Когда закроют «Мир танков»: все проблемы World of Tanks от Lesta, или что пошло не так

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Сегодня «Миру танков» исполнилось четырнадцать лет. Целая эпоха, невозможный срок по меркам большинства онлайн-игр! Но вместо праздничного настроения у многих поклонников проекта на душе тревога. С уходом Wargaming из России и Беларуси ответственность за легендарную игру перешла к петербургской компании Lesta. Казалось бы — невероятная удача, бесплатные деньги буквально упали с неба. Однако вместе с ними свалилась и гора проблем, с которыми новые владельцы, похоже, справляются из рук вон плохо.

Автор: Lesta Games Источник: tanki.su

Признаюсь честно, глядя на происходящее в игре, я всерьёз задаюсь вопросом — доживёт ли она до своего пятнадцатилетия? А если доживёт, то в каком состоянии?

Давайте разберёмся, что же пошло не так с некогда непотопляемым «танковым» флагманом и стоит ли ждать его скорого ухода из онлайна. Я не являюсь ярым поклонником или постоянным игроком в «танки», хоть и порой смотрю тановых стримеров. Не являюсь также и хейтером. Так что, думаю, могу посмотреть на игру непредвзято.

Хочу отметить, что мой анализ, хоть и отчасти основан на публичных данных, всё же субъективен. Своё мнение можете оставить в комментариях.

Наследие прошлого: груз проблем World of Tanks

Прежде чем ругать Lesta, давайте честно признаем: проблемы у «Мира танков» начались задолго до смены владельца. Четырнадцать лет — солидный возраст для онлайн-игры, и годы эти не прошли бесследно. За плечами проекта — горы устаревшего кода, механики, которые уже не вписываются в современные реалии геймдизайна и целая Кубинка техники, заставляющая разработчиков выдумывать новые ветки уже даже не из мятых салфеток напившегося конструктора сороковых, а буквально из воздуха.

Автор: Lesta Games Источник: tanki.su

Баланс давно перекошен до неузнаваемости, кое-как удерживаемый на плаву бесконечными патчами и правками. «Гонка вооружений» превратила некогда реалистичные (за вычетом ХП) танковые бои в подобие футуристической битвы супергероев на гусеницах. Каждый новый танк должен быть чуть сильнее предыдущих, иначе кто ж его купит или прокачает? В итоге мы имеем ситуацию, когда старые машины постепенно становятся попросту бесполезными, потом их немного подтягивают апами, и всё по новой. А аудитория, некогда молодая и энергичная, неумолимо стареет вместе с игрой.

Особенно остро стоит проблема «золотых снарядов». Изначально задуманные как редкое и дорогое средство для особых ситуаций, они превратились в обязательный атрибут любого серьёзного боя. Без них ты просто не конкурентоспособен. Но их использование делает бессмысленным броню многих танков, а это уже удар по самой сути игровой механики.

Всё это было ещё до того, как Lesta взяла бразды правления в свои руки. «Мир танков» медленно, но верно угасал, теряя былой блеск и привлекательность для новых игроков. И вот на этот тлеющий костёр упал тяжёлый груз смены владельца.

Lesta у руля

Передача «Мира танков» компании Lesta произошла внезапно. При этом в команде Lesta даже не было людей, способных работать с движком игры! «Мир кораблей», с которым они привыкли иметь дело, использует сильно модифицированный Bigworld, тогда как «танки» уже давно перешли на гибридное решение с самописным клиентом и основанным на BW сервером.

Lesta срочно потребовались программисты, геймдизайнеры, моделлеры — причём не просто хорошие специалисты, а люди, способные разобраться в чужом сложном проекте. К счастью, сами Wargaming невольно подсобили, распустив несколько офисов в России и Беларуси. Lesta удалось переманить часть кадров, что позволило избежать немедленной катастрофы. Но согласитесь, спешно собранная команда — не лучший вариант для управления огромным проектом с миллионами игроков.

А сама Lesta оказалась в незавидном положении. С одной стороны — золотая жила, с другой — ответственность за проект, в котором они, по сути, ничего не понимали. Плыть по течению было нельзя: игра требовала срочных изменений и выхода новой техники «по графику». Но как менять и расширять то, в чём ты не разбираешься?

В чужой монастырь со своим уставом

Оказавшись в цейтноте, Lesta решила пойти по пути наименьшего сопротивления. Раз уж у них хорошо получалось с «Миром кораблей», почему бы не перенести успешные механики оттуда в «Мир танков»? Звучит логично, не так ли? Вот только танки — не корабли, и этот подход оказался в корне неверным.

Так в игре появилось обилие лутбоксов — «контейнеров» на языке World of Tanks. Если в морских сражениях эта механика прижилась относительно неплохо, то в танковом сообществе вызвала бурю негодования. Традиция добавлять новую механику чуть ли не к каждой выходящей ветке тоже пришла из «кораблей». Но там это воспринималось как разнообразие, а в «танках» лишь усугубило и без того закриртические проблемы с балансом.

