзор Car Mechanic Simulator 2021

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры
Автор: Red Dot Games
Что это такое

Car Mechanic Simulator 2021 (*далее — CMS) — четвёртая игра в линейке симулятора механика. Название игры целиком описывает её суть. Игрок является владельцем небольшого гаража, где он и чинит различные машины на заказ.

Геймплейный цикл следующий:

Просматриваем с помощью телефона список заказов и выбираем понравившийся. Далее — производим первичный осмотр автомобиля — дабы определить исправность/неисправность некоторых внутренних деталей. После — добираемся до нужных неисправных деталей, откручивая всё то, что мешает их заменить. Затем меняем эту деталь и собираем авто обратно. При необходимости — меняем технические жидкости (*масло, стеклоомыватель, тормозную и гидроусилительную) и сдаём починенный автомобиль заказчику. После всё повторяется по новой до тех пор, пока не надоест.

И дабы игра не надоедала как можно дольше, разработчики обвешали игру различными «расширительными» элементами.

Прогрессия игрока и навыки

Изначально присутствует 9 видов работ, по которым заказчик может обратиться в ваш гараж. Замена масла, замена/долив других технических жидкостей, ремонт кузовных панелей, неполадки в тормозной системе, грм, двигателе, подвеске, коробке передач, или глушителе. Работы варьируются от автомобиля к автомобилю.

Выполняя базовые работы, игрок копит деньги и опыт. Последний постепенно конвертируется в очки навыков, выдающиеся за каждый новый уровень. Навыки, приобретаемые игроком, позволяют как ускорить проведение различного вида работ — осмотр деталей, их откручивание и монтирование, так и приобрести возможность ремонтировать различные детали. Что позволяет не покупать новую деталь в магазине, а отреставрировать уже имеющуюся, за намного меньшие средства. Однако полностью ушатанную деталь восстановить не выйдет, тут придётся покупать новую. Последний навык позволяет покупать детали из магазинов со скидкой.

Хоть по описаниям навыков и закрадываются сомнения в их полезности, но на дистанции они дают о себе знать. Если в начале игры беглый осмотр деталей занимает минут по пять, то после полного развития навыка «Орлиный глаз» осмотр будет занимать раза в два меньше времени, что ощущается.

Также очень хорошо ощущается развитие навыков сборки/разборки деталей и их откручивания. Если в начале игры разборка автомобиля представляет собой неторопливый процесс, то после развития соответствующих навыков герой превращается в робота, настолько быстро всё происходит.

Автор: Red Dot Games, Plague_Doctor
Деньги-деньги-дребеденьги

Что касается денег, то разработчики придумали множество способов их потратить. Для начала — все детали покупаются за деньги.

За деньги покупаются и различные инструменты, позволяющие более полно диагностировать автомобиль при первичном осмотре. Можно будет проверить состояние шин, проводки, топливной системы, и некоторых элементов двигателя.

Это позволит выявить больше неисправных деталей сразу, что выльется в меньшее время ремонта всего автомобиля, поскольку не нужно будет разбирать полностью ту или иную систему дабы понять, является — ли та или иная деталь неисправной. Что приходилось делать на начальных этапах игры, когда нужных диагностических приборов не было.

Также, за деньги покупаются дополнительное оборудование для гаража и его «функциональные расширения».

Автор: Red Dot Games, Plague_Doctor

Можно купить второй подъёмник, на котором обслуживается автомобиль. И которым, кстати приходится активно пользоваться во время ремонта машины.

К выхлопной системе, коробке передач, топливному баку и подвеске можно подобраться, только если машину поднять наверх. Причём для разбора подвески нужно сначала снять колёса. К двигателю, электрике, фильтрам и радиаторам добраться можно только тогда, когда машина спущена.

Но вернёмся к расширениям гаража. Можно купить кантователь двигателя, что позволяет собирать новые двигатели. Можно купить верстаки для ремонта кузовных панелей, набор для тонировки стёкол, автомойку, покрасочную камеру, стенд для проверки схода колёс, прибор для регулировки фар, диностенд — позволяющий проверить мощность автомобиля и оценить, насколько повысилась мощность автомобиля, после замены оригинальных деталей на улучшенные аналоги (*да, можно увеличить мощность авто и даже немного изменить внешний вид, привет Need for Speed!).

Также можно поставить утилизационный станок, позволяющий как утилизировать убитые запчасти, с получением специального ресурса, так и улучшить качество какой-либо запчасти, за тот самый специальный ресурс. Улучшение тюнинговых деталей позволит повысить их эффективность.

Всё выше перечисленное открывает новые виды работ, что только расширяет разнообразие заказов.

Помимо этого, есть возможность прикупить понравившийся остов машины на авторазборке и аукционе с последующим его восстановлением. После чего — или продать, или отправить своё сокровище на парковку.

