Почему провалилось хорошее фэнтези, или гибель фильма «Варкрафт»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Кино и сериалы

Фильм «Варкрафт» (2016), основанный на культовой серии видеоигр компании Blizzard Entertainment, ожидался как великий прорыв в жанре фэнтези. Однако, несмотря на значительные ожидания и поддержку армии фанатов, он не смог достичь успеха, на который рассчитывали создатели. В этой статье постараемся разобраться в причинах провала фильма, учитывая мнения критиков, зрителей и экспертов.

История создания и ожидания

Разработка фильма «Варкрафт» началась еще в 2006 году. Первоначально проектом занималась студия Legendary Pictures, а в качестве режиссера был выбран Сэм Рэйми. Однако в 2013 году проект перешел под руководство Данкана Джонса, известного по фильмам «Луна 2112» и «Исходный код». Именно он взял на себя ответственность за создание фильма, который должен был стать мостом между миром видеоигр и кинематографом.

Автор: Legendary Pictures, Blizzard Entertainment, Atlas Entertainment Источник: shtampik.com

Фанаты ожидали от «Варкрафта» погружения в богатую мифологию и эпическую историю, которая так любима в играх. Видеоигры серии «Warcraft» известны сложным сюжетом, глубокими персонажами и детализированными мирами, и поклонники надеялись увидеть это на экране.

Причины провала

Сложность сюжета: Одна из главных проблем фильма — это сложность и запутанность сюжета. Попытка уместить обширный и богатый мир игры в двухчасовой фильм привела к тому, что многие сюжетные линии остались недоработанными. Новички, не знакомые с игрой, могли легко запутаться в обилии персонажей и событий, тогда как фанаты могли быть разочарованы поверхностным подходом к исходному материалу.

Проблемы с адаптацией: Адаптация видеоигры в фильм всегда сопряжена с трудностями. Создатели «Варкрафта» постарались сохранить верность оригиналу, что похвально, но это также вызвало проблемы с доступностью сюжета для широкой аудитории. Кроме того, из-за акцента на визуальные эффекты и спецэффекты, некоторые моменты в фильме потеряли свою эмоциональную глубину.

Автор: Legendary Pictures, Blizzard Entertainment, Atlas Entertainment Источник: dzen.ru

Критика актерской игры и сценария: Критики отметили неравномерное качество актерской игры и слабый сценарий. Некоторые персонажи, такие как Андуин Лотар и Гарона, были восприняты как плохо прописанные и недостаточно развитые. Диалоги часто казались неестественными, что затрудняло зрителям эмоциональное подключение к происходящему на экране.

Маркетинговая стратегия: Маркетинговая кампания «Варкрафта» также подверглась критике. Трейлеры и рекламные материалы не смогли точно передать атмосферу и масштаб фильма, что привело к неверным ожиданиям у зрителей. Более того, фильм был выпущен в разгар летнего сезона, когда конкуренция с другими крупными блокбастерами была особенно жесткой.

Разрыв между критиками и зрителями: Интересно отметить, что фильм получил полярные отзывы от критиков и зрителей. В то время как критики часто отмечали слабости сюжета и персонажей, многие фанаты игры оценили фильм за его визуальную составляющую и верность исходному материалу. В итоге, «Варкрафт» стал кассовым успехом в международном прокате, особенно в Китае, но не сумел завоевать признание в других странах.

Автор: Legendary Pictures, Blizzard Entertainment, Atlas Entertainment Источник: www.imdb.com

Заключение

Провал фильма «Варкрафт» на — это комплексный случай, в котором сошлись проблемы адаптации, неверное восприятие и недостаточная проработка сценария. Тем не менее, фильм оставил значительный след в киноиндустрии и стал важным уроком для будущих адаптаций видеоигр. История «Варкрафта» подчеркивает важность баланса между верностью исходному материалу и доступностью для широкой аудитории. Возможно, в будущем мир «Warcraft» сможет найти свое место на экране, если к нему подойдут с более инновационным и чутким подходом.

Изображение в превью:
Автор: Legendary Pictures, Blizzard Entertainment, Atlas Entertainment
Источник: www.yahoo.com
Сказка
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

1
Один из лучших фильмов по сюжетам игр.
x
Возможно, ваще мнение выражено фанатизмом к игре… Я вот в это ММОРПГ не играл и ЛОР мне не известен, для меня это кино — самая дорогая и длинная реклама компьютерной игры.
y
Никогда не играл, но это первая адаптация игры, которая мне понравилась.
Chenz
Как фанат вселенной Warcraft могу сказать, что фильм получился откровенно слабым и перенасыщенным. Событий много, а пояснений никаких. Лучше бы они сняли сериал. В первую очередь фильм пойдут смотреть фанаты, ибо они заинтересованная аудитория, и лишь потом пойдут обычные люди. Поэтому первым делом надо делать фильм для фанатов и развивать его. Яркий тому пример от мира мультипликации — «Легенда о Вокс Махине».
MymHbIu
Не, только не сериал. Они просто фильм умудрились снять так, что действует как снотворное. А в сериале вообще одна вода была бы.
Chenz
Если были бы те же авторы, они бы что угодно испортили, т.к. делали не для фанатов.
100551773380869766392@google
Офигенный фильм даже в отрыве от игры. В чем провал хз. Снят супер качественно. Пересматривал много раз. Стоит на втором месте после властелина колец в топе фэнтези.
1
Я начал играть в WoW в 2004 года, в w3 тоже кучу времени поиграно, но фильм для меня просто хорошее фэнтэзи с определёнными проблемами в сюжете, в плане лора. Его надо воспринимать в отрыве от игр
7803025493597253447@mailru
Так-то, это задумывалось трилогией, но последующие части отменили. Мне, как человеку, игравшему во все WC с первой части — весьма зашло.
100282706131199137164@google
Сборы почти в три раза превысили бюджет, чтобы все фильмы так проваливались
MymHbIu
Вам то что до сборов, Вы с них ничего не получаете. Провал в том, что фильм получился глупым и скучным.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Откуда взялась та самая шапочка из сказки «Красная Шапочка» у братьев Гримм

Все люди в детстве знакомятся со сказками. И в каждом регионе они свои (как например наш «Колобок»), а некоторые сказки становится более широко известны как европейская «Красная Шапочка». Сказка о...

Токамак EAST удержал плазму в стабильном состоянии в течение минуты: как новый режим защитил реактор от тепловых перегрузок

Термоядерный синтез представляет собой перспективный источник чистой энергии. В его основе лежит процесс слияния легких атомных ядер, который происходит при температурах в десятки и сотни миллионов...

Архитекторы реальности: как соцсети и их алгоритмы выбирают, во что нам верить

Современный человек проводит в социальных сетях значительную часть своего времени. То, что изначально создавалось как площадка для общения с друзьями, превратилось в мощный инструмент...

Премиум дизайн и итальянский стиль: обзор механических часов Venezianico Redentore

Главным стремлением бренда Venezianico можно назвать стремление в премиальный сегмент, но это происходит это не без оснований. Компания привлекает оригинальными находками в дизайне, стремится к...

Протирает роликом! Новый робот пылесос Narwal Flow: обзор, впечатление и примеры уборки

Теперь полы моет лучше — робот пылесос Flow от бренда Narwal оснастили специальным подвижным роликом, который непрерывно очищается чистой водой, а также умеет протирать в углах...

Ваш дом только кажется тихим: как наше тело реагирует на инфразвуковое загрязнение городов

Современные города и промышленные зоны постоянно генерируют огромный объем акустического излучения. Значительная часть этого излучения приходится на инфразвук — низкочастотные звуковые...