Апгрейд с Ryzen 5 5600 на Ryzen 7 5700X3D: стоит ли бюджетный процессор с 3D-кэшем своих денег?
Традиционно под Новый год, я в очередной раз решил обновить свой ПК и приобрел восьмиядерный процессор AMD Ryzen 7 5700X3D под сокет AM4, который заменит мой текущий шестиядерный AMD R5 5600. Когда AMD представила новый CPU с 3D-кэшем (январь 2024г), первым вопросом в интернете был: «Стоит ли менять Ryzen 5 5600 на Ryzen 7 5700X3D?», так как оба процессора предлагались за практически равную стоимость (речь о базовом ценнике). Позже появились тесты, которые показали, что в играх разница между ними минимальна, за исключением более стабильных показателей в 1% и 0,1% low FPS.
При рекомендуемой розничной цене в 249$ за 5700X3D обновление ПК на этом CPU казалось отличным вариантом, так как его более производительная версия 5800X3D начиналась от 449$. При этом в играх разница в пользу старшего CPU не такая уж и большая и достигает от 2,9 до 10,7 %. Фактически, Ryzen 7 5700X3D является слегка урезанной и менее дорогой версией Ryzen 7 5800X3D за счет сниженной тактовой частоты (3.0/4.1 ГГц против 3.4/4.5 ГГц). Поэтому брать 5700X3D для финального обновления своего ПК было максимально правильным решением. Отталкиваясь от Ryzen 5 5600, рекомендуемая цена которого составляет 199 долларов я пришел к выводу, что доплатив 50$ мы получаем больше ядер и потоков (8/16 против 6/12), а также технологию 3D V-Cache, увеличивающую объем L3 кэш-памяти (96 МБ против стандартных 32 МБ).
Однако есть и нюансы: 5700X3D имеет большее тепловыделение (105 Вт против 65 Вт) и более низкие тактовые частоты как в базовом режиме, так и в бусте (3.0/4.1 ГГц против 3.5/4.4 ГГц). Но главный вопрос — это цена. Мой Ryzen 5 5600 я купил за 7373 рубля на АлиЭкспресс, а 5700X3D обошелся мне в 12700 рублей спустя два года и тоже на АлиЭкспресс. Конечно, такие цены нужно ловить, но кто ищет, тот всегда найдет (спасибо pepper за помощь). Даже если продать 5600 за ту же сумму, обновление обойдется всего в 5000 рублей (фактически продал за 8600 за пару дней). Как это повлияло на игры? Давайте разбираться.
Содержание
Про сам процессор
Данный процессор поставляется в так называемой ОЕМ версии, т. е просто процессор без системы охлаждения и заводской упаковки. В качестве упаковки выступает обычный блистер, а весь комплект состоит из процессора и наклейки на корпус ПК.
Что касается процессора, то AMD R7 5700X3D представляет собой 8-ядерный, 16-поточный CPU с 3D-кэшем, который способен достигать частоты 4,1 ГГц. Основным его недостатком является сравнительно невысокая частота в бусте, что может быть воспринято как минус, но с другой стороны, это позволяет снизить стоимость по сравнению с более дорогим R7 5800X3D. Последний, помимо максимальной частоты 4,5 ГГц, также имеет почти вдвое большую цену — 250 долларов против 450 долларов. Тем не менее, тепловой пакет обоих процессоров составляет 105 Вт, что значительно выше, чем у моего R5 5600 с его 65 Вт, а значит нужно качественная система охлаждения.
Основное преимущество данной линейки процессоров заключается в увеличенном L3-кэше до 96 Мбайт благодаря трем дополнительным 7-нм кристаллам SRAM. Из-за такого большого объема кэша, процессоры имеют ограничения по разгону, и в некоторых сценариях максимальная частота 4,1 ГГц на одном ядре может проигрывать Ryzen 5 5600 с его 4,4ГГц.
Сравним Ryzen 7 5700X3D с Ryzen 5 5600 в общей таблице:
| Ryzen 5 5600 | Ryzen 7 5700X3D | |
| Ядра/потоки | 6/12 | 8/16 |
| Базовая частота, ГГц | 3,5 | 3,0 |
| Макс. частота, ГГц | 4,4 | 4,1 |
| TDP, Вт | 65 | 105 |
| Техпроцесс | 7нм | 7 |
| L2-кеш, Мбайт | 3Мб | 4 |
| L3-кеш, Мбайт | 32 | 96 |
| Память | DDR4-3200 | DDR4-3200 |
| Сокет | AM4 | AM4 |
| Официальная цена | $199 | $249 |
Визуально процессоры серии Zen 3 имеют единый стиль с плоской крышкой, что исключает проблемы с нанесением термопасты. Однако имеется небольшая проблема с заводской упаковкой: при сильном сжатии диагональные боковые ножки могут деформироваться. Меня эта участь не миновала, поэтому берем пинцет у жены и аккуратно выравниваем. Делал это предельно аккуратно, каждый раз контролируя процесс против источника света. В итоге все ножки были выровнены, а процессор установлен в соответствующий паз сокета.
