Разработчики скандальной The Day Before объявили о возвращении, открыв сбор средств на новую игру

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Fntastic, которая разработала The day before, сообщила о своем возвращении, представив анонс своей новой игры, для разработки которой она запустила сбор денежных средств на краунфандинговой платформе Kickstarter.

Автор: Fntastic Источник: steamcommunity.com

Сейчас разработчики студии работают над кооперативной приключенческой игрой Escape Factory, рассчитанной на команду от 4 до 8 геймеров.

Анонс был сопровожден обращением студии к игрокам. В письме они указали, что «все заслуживают право на получение второго шанса». В связи с этим они анонсировали создание студии «Fntastic 2.0», которая работает над совершенно новым проектом. При этом, по словам руководства, изменились и правила: студия пропагандирует открытость, честность и профессионализм.

Демоверсия будущего проекта студии была выпущена в Steam. В данный момент разработчики сумели собрать лишь 50 долларов, при этом минимальной целью краундфандинговой кампании является отметка в 15 тысяч долларов.

В конце обращения авторы также отметили, что число разработчиков стало уменьшаться, однако в команде сохранились люди, работавшие над прошлыми проектами. При этом многие сотрудники числятся в студии в качестве волонтеров или подрабатывают в других местах.

Помимо этого, Fntastic сообщила, что в судебных разбирательствах в настоящий момент участие не принимает и планирует начать все с чистого листа.

Источник: playground

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

Z
Ничоси. Отчаянные ребята.
Scilla
Ни стыда, ни совести. Но уверен, своих не мамонтов они найдут. Не зря ведь говорится, без лоха и жизнь плоха.
SedayaNoch
Погуляли, отдохнули попили шампусика Кристал, и деньги кончились… Приехали снова бабло просить на очередную игру. Я долго буду ржать если кто то им занесёт донат, ведь игра в очередной раз не выйдет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как появился стартер в автомобиле: от ручного вращения к автоматике

На заре автомобилестроения мало было изобрести надежный двигатель внутреннего сгорания, нужно было облегчить его запуск (это было тогда ой как не просто). Первые автомобили не имели привычного нам...

Активируем «Деньги» в Telegram: Как сделать некастодиальный GRAM Wallet прямо в мессенджере?

В Telegram постепенно развивается новая функция, которая может изменить привычный способ отправки цифровых активов. Теперь в мессенджере появляется встроенный GRAM Wallet, который в итоговой...

Конжи: как простая рисовая каша стала в Азии завтраком, домашней едой и блюдом для восстановления сил

У конжи есть редкое свойство: она почти исчезает как отдельный продукт и превращается в состояние риса. Зёрна долго варят в большом количестве воды, пока они не распадаются, крахмал не делает...

Как Toyota 2000GT изменила представление о японских автомобилях, но не стала массовой

В конце 1960-х покупатель дорогого спорткара мог выбирать между известными европейскими марками — и неожиданно обнаружить среди них Toyota. Низкое японское купе выглядело убедительно,...

Как млекопитающие научились пить молоко: юрский хищник опередил эволюцию на десятки миллионов лет

Способность выкармливать потомство молоком дала млекопитающим решающее эволюционное преимущество, однако точное время и порядок появления этой адаптации долгое время оставались предметом споров....