А чего стоит возврат старой техники по заоблачным ценам? Апогеем стало возвращение WT Auf E100 — танка, который когда-то убрали из игры из-за запредельной имбалансности. Теперь же его немного доработали надфилем и выставили на аттракцион невиданной щедрости (щедростисо стороны игроков, конечно же), сравнимый по уровню жадности разве что с продажей Musashi в World of Warships.

Автор: 555PT30 (CC BY-SA 4.0) Источник: commons.m.wikimedia.org

И, наконец, планы по вводу «супертанков» 11 уровня с «абилками» — прямая калька с «суперкораблей» в WoWS с их боевыми инструкциями. Но если там это было органичным развитием, то в «танках» выглядит как отчаянная попытка встряхнуть угасающий интерес игроков.

Снежный ком проблем: что имеем в итоге

Неумелое руководство Lesta лишь обнажило и усугубило проблемы стремительно стареющей игры. Недостатки стремительно стареющей игры стали очевидны как никогда, а баланс окончательно ушёл в область фантастики. Результат — налицою.

Цифры говорят сами за себя: за 2022 год онлайн упал на шокирующие 42%, скатившись до 350 тысяч пикового онлайна в сутки. А к 2024 году мы имеем уже 200 тысяч в пике с просадками до 20-30 тысяч. Для игры, некогда собиравшей миллионы — это сокрушительное падение без намеков на, хотя бы, стабилизацию.

Но проблема не только в цифрах. Аудитория игры стремительно стареет, как вино — только не становится лучше. Раньше World of Tanks была игрой школьников и «диванных генералов» с бутылочкой пива. Теперь, в эпоху «Мира кораблей», эти школьники выросли и сами превратились в «диванных генералов», а прежние любители пенного стали предпенсионерами с дырявыми карманами. Новое поколение? Оно просто не интересуется танками — у современной молодёжи другие кумиры и другие игры.

Одиннадцатый уровень: спасательный круг или камень на шее?

Сейчас Lesta готовится выкинуть свой главный козырь — ввод «супертанков» 11-го уровня. Идея, откровенно говоря, спорная. Да, однажды подобный трюк уже спас онлайн «Мира кораблей». Но сработает ли он с «танками»? У меня большие сомнения.

Планируется, что эти машины будут играться в минус и потребуют длительного фарма для одной игровой сессии. Вроде как это должно вернуть экономику «топов» к золотым временам 2012-2014 годов, когда для игры на десятках требовалось фармить, фармить и ещё раз фармить.

Но, боюсь, на деле это лишь усугубит существующие проблемы с балансом. Представьте: вы годами прокачивали свою десятку, а теперь она в одночасье стала среднячком, неспособным тягаться с новыми монстрами. А как придётся выкручиваться разработчикам, балансируя десятые уровни под бои против одиннадцатых? Это к вопросу «гонки вооружений», с которой и так проблемы: новые «десятки» явно будут балансировать уже под борьбу с «одиннадцатыми».

Да и сама идея «супертанков» в World of Tanks выглядит натянутой. В «кораблях» были проекты вроде H44, которые просто не вписывались в десятый уровень. А что у нас? Очередные фантазии на тему «а что, если бы» с «эльфийскими» абилками, которые в танках смотрятся ещё менее реалистично, чем на кораблях? Проекты Холодной Войны прямиком из Armored Warfare, где они уже реализованы лучше? Боюсь, это не вызовет того вау-эффекта, на который рассчитывают разработчики.

Автор: Lesta Games Источник: tanki.su

Есть и ещё один аспект — психологический. Многие игроки годами стремились к десятому уровню, видя в нём вершину прогрессии. Теперь же им говорят: «Ребята, вы не дошли до конца. Вот вам ещё одна ступенька». Не думаю, что это вызовет восторг у ветеранов игры.

Туманное будущее «Мира танков»

Глядя на происходящее, я рискну дать свой прогноз — World of Tanks, скорее всего, доживёт до своего 15-летия, растеряв по дороге ещё тысяч пятьдесят онлайна. Но вот отметить 20-летний юбилей шансов у игры, увы, немного. Слишком много накопилось проблем, и решения для них пока не видно.

Стареющая база игроков, падающий третий год подряд онлайн, отсутствие свежих идей для новых веток техники, размытие граней между классами и перекошенный к чертям свинячьим баланс — всё это камни, тянущие World of Tanks на дно. А про «арту» как класс я даже не хочу начинать: эта заноза в пятой точке танкового комьюнити заслуживает отдельной статьи.

Автор: Lesta Games Источник: tanki.su

Что с этим делать? Единственный выход, который я вижу — тотальный перезапуск. «Мир танков 3.0» с чистого листа: новый баланс, новая экономика, откат гонки вооружений последних десяти лет, переработка системы перков, а также много иных правок, которые превратят бывший WoT в, по сути, немного другую игру. И, возможно, самое крамольное — отказ от пресловутой «сербоголды» в пользу недорогих спецснарядов с повышенным пробитием, но меньшим уроном (и наоборот), затыкающий, пожалуй, самую крупную балансную дыру.