Тут надо отметить, что несмотря на общую непритязательность картинки, покрашенные в хром или перламутр автомобили выглядят великолепно. Их не хочется продавать, особенно после того, как скрупулёзно собирал не заводской для автомобиля двигатель на кантователе, из улучшенных запчастей. Короче, с материалами для автомобилей разработчики конкретно заморочились — уважуха.

Также, за выполнения сюжетных заказов выдаются ящики, в которых есть пять карточек, за одной из которых может скрываться место расположения сарая с полуразобранными автомобилями. Которые тоже можно выкупить и отреставрировать.

Также можно купить новый автомобиль в магазине.

Автор: Red Dot Games, Plague_Doctor
Главный вопрос

И вот мы подошли к главному вопросу: «Зачем это всё великолепие нужно?». Зачем покупать новые машины? Зачем реставрировать старые? В игре имеется 30 сюжетных заданий, то есть заданий, в описании которых присутствует небольшая нарративная составляющая. Из-за которой за сюжетный заказ берёшься с большим энтузиазмом, нежели за обычный. Однако, именно обычные заказы, в большинстве своём, и будут заставлять вас использовать новые, открытые виды работ в гараже.

При всём многообразии возможных работ, потенциал их очень быстро иссякает. На все машины около пяти видов двигателей и коробок передач. Подвески — два вида. Тормозной системы — полтора. Выхлопной системы — тоже около пяти. Количество компоновок двигателя, коробки передач и подвески сильно ограничено. Процесс вскорости становится монотонным.

Тут на помощь мог бы выйти элемент реставрации автомобилей. Но опять же: «Зачем это делать?». Чтобы продать? А смысл? Чтобы пройти скоростной трек быстрее? Тот же самый вопрос. Или чтобы отправить отреставрированный автомобиль на парковку, на которую даже зайти нельзя, дабы полюбоваться красивыми машинками?

Основная проблема CMS 2021 — отсутствие чего-либо за пределами основной механики — ремонта автомобилей. Есть куча инструментов, развивающих её, но игра всё равно очень быстро упирается в свой «потолок».

Немножко улучшить ситуацию получилось с помощью двух DLC: с электромобилями и драг-рэйсингом. Первый привнёс разнообразие в компоновку деталей. Благодаря второму же появился хоть какой-то смысл в улучшении автомобилей. Можно участвовать в скоростных заездах на 1/8 мили, 1/4, 1/2 и полную милю. Присутствуют турниры из заездов на означенные дистанции, причём с разграничением по классам автомобилей. Вот тут действительно пригодятся тюнингованные детали и слики. Вот тут действительно будет ощущаться толк от верно настроенной коробки передач и карбюратора. Пусть развлечения от самих заездов хватает ненадолго, но мотивировать игрока на улучшение машины у них получается.

Автор: Red Dot Games, Plague_Doctor
Итог

CMS 2021 — неплохое времяпровождение для тех, кто когда-то хотел стать автомехаником, но выбрал другую стезю. По итогу, натыкаешься на «геймплейный потолок», порождённый отсутствием стимула для дальнейшего ремонта автомобилей. Ну, а до тех пор — несколько десятков часов медитации за откручиванием гаек и ремонтом деталей под отличную музыку вам обеспечено.

Видео версия:

Изображение в превью:
Автор: Red Dot Games
Источник: Интернет
СимуляторPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Симы — прикольная штука. Чисто геймплей без отвлекалова. Плюс, если сим грамотный, то ещё и для саморазвития неплохо.
За обзор спасибо. Нормально прошлись потгеймплею, и важно, что упомянули DLC. С ним реально веселее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная состоит из «пикселей»: как отказ от непрерывной математики решает главные парадоксы квантовой физики

В своих знаменитых лекциях Ричард Фейнман неоднократно подчеркивал, что квантовая интерференция — это единственная настоящая загадка квантовой механики. Из этого явления прямо или...

Суперкорабль Архимеда: какой была Сиракузия и зачем её строили

Если вы думаете, что круизные лайнеры со спортзалами, бассейнами и библиотеками — это достижение последних ста лет, то познакомьтесь с кораблём, который опередил своё время примерно на...

Почему автомобиль Lotus Seven продавали вместе с руководством по его разборке

В середине двадцатого века британская автомобильная промышленность переживала период активной трансформации. На фоне послевоенного восстановления экономики инженеры и конструкторы искали способы...

Почему «OK» стало универсальным словом согласия на всех языках мира

В современном мире трудно найти человека, который бы не понимал слово «OK». Две короткие буквы используются в чатах и деловых переговорах. Его можно услышать в любой точке планеты. Оно...

Как колодец в Индии стал архитектурным чудом и почему сейчас из него нельзя пить

Ну вообще-то назвать Чанд-Баори обычным колодцем всё равно что обозвать египетские пирамиды всего лишь каменными горками. Да, технически его построили для сбора воды. Но, как часто бывает с людьми,...

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...