Не Диско Элизиум, но тоже хорошо. Первый взгляд на демо Rue Valley

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Я большой поклонник повествовательных ролевых игр, особенно Disco Elysium. Поэтому, когда увидел проект от Emotion Spark Studio, заявленный как вдохновленный Disco Elysium, я сразу заинтересовался. Альфа-версия Rue Valley вышла ещё в прошлом году, а недавно в Steam появилась более отполированная демо-версия. Однако вызвала ли она у меня такие же сильные эмоции, как Disco? Увы, не совсем. Давайте разберёмся, почему.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

Немного об игре

Главный герой Харроу, застревает во временной петле вместе с людьми с непростой судьбой. Ему предстоит разобраться со своими психологическими проблемами и выяснить, как появилась аномалия. Эта игра — изометрический квест, сочетающий элементы социального взаимодействия и отыгрыша определенных ролей, проще говоря ролевая игра. У персонажа всего три основных параметра, плюс куча разных статусов, влияющих на то, как он говорит и действует. Но вот реализация вызывает вопросы.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

О её недостатках или что мне не понравилось

Главная проблема Rue Valley в том, что она слишком старается быть Disco Elysium, но не в хорошем смысле. Многие элементы игры очень похожи, включая даже визуальный стиль, что создаёт ощущение, будто игра пытается быть копией чего-то, вместо того, чтобы найти свой собственный стиль. Хотя оценка такого подхода остаётся на любителя, но лично для меня важно, чтобы вдохновение не превышало границы наглого копирования, и творение стремилось к создании чего-то нового, а не к слепому повторению чужого успеха. Вдохновляться великими играми, безусловно можно, и это даже полезно для развития. Но важно не потерять то, за что ты любишь эти игры — их уникальность, атмосферу и то, что делает их особенными.

Текст диалогов неплох, но не выделяются на фоне других RPG, что делает диалоги не такими интересными, а иногда тебе просто становится неловко от них. Хотя видно, что авторы старались сделать такой же забавный мир, как в диско. Но я перепрошел демку пару раз, и мне просто не понравилось, что выбор все еще слишком мал. Во многом это связано с тем, что главный герой меня не впечатлил. Во многом моё безразличие к игре обусловлено главным героем: он так и остался для меня невпечатляющим фигурой. Видимо, всё из-за результата попытки авторов повторить успех героя из «Disco Elysium», но их версия оказалась менее выразительной. Возможно, мне еще не хватило времени, чтобы лучше узнать этого героя. Но его изначальный бэкграунд меня не заинтересовал.

Меня также раздражало, что в игре слишком мало диалогов. Все они слишком зависят от твоих навыков. Хочется просто поговорить с персонажами, но вместо этого ты постоянно вынужден заниматься другими делами. В этом плане Rue Valley сильно отличается от начала Disco Elysium — здесь слишком многое завязано на навыках героя. Возможно, это задумка разработчиков, но в демоверсии из-за некоторых характеристик мой герой попросту не мог завести разговор с персонажами. Такой подход слишком ограничивает и убивает, ту часть почему мы любим такие игры. Надеюсь, когда игра выйдет. Я смогу больше прочувствовать этот мир, но пока проникнуться этим всем довольно сложно.

Но очень странно, что в демо не было возможности свободного общения с персонажами… Почему мне не дают хотя бы шанс обсудить ту или иную тему? Почему она обязательно должна быть заблокирована? У вас есть проверки с вероятностью, в которых не указан шанс успеха, но он существует и не используется, когда правда нужен. Возможно, мне просто не хватило часовой демо. Однако из-за этого многие элементы ощущаются недоработанными, что скорее раздражает, чем помогает понять суть игры. В итоге это только вредит впечатлению. Но главное — игра буквально кричит, что она хочет быть Disco Elysium. Но у неё просто не получается ей быть. Хотя возможно, именно поэтому у неё так много сторонников. Признаюсь, даже я сначала поддался этому ощущению.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

Вещи, которые сильно понравились.

Главное достоинство игры — её сюжет. Временные петли — один из самых захватывающих приёмов в повествовательных играх, и Rue Valley удаётся использовать его так, чтобы поддерживать интерес игрока. История на данный момент действительно интригует и заставляет следить за развитием событий. Особенно музыка в игре хороша, создаёт атмосферу и дополняет общее настроение. В целом, у Rue Valley есть свой уникальный вайб, который может выделить её среди других проектов, но будет ли Rue Valley запоминающейся игрой, сказать сложно.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

По итогу, Rue Valley оставляет смешанные впечатления. Сюжет и атмосфера цепляют, но есть еще над чем работать. Тем не менее, я бы дал ей шанс — в конце концов, это всего лишь демо. А решать, конечно, вам.

Изображение в превью:
Автор: Emotion Spark Studio
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

L
Благодарю за статью.
В демо не играл. Когда выйдет шанс точно дам. Тут только вопрос когда в нее играть. Диско Элизиум прошел спустя год после выхода русификации. До этого игра просто была в библиотеке.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Антикризисная сборка игрового ПК за 150 000 рублей в 2026 году

Повсеместное внедрение нейронных сетей, геополитическая турбулентность и изъятие ряда товаров из параллельного импорта рискуют превратить сборку персонального компьютера в занятие, требующее не...

Как Земля создала первые континенты: найден древний тектонический конвейер возрастом 3,5 млрд лет

Земля сильно отличается от всех известных нам планет. Главная геологическая особенность нашего мира — это разделение поверхности на два совершенно разных типа коры: тяжелую океаническую...

Как заточить нож о керамическую кружку: просто и быстро, но есть нюансы

Возможно, вы сталкивались с такой ситуацией, когда ваш нож перестаёт резать свежий хлеб или тонко нарезать помидоры, а под рукой нет ни специального камня, ни мусата, ни даже кухонной точилки. Если...

Нужно ли обслуживать механическую клавиатуру? Что для этого потребуется и сколько займет времени

Клавиатура, подобно автомобилю, со временем требует ухода: чистки и смазки. Я был убеждён, что механические свитчи практически вечны, — но реальность оказалась не столь радужной. Спустя...

Обзор кабеля USB-C Baseus Discolor 100W: Честные 100 Вт и умеренный нагрев

Кабели — самый недооценённый аксессуар в любой зарядной связке. Покупают по принципу «лишь бы был», берут первый попавшийся на маркетплейсе, а потом удивляются, почему ноутбук...

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: Полноценный PD 3.1 EPR, E-Marker и осциллограф пульсаций с нюансами

На рынке USB-тестеров FNIRSI занимает прочные позиции благодаря соотношению цена/функциональность, и FNB-C2 — это их актуальный флагман среди компактных измерителей. Модель пришла на...