Закадровые секреты Baldur's Gate 3 включают в себя «убежище» для критически важных для сюжета NPC и «магический телепортирующий журнал смерти»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

YouTuber Baldur's Gate 3 SlimX выпустил 25-минутное видео обо всех трюках, которые Larian использовал для того, чтобы первый акт Baldur's Gate 3 работал. Среди них — загон для важных для сюжета NPC, в котором можно тусоваться, и «магический телепортирующий журнал смерти», который укажет вам направление к Акту 2, если вы убьете всех NPC, которые в противном случае направили бы вас туда.

Автор: Larian/Future Источник: www.pcgamer.com

Одна из неизменно впечатляющих вещей в Baldur's Gate 3 — это то, насколько она гибка и отзывчива к выбору игрока. Частично это происходит из-за наличия более последовательных правил, чем в любой другой RPG⁠. Например, предметы и персонажи никогда не появляются и не исчезают из воздуха. Если вы продадите Даммону, кузнецу тифлингов, кинжал +1 в Акте 1, он все равно будет иметь его в своем инвентаре в Акте 3, потому что BG3 использует одни и те же данные NPC во всей игре. Чтобы помочь поддержать все это в рабочем состоянии, в BG3 есть несколько довольно уникальных и странных трюков.

Большое внимание в видео SlimX уделяется тому, что в файлах BG3 называется «убежищем». Это место, где хранятся персонажи, которых нельзя найти где-то в мире игры, пока они не используются. Начиная от Мизоры и заканчивая дворецким-гоблином, все они тусуются в этой цифровой комнате, когда в них нет необходимости.

Журнал Халсина, том 2, — еще одна диковинка, с которой можно здесь ознакомиться. Она должна подсказать о Проклятии Тени и Лунных башнях, если вы убьете и Хальсина, и Минтару до того, как они успеют рассказать вам о них. Книга телепортируется в инвентарь того из двоих, кто умрет последним, что привело к ее названию в файлах сценариев BG3, «журнал смерти с магической телепортацией».

Там также есть много других странностей. Появляется «царство голых мужчин», а также фоны из создания персонажа, повышения уровня и некоторые ключевые кат-сцены, которые не имеют определенных мест на карте. Версия Дома Надежды, показанная в Акте 1, представляет собой небольшой кусочек, отделенный от настоящего подземелья. Также есть некоторые ранние и вырезанные NPC как, например, мошенница-тифлинг Нерела.

Источник: PCGAMER

1 комментарий

Ivankol
Курочка-совенок ака медвесыч так и не пришла ко мне в лагерь хоть и собиралась. Наверно застряла в секретном убежище с голыми мужиками.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лакса: как китайские и малайские традиции встретились в одной пряной миске лапши

Лакса выглядит как блюдо, которое невозможно разложить по одной культурной полке. В миске лежит китайская по форме лапша, вокруг неё — бульон с кокосовым молоком или тамариндовой...

Обзор наушников Radiotehnika TD17C

В современном мире снова наблюдается рост популярности проводных наушников и портативных плееров. На мой взгляд, существует несколько объяснений этого тренда: от желания послушать любимую музыку...

✦ ИИ  Может ли один грузчик за смену разгрузить фуру муки: считаем энергию, нагрузку на позвоночник и нормы

Может ли один грузчик за смену разгрузить фуру муки, 400 мешков по 50 кг: считаем расход энергии, нагрузку на поясничный диск и нормы 753н и 817н.

Вы никогда не видели настоящий мир: неуютная правда о том, как наш мозг придумывает цвета

В 1993 году американская писательница Лоис Лоури опубликовала роман «Дающий». Книга описывает общество будущего, в котором искусственно устранили любые различия между людьми ради всеобщего...

Почему вода в раковине иногда уходит медленно, хотя слив чистый?

Гора грязной посуды растёт, а вы стоите и ждёте, пока из раковины наконец уйдёт вода. Вроде бы слив чистый, куски еды в отверстии не застряли, но мойка постепенно превращается в маленький...