Ремейк Gothic на Unreal Engine 5 предложит бесшовный открытый мир без загрузочных экранов
Тимур Ходырев, который занимает должность комьюнити-менеджера компании THQ Nordic, поговорил с блогером DAMIANoNE, раскрыв некоторые детали ожидаемого ремейка ролевой игры Gothic.
По его словам, разработчики из игровой студии Alkimia Interactive в данный момент продолжают изучать Unreal Engine 5, чтобы на релизе представить геймерам оптимизированный и отполированный проект.
Как отметил сотрудник компании, разработчики собираются предложить игрокам бесшовный открытый мир, отсутствие экранов загрузки локаций, возможность выбрать хардкорный режим прохождения из оригинала.
Помимо этого, поклонники оригинальной игры смогут найти множество знакомых моментов, сюжетных линий и героев.
Стоит отметить, что в игре присутствует полноценный перевод на русский язык. Также студия хочет привлечь для озвучивания актеров, работавших над оригинальными частями серии.
Когда выйдет игра, все еще неизвестно, но предполагается, что релиз может произойти в 2025 году.
Источник: gamemag





1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий