Окунулся в потрясающий мир алхимии. Обзор Atelier Yumia The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Atelier Yumia — это JRPG, которая продолжает традиции серии алхимических приключений Atelier, но на этот раз вместо линейных локаций предлагает открытый мир с массой активностей и крепкой историей. По духу игра чем-то напоминает The Legend of Zelda, но с собственным стилем и подходом. Для меня эта игра стала приятным открытием в этом году и за последнее время успела меня сильно увлечь. Несмотря на то, что в эту серию я погрузился впервые.
Большим плюсом для меня стало наличие официальной локализации на русский язык. Но видимо серия становится потихоньку популярной и этой частью они захотели охватить, как можно больше регионов. В целом, игры франшизы показывали всегда неплохие продажи, и вскоре по одной из частей даже выйдет аниме. Кроме того, новая игра не требует знания предыдущих частей, что делает её отличным способом, легко познакомиться с серией, если вы по каким-то причинам не могли этого сделать.
Сюжет
На удивление я не ожидал, что сюжет в этой игре меня как-то сильно зацепит. Хотя начало было весьма лаконичным и больше походило на вступление какого-нибудь второсортного аниме. Но чем больше я играл, тем больше мне нравился мир и история этой игры.
Сам сюжет повествует о некогда могущественной Арадисской империи, которая процветала благодаря алхимии. Однако всё изменилось после таинственного катаклизма, уничтожившего империю и оставившего лишь руины. Прошли века, и алхимия стала табу. В центре истории у нас — Юмия Лиесфельдт, молодая девушка, которая три года назад пережила трагедию, потеряв мать. Вскоре она узнаёт, что происходит из рода алхимиков, и это открытие ставит перед ней множество вопросов. Чтобы найти ответы, Юмия отправляется в неизведанные земли, чтобы помочь Ордену Эустеллы в исследовательской экспедиции, цель которой — раскрыть тайны прошлого Арадисской империи и узнать правду об её загадочном уничтожении.
С самого начала исследовательская группа относится к Юмии с откровенным скепсисом — словно перед ними не девушка, а беглый преступник. Позже мы узнаем, что алхимиков в этом мире буквально презирают. И мы по сути белая ворона, которая должна доказать людям, что алхимия это не зло. Но главная цель: конечно понять, как алхимия связана с катастрофой из-за которой исчезла Арадисская империя. Данное начало мне даже напомнило чем-то Персону 5. В принципе, такой подход «из грязи в князи» мне нравится, и это само по себе делает мир игры довольно реалистичным. Особенно интересно наблюдать, как на тебя реагируют соратники, и скажу так: этот путь — от недоверия до настоящей дружбы — по-настоящему бесценен. Так что все каноны JRPG отлично соблюдены.
Мир
Главный упор в игре сделан на исследование. Мир большой и приятно детализированный, а его регионы напоминают классические JRPG с яркими биомами. Подземелья выполнены в духе Zelda — с головоломками и испытаниями. Помимо них, в мире разбросано множество ресурсов для алхимии, а время суток влияет на их доступность. Например, некоторые ингредиенты можно найти только ночью. Но скажу сразу, я особо этого не заметил, пока игра сама мне об не напомнила. Позже процесс сбора упрощается благодаря особым навыкам, которые мы прокачиваем в ветке талантов.
Боевая система
Система боя сочетает элементы ATB. Юмия может свободно перемещаться по арене, уклоняться от атак и переключаться между ближним и дальним боем. Это напоминает улучшенную версию боёв из экшен rpg. Однако система реализована не идеально: ощущается слишком сырой и требует того, чтобы вы просто к ней привыкли.
Бои проходят в команде, но управлять можно только одним из персонажей, а напарники действуют по своим алгоритмам. У каждого героя есть ограниченный набор навыков и предметов, которые зависят от перезарядки. Интересной фишкой стали совместные атаки, но противники могут их прерывать или внезапно использовать масштабные АОЕ удары, вынуждая игрока быстро менять тактику.
В целом, механика интересная, но хаотичная: иногда происходящее на экране превращается в хаос, что делает управление персонажем просто некомфортным. В принципе, вся эта дерганность анимаций во время боя меня раздражала.
Алхимия и синтез предметов
В игре есть занятная алхимическая система, которая строится вокруг центрального «ядра» предмета, окружённого узлами. Ваша задача — размещать ингредиенты на этих узлах так, чтобы их энергия пересекалась с другими элементами на «столе», усиливая эффекты и качество создаваемого предмета. Активные предметы, такие как бомбы и зелья, больше не расходуются при использовании, а любое снаряжение можно дорабатывать даже после создания. Еще есть система быстрого синтеза, которая позволяет создавать различные расходники для изучения мира.
Строительство баз
После зачистки местности от сгустка маны, нам дают возможность обустроить небольшую базу. Для тех, кто любит возиться с окружением, есть много декоративных штучек, чтобы как-то украсить свою базу. Если этим заморачиваться не хочется, можно просто выбрать готовую базу и продолжить путь. В целом, возможность кастомизации приятная, но в геймплейном плане лагерь больше декоративный, чем действительно полезный.
Графика и производительность
Игра выглядит приятно, но с технической точки зрения оставляет желать лучшего. У некоторых игроков возникали проблемы с производительностью на разных видеокартах, что может говорить о недостаточном тестировании. У меня подобных сложностей не было, но если вы планируете покупку, стоит быть осторожнее. Графика больше напоминает уровень PS3, да и в целом детализация поверхностей не впечатляет. Впрочем, это частая проблема JRPG, и, возможно, на игру выделили не так много средств, рассматривая её скорее как эксперимент. Единственное, что действительно радует — это проработка локаций, здесь претензий нет.
Итоги
Atelier Yumia — это увлекательная игра, в которой достоинств заметно больше, чем недостатков. К сожалению, я не могу сравнить её с предыдущими частями серии, но это путешествие подарило мне множество приятных эмоций. Я определённо рекомендовал бы попробовать её. Но стоит ли она тех денег, что за неё просят? За полную стоимость я бы советовал хорошо подумать, а вот на скидках — определённо брать. С учётом визуальной составляющей и сыроватого геймплея цена слишком завышена. Тем не менее, мне было очень приятно погрузиться в эту вселенную, и теперь я пойду знакомиться с другими частями.
Источник: store.steampowered.com

















3 комментария
Добавить комментарий
Но радует, что это всё-таки не гача, а приключение на пару часов — игру хотя-бы можно назвать именно игрой. Хотя и кривая капец, но главное, что с душой.
Добавить комментарий