FPS в основе всего
Прежде чем мы перейдем к дальнейшему знакомству с миром игр давайте определимся с понятиями, что же такое FPS, Low 1%, Low 0,1% и почему они нам так важны. В первую очередь FPS — это основной показатель, используемый для оценки производительности и быстродействия в играх. Он помогает понять, насколько плавно и стабильно работает игра. Остановимся на каждом термине подробнее.
Частота кадров или FPS
FPS — количество кадров, отображаемых за одну секунду экранного времени. Чем выше это значение FPS, тем плавнее выглядит изображение на экране. Для примера, возьмем 3 базовых значения:
- 30 FPS — Минимальный уровень для комфортной игры, если рассматривать с точки зрения игрового ПК, а не консолей;
- 60 FPS — Стандарт для большинства игр;
- 120 FPS и выше — Обеспечивает максимальную плавность, особенно на мониторах с высокой частотой обновления.
Если бы меня спросили 20 лет назад буду ли я «упарываться» в 60FPS, то я бы посмеялся и продолжал играть в Казаков на Intel Pentium 4 с каким-то значением FPS. В те времена, если игра запускалась, то в нее можно было играть даже при 15FPS. Сейчас же все абсолютно иначе, 40FPS ощущаются медленными, а в онлайн шутерах и вовсе окажутся решающим фактором при многочисленных поражениях. Также можно вывести среднее или AVG значение, для вывода усредненного значения частоты кадров.
Low 1% (1% Low)
Данный параметр показывает минимальное значение FPS, которое достигается в 1% самых медленных кадров за время тестирования. В первую очередь Low 1% показатель стабильность производительности и отражает частоту кадров в редких просадках. Например, если в игре средний FPS равен 100, а Low 1% — 15, это означает, что в 1% случаев игра работала на 15 FPS или ниже. Чем ближе Low 1% к среднему FPS, тем стабильнее игра. Поэтому если вы смотрели игровые стримы, то видели, что среди OSD показателей выведено не только общее количество кадров, но и Low 1%, а также Low 0,1%. О последнем поговорим далее.
Low 0,1% (0,1% Low)
Данный параметр показывает минимальное значение FPS, которое достигается в 0,1% самых медленных кадров. Это более строгий показатель, чем low 1%, и он отражает редкие, но сильные просадки производительности. Low 0,1% помогает выявить редкие, но заметные «фризы» или задержки, которые могут негативно сказаться на игровом опыте. Например, если средний FPS равен 100, а low 0,1% — 5, это означает, что в 0,1% случаев игра работала на 5 FPS или ниже.
Почему важно отслеживать параметры AVG, Low 1% и Low 0,1%?
Средний FPS дает общее представление о производительности, но не показывает, насколько стабильно работает игра.
Low 1% и low 0,1% помогают оценить плавность и стабильность. Например, если средний FPS высокий, но low 1% и low 0,1% значительно ниже, это может означать, что игра периодически «тормозит», что ухудшает впечатления от игрового процесса. Для примера возьмем несколько игр у которых следующие вводные:
- Средний FPS = 120, low 1% = 90, low 0,1% = 70 — такая игра работает очень плавно, с редкими и незначительными просадками.
- Средний FPS = 120, low 1% = 50, low 0,1% = 30 — несмотря на высокий средний FPS, игра периодически «тормозит», что может быть заметно и раздражать.
Получается, что Low 1% и Low 0,1% показывают те параметры, которые влияют на качество восприятия игры и чем ниже значения в сравнении со средним FPS, тем хуже. Что бы их увеличить есть несколько базовых способов:
- Оптимизация настроек игры: Снижение графических настроек, особенно тех, которые сильно нагружают процессор или видеокарту.
- Обновление драйверов: Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для видеокарты.
- Закрытие фоновых приложений: Освободите ресурсы системы, закрыв ненужные программы.
- Апгрейд железа: Замена процессора, видеокарты или оперативной памяти на более производительное может значительно повысить стабильность FPS.
Зачем вообще решил обновиться?
