«Конец для BioWare»: тестировщик Dragon Age: The Veilguard сообщила об основных проблемах игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

До релиза новой ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остается еще немного, по этой причине в Сети постоянно появляются новости и слухи о проекте. На сей раз некоторые детали раскрыла стримерша под никнеймом nuhre. Она якобы принимала участие в тестировании новой части серии.

Автор: BioWare/EA Источник: www.gameinformer.com

Она рассказала, что в игре присутствует много «повестки». Так, герои называют себя «небинарными личностями». Стримерша отметила, что данные заявления неестественны для мира игры, однако начальство не обращало внимание на слова девушки.

Повестка присутствует и в более значимых аспектах игры, отметила стримерша. Она рассказала, что главный герой натуральной ориентации способен в качестве романтического интереса выбрать только двух партнеров. Однако, если выбрать для главного героя другое местоимение, то вариантов для развития более близких отношений с другими персонажами становится больше.

Блогер назвала сюжет игры «достаточно слабым». Например, у главного героя, по ее словам, отсутствует «внятная предыстория», а сами события проекта не захватывают внимания. Кроме того, в игре появляются персонажи из прошлой части, но они также не вызывают интереса. Например, внешность Морриган и вовсе вызывает вопросы, она получилась спорной, отметила nuhre.

В конце видеоролика девушка заявила, что, скорее всего, The Veilguard станет «концом для студии BioWare».

Стоит отметить, что неизвестно наверняка, действительно ли стримерша участвовала в тестировании игры, поэтому верить ее словам на 100 процентов не стоит.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

9 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Верить в то, тестировала она это или нет. Не имеет значения. Те ролики, что были показаны публично и так всё прекрасно демонстрируют, без её слов. Печально это всё, от великой DA:O, мы пришли вот к этому нечту. Прощай байовер, надеюсь на этот раз уже точно. После провала Anthem, студию тоже хоронили. Провал-то был просто эпический, но тем не менее, они продолжили что-то делать.
109217693928261271267@google
nuhre ничего сама не тестировала, она взяла интервью у тестера. Автор статьи явно не в теме. А так да, все очень печально.
6035902@vkontakte
Не пускайте вы всяких писать вам публикации. Автор имея источник, как-то умудрился сделать из стримерши тестировщика. Когда там указано что она общалась с препологаемым тестировщиком (он ей лично показал много документов)
Scilla
Ну так, тут и написано, что местные блоги не имеют отношения к редакции iXBT.com. Так что в данных блогах, кто хочет может написать свою публикацию. Бред в ней написан или она качественная, лишь от автора зависит.
6035902@vkontakte
Мда, уже прочитал. Мне почему-то приходят уведомления и с блогах и с редакции. Надо смотреть внимательней и сразу фильтровать блоги.
1
Тьфу, я думал серьёзное что-то, а мне сходу про повестку затирают, дешёвый байт, сажи помойному сайту
s
Почему же не стоить верить? Многое из этого итак видно по роликам и трендам в повестке. Вот во что сложно поверить так это как нам это шлак скармливают, несмотря на свои убытки и увольнения. Даже если им говорят сверху делать, это все равно отразиться на студии как на репутации так и увольнении через год или два.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...