Ремейк Gothic на Unreal Engine 5 предложит бесшовный открытый мир без загрузочных экранов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Тимур Ходырев, который занимает должность комьюнити-менеджера компании THQ Nordic, поговорил с блогером DAMIANoNE, раскрыв некоторые детали ожидаемого ремейка ролевой игры Gothic.

Автор: Alkimia Interactive/THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

По его словам, разработчики из игровой студии Alkimia Interactive в данный момент продолжают изучать Unreal Engine 5, чтобы на релизе представить геймерам оптимизированный и отполированный проект.

Как отметил сотрудник компании, разработчики собираются предложить игрокам бесшовный открытый мир, отсутствие экранов загрузки локаций, возможность выбрать хардкорный режим прохождения из оригинала.

Помимо этого, поклонники оригинальной игры смогут найти множество знакомых моментов, сюжетных линий и героев.

Стоит отметить, что в игре присутствует полноценный перевод на русский язык. Также студия хочет привлечь для озвучивания актеров, работавших над оригинальными частями серии.

Когда выйдет игра, все еще неизвестно, но предполагается, что релиз может произойти в 2025 году.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Надеюсь оптимизация не пойдёт по одному известному месту, из-за такой концепции. Я бы уж предпочёл бы не столь гигантские, но всё равно крупные локации, пусть даже с экранами прогрузки. Но чтобы в игре меньше тормозов было и в целом менее огромные локации, проще прорабатывать, наполняя их куда более качественными активностями.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Синдром Наполеона»: зачем на старых фото элита прятала одну руку в сюртук

Когда мы смотрим на портрет Наполеона Бонапарта, в голове мгновенно возникает знакомый образ: невысокий человек в треуголке, рука которого спрятана за отворот сюртука. Заглянув в старые семейные...

Обзор автомагнитолы DIGMA MCP-515: популярная магнитола за недорого

Не во всех автомобилях присутствует место под 2 din головное устройство с сенсорным экраном и другими наворотами, в основном мы можем встретить посадочное место под 1 din магнитолу, которая...

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...