Именно в этот момент я задумался о целесообразности обновления, поскольку процессор AMD R5 5600 практически не испытывал проблем с производительностью. Он работал в паре с видеокартой INNO3D RTX 4070 TWIN X2, нагружая её на 99%, в то время как сам процессор оставался загружен на 55-60%. С такой связкой я прошел множество игр, и подробнее о результатах и среднем FPS можно прочитать в статье: Переход с GeForce 1070 на GeForce 4070: стоила ли игра свеч? Обзор видеокарты Inno3D RTX4070 Twin X2.
Однако впервые я столкнулся с проблемами в релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (эпичные настройки графики, DLSS включено, масштабирование отключено). Средний FPS составлял 104 кадра в секунду, но значения Low 1% и Low 0,1% иногда опускались ниже 30 кадров в секунду. Эти редкие, но заметные просадки сильно раздражали, особенно когда они возникали в самый неподходящий момент.
Среди доступных процессоров я рассматривал два варианта из категории «топ за свои деньги»: AMD R5 7500F под платформу AM5 или AMD R7 5700X3D под текущую платформу AM4. Собирать систему с нуля я пока не хотел, поэтому сосредоточился на поиске второго варианта. К концу октября цена на R7 5700X3D упала до 12 371₽ (в моем случае — до 12 701₽), и я его приобрел. Напомню, что РРЦ на этот CPU составляет 249$, а курс $ на дату приобретения около 100 рублей.
Затем началась предновогодняя суматоха, и время для замены процессора и установки системы водяного охлаждения нашлось только в феврале. Итоговая конфигурация системы выглядит следующим образом:
- Материнская плата: ASRock B550M PRO4;
- Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D;
- Видеокарта: Inno3D RTX4070 Twin X2
- Оперативная память: 32 ГБ Patriot Viper DDR4 3733 МГц;
- Системный накопитель: 1 ТБ Samsung PM981а (PCIe 3.0);
- Файловое хранилище: 2 ТБ Fanxiang S770 (PCIe 4.0);
- Система жидкостного охлаждения: Ocypus Iota L24 BK;
- Операционная система: Windows 10 Pro.
Синтетика
Прежде чем перейдем непосредственно к играм, мне стало интересно насколько производителен Ryzen 7 5700X3D в сравнении с Ryzen 5 5600. Результаты прошлых замеров взяты с соответствующего топика от 22 года, где я рассказывал о сборке текущего ПК и сделал вот такой вывод: «Актуальный Ryzen 5 5600 был выпущен в продажу в 2022 году, что даст запас на ближайшую пятилетку как минимум!». Глупец, подумал я, прямиком из 2025 года.
Итак, запустим ряд стандартных бенчмарков и сведем полученные результаты в таблицу:
| Ryzen 5 5600 | Ryzen 7 5700X3D | Дополнительно | |
|---|---|---|---|
| CINEBENCH R23 | 1463/10091 | 1319/13255 | Больше — лучше |
| CINEBENCH R15 | 1795 | 2257 | Больше — лучше |
| CINEBENCH R20 | 4074 | 5203 | Больше — лучше |
| Corona 1.3 | 2 минуты 9 секунд | 1 минута 34 секунды | Меньше— лучше |
| wPrime Benchmark | 4,171/119,249 | 3,78/100,081 | Меньше— лучше |
| Geekbench 5 | 1564/7681 | 1943/10706 | Больше — лучше |
| PassMark Rating | 21922.6 | 27319 | Больше — лучше |
| CPU-Z | 607,8/4866 | 548,9/5793,6 | Больше — лучше |
Как итог, прирост сухой производительности CPU составил 26.19% и -9.74% по одноядерной производительности. А так как основной пул задач на компьютере сводится к периодической работе с Adobe Photoshop/Lightroom и по больше части занят играми, то особой разницы в потере одноядерной производительности я не заметил.
Наконец-то игры
Собственно, тот раздел, для которого и было затеяно обновление одного из главных комплектующих ПК. Для более наглядного сравнения я пытался повторить идентичный кадр на обоих CPU, слева — Ryzen 5 5600, справа — Ryzen 7 5700X3D. Настройки графики во всех играх — максимальные, апскелинг выключен.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Начнем с культового «Сталкера», который использует весь потенциал движка Unreal Engine 5. Разница между средним FPS, Low 1% и Low 0,1% в конкретной сцене оказалась минимальной, однако с Ryzen 7 5700X3D игра практически не опускает минимальные значения ниже 50 FPS. Раньше, при большом количестве NPC или при входе в здания, ощущались заметные просадки кадров, но сейчас они практически исчезли. Возможно, в актуальных билдах, где улучшена оптимизация, разница будет более заметной, но я играю на релизной версии. Вердикт: играть на новом процессоре стало значительно приятнее, это настоящий глоток свежего воздуха.
Assassin's Creed Mirage
С выходом новых (уже почти старых) «ассасинов» Ubisoft отошла от полностью открытого мира в пользу условно открытого. Это отразилось на требованиях к железу: для максимальных настроек графики рекомендуются GeForce RTX 3080, а также AMD R5 5600X. Поскольку разница между R5 5600 и 5600X заключается лишь в немного повышенных частотах, я наблюдал высокий средний FPS (140 FPS), но с просадками в Low 0,1% до 19 FPS. После замены процессора на Ryzen 7 5700X3D средний FPS вырос до 167, а Low 0,1% — до 76 FPS. Этот апгрейд полностью устранил все микролаги в игре.
Cyberpunk 2077
Эта игра довольно требовательна к ресурсам, и с включенной трассировкой лучей она легко может «нагнуть» связку Ryzen 5 5600 и RTX 4070. В сухих цифрах 5600 лидирует по среднему FPS, но значительно отстает по значениям Low 1% и Low 0,1%. Если сравнить его с восьмиядерным Ryzen 7 5700X3D, разница становится очевидной: 21/5 FPS против 54/37 FPS. Обновленная система обеспечивает более комфортный фреймрейт, практически полностью избавляя от лагов и микрофризов.
Titan Quest II
Этот случайный бета-релиз, построенный на Unreal Engine 5, демонстрирует, как движок может снижать производительность до некомфортных значений. Я прошел первый акт и обнаружил только одну проблемную локацию — место нереста крабов. При приближении к этой зоне средний FPS падает до 50, а значения Low 1% и Low 0,1% достигают 13 и 10 FPS соответственно. Играть в этом месте крайне некомфортно из-за рывков анимации. После замены процессора я вернулся в эту локацию с надеждой на улучшение, но чуда не произошло: средний FPS упал до 25, а Low 1% и Low 0,1% остались на уровне 11 FPS. Однако, как только выходишь из этой зоны, играбельность возвращается, а средний FPS поднимается выше 60. Unreal Engine 5 во всей своей красе!
SnowRunner
Эта игра представляет собой автосимулятор бездорожья, где, казалось бы, должна быть размеренная езда на низких скоростях. Связка CPU + GPU позволяет запускать игру на максимальных настройках с 118 FPS, но просадки все равно есть: Low 1% показывает 22 FPS, а Low 0,1% — всего 6 FPS. После замены процессора средний FPS вырос до 131, а Low 1% и Low 0,1% улучшились до 82 и 53 FPS соответственно. Минимальные значения кадров выросли почти в 9 раз, что полностью устраняет любые микролаги.
Horizon Forbidden West
Смена процессора практически никак существенно не отразилась на итоговых результатах. Что Ryzen 5 5600, что Ryzen 7 5700X3D выдают среднее количество кадров равных 154 и 157 FPS, а значения Low 1% и Low 0,1% все равно превышают комфортные 60 FPS. Играть крайне приятно на любом процессоре.
Ghost of Tsushima
Несмотря на идентичный средний FPS, Ryzen 5 5600 демонстрирует низкие значения Low 0,1% равные 35 FPS (простите консольщики, но это правда). Благодаря Low 1% равному 80, производительность практически стабильна на протяжении всей сессии, но с редкими просадками. Смена процессора положительно сказалась на обоих параметрах: Low 1% стала 114 FPS, а Low 0,1% - 76 FPS. C Ryzen 7 5700Х3D можно забыть о микрофризах и играть с комфортным фреймрейтом.
А что с нагревом?
Немаловажным аспектом является и охлаждение процессора. В обоих случаях используется система жидкостного охлаждения Ocypus Iota L24 BK, способная справляться с процессорами, потребляющими до 280 Вт. Для тестирования буду использовать бенчмарк CINEBENCH R23, так как он отлично нагружает процессор в течение длительного времени. Первым на тест отправляется Ryzen 5 5600, который максимально нагревается до 58 градусов. Обороты системы охлаждения при этом составляют около 1100 RPM, т. е практически не слышны.
После замены процессора запускаем аналогичный тест и смотрим на результаты. В режиме простоя (обычная офисная работа) Ryzen 7 5700X3D держится в диапазоне от 42 до 44 градусов, а его энергопотребление (TDP) составляет около 32 Вт. Под нагрузкой в CINEBENCH R23 температура процессора достигает рабочих значений 74-75 градусов при потреблении 100 Вт.
Для охлаждения такой мощности система жидкостного охлаждения (СЖО) увеличивает обороты вентиляторов до 80%, что соответствует 1757 об/мин. Это создает довольно ощутимый шум, который сложно назвать приятным. Однако в реальных игровых нагрузках обороты вентиляторов не превышают ~1400 RPM, что делает работу системы более комфортной. Да, R7 5700X3D горяч, но только под сильной нагрузкой и хорошая система охлаждения с ним отлично справляется.
Заключение
Ryzen 7 5700X3D — это самое доступное топовое решение для платформы AM4. Если рассматривать его как апгрейд с Ryzen 5 5600, то только в том случае, если удастся найти его по цене около 12,5 тысяч рублей. Обновляться за полную стоимость (например, в DNS, где он продается почти в два раза дороже — за 23 999 рублей) я считаю нецелесообразным, так как Ryzen 5 5600 до сих пор демонстрирует отличную производительность в играх и офисных приложениях.
Если у вас процессор более старшего поколения, то стоит рассмотреть R5 5600 — с его установкой компьютер явно раскроется по-новому, плюс он стоит дешево (около 8,5к на АлиЭкспресс). Однако если вы собираете систему с нуля и рассматриваете платформу AM5, то нужно быть готовым к дополнительным расходам: придется докупить дорогую оперативную память (DDR5) и соответствующую материнскую плату. С одной стороны, это даст небольшой прирост производительности (по сравнению с R7 5700X3D) и большой потенциал для будущего апгрейда, но с другой — существенно ударит по карману в данный момент.
Ну, а что касается моего опыта эксплуатации процессоров R5 5600 и R7 5700Х3D, то основная разница видна при мониторинге Low 1% и Low 0,1% значений. Практически все игры стали работать еще более плавно, исключая некоторые микрофризы и статтеры. Сухой прирост в некоторых играх достигает 8 раз, что только подтверждает правильность выбора в качестве игрового решения.
Ссылки на процессоры с АлиЭкспресс:
Источник: www.ixbt.com













































84 комментария
Добавить комментарий
Было весело в короновирус, когда мы каждый день в Just Dance отжигали, сейчас там нет чего-то такого, чтобы меня манило
Всё же гораздо удобнее для восприятия было бы свести все результаты игровых тестов в единую таблицу, где кроме фпс указана ещё и разница ;-)
А если ещё добавить, например, 5700х для сравнения, чтоб понимать, что в каждом конкретном случае важнее: 8 ядер или 3D-кеш. И можно было бы претендовать на вполне полноценное исследование в выборе проца (пусть и на уже уходящей платформе) под среднюю видеокарту.
Чтобы добавить его нужно тестировать, я же не могу взять цифры из головы
Дак вроде в конце каждого абзаца есть вывод о приросте, ничего сложного в понимании =)
Для игр 3D-кэш предпочтительнее, так как значительно снижает задержки (на основе 1 и 0,1% наглядно видно
Задача стояла рассказать о переходе с 5600 на 5700X3D, не более)
Повторюсь — они интереснее только под виндой. И то возможно. В остальных случаях это приличная доля геморроя. Ну, геймерам на радость.
Сколько себя знаю (это ещё самые первые MX вроде бы) всегда сидел на видюхах зелёных, никакого геморроя не встречал.
5700х3д раскрывает её?
Дело тут не в ФПС по большей части, а в том, что вы, да и большинство, стали играть в игры похуже. Там где важны совсем другие качества. Которые в стратегиях вообще побоку в разумных пределах.
Скорее привыкли к хорошему. Когда в той же стратегии все происходит плавно — это приятнее, чем покадровая анимация
Почитал обзор и тоже так подумал — апгрейд из разряда «суету навести охота»
R7-7xxx. Ну или 8е
PVS432G320C6K, нет?
Patriot Viper Steel 8Gb DDR4 3733MHz (PVS416G373C7K)
А вот то что покупка проца с кривыми ногами за 12500 это прям лучший выбор чем даже по цене днс… ну это как в лотерею сыграть. Ну ты вроде выиграл, а может ноги прогорят и тогда нет.
Я предварительно Биос обновил, там добавили все процессоры X3D
АМ5 наконец-то даёт нормальную платформу. АМ4 всё ж как кривой и устаревшей сразу родилась, так особо и не выправили до сих пор. Ну вот Х570 относительно неплох был, так и где он сейчас…
СЖО Ocypus Iota L24 BK
Добавить комментарий