Но давайте смотреть правде в глаза — на такой шаг Lesta вряд ли решится. Это колоссальный риск, который может окончательно добить проект. А без радикальных мер бывший World of Tanks, нынешний «Мир танков»… Увы, но обречён. К сожалению для поклонников и к радости хейтеров. ИМХО.

Изображение в превью:
Автор: Lesta Games
Источник: tanki.su
Мультиплеерный шутерИмитатор техникиБоевик на колесахPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

130 комментариев

PanzerK
«Танки» даже в подворотнях уже давно считается неприличным словом, характеризующим играющего как маргинала…
D
13 лет играю в этот проект (более 120 к боев), DobermanS_BY последних 4 года очень редко. Статья в целом хорошая но она охватила только 30% проблем WoT. Например вы не рассказали как игроков на деньги кинула Леста. Я про то что люди годами покупали премы или зарабатывали танки в активностях, тратили на это реальные деньги (бусты, прем аки и тд и тп) и самое главное врем. А потом в один прекрасным момент после очередных 100500 обновлений оказалась что проданный танк (который всегда можно было восстановить — и об этом всплывающее окно всегда говорило) теперь восстановить нельзя!!! НО, Можно купить, его заново. И восстановить если понадобиться (об этом всплывающее уведомление говорит) до какого-то времени, обнова очередная не выйдет. Для чего они это сделали??? Игроки им это простят? Я нет) А зачем танки эксклюзивные продавать, за которые ребята потели??? В общем, свяжитесь со мной, я вам и пруфов дам 100500 и еще от 1000 нюансов расскажу почему гибнет этот раннее мною любимый и прекрасный проект!
LeVK
Спасибо за дополнение, не знал про такое свинство:)
15929287@vkontakte
Только дауны не восстановили премтанки. На это давалось куча времени.
D
Да да)) На портале где-нибудь бегущей строкой сообщили. В клиенте я не видел, на портал не захожу… В самой игре молчали… Обновы не читаю. Но, если так подходить. Конечно Леста все юредически 100% сделали. А вот по человечески ли это все?
sanya0154
И кто тебе виноват что ты чукча не читатель? Ты наверно ждал сову с письмом как у Гарри Поттера, она должна была сообщить новость про восстановление танков.
D
И они дали кучу чего угодно, но не время! Года 3 норм для такого ненужного финта. Не ну для Лесты он явно нужен! Сколько время было и где писали? Кто знает? И вот еще, а если человек в армию ушел служить например? Или ребенок родился и год или 2 не до Wot? Или уехал в другую страну на заработки? Или в другой проект с головой ушел, например в крутую Тундру
!!! Или работу сменил и в многое вникнуть надо? Или не дай бог что со здоровьем? Таких примеров бесконечно! Они все дауны? 13 лет я играл в этот проект, а меня кинули на большие деньги 2000$ — 3000$ примерно. Когда я даже не ожидал такого поворота. И темболее их объявы об этом. В связи с семейными обстоятельствами!
15929287@vkontakte
А ещё инопланетяне могли украсть человека и вернуть через пару лет. Если вы не следите за игрой, какой спрос с разработчиков. Пиз… ть не мешки ворочать. 2000-3000 долларов. Сказочник! Нельзя было восстановить прем танки которые давно продал. А продают премы которые стали калом.
Х
Ну, если это правда про влитые в танки $2-3к, то вероятно вы как раз к той категории относитесь)
В
Премтанки продавали бомжи, от нищеты и безысходности. (да да, продолжай рассказывать про 2к$).
Если ты продал танк, значит он тебе не нужен, на этом можно разговор закончить.
184047434@vkontakte
После того как понёрфили фугасы для меня игра умерла, ибо заходил по фану на бабахах играть
z
120 тыс боёв??? Поздравляю, изрядный кусок жизни ты потратил на ерунду. )
1
Капец ты ракообразный…
Zandor
Продал аккаунт и ни разу об этом не пожалел.
110727390651124197180@google
Банят только по делу, или за запрещённой модификации, или за продажу аккаунта, или за другие тяжёлые нарушения правил игры. Чем меньше таких злостных нарушителей, тем лучше для игры и нормальных честных игроков. Так что нытье не по делу.
1
Ну, кстати, нет, не обязательно, в феврале 23-его года просто забанили акк на неделю за запрещенки, хотя играл чисто с модпаком юши, а друга, который с читами играл до сих пор ни разу не банило). С тех пор даже рад стал, что забанили и я перестал в эту помойку заходить каждый день. Сейчас изредка лишь на какой нибудь натиск поиграть захожу.
110120444473705986541@google
Лутбоксы и возврат старой техники — все проблемы?
15929287@vkontakte
Когда пришла Леста она дала большие возможности играть без доната. Вообще не заносил ни копейки, всегда был прем аккаунт, новые премтанки. А в игру стало не возможно играть из за самих игроков. Слишком много даунов которые вышли в бой просто поприкалываться. В итоге слив за сливом. Вот насчёт 11 уровня согласен, меня это отпугнуло. Продал аккаунт.
108169749241207323535@google
Где продал, за сколько, по стате как?
D
Танки в стародавние еще свернули не туда. Первый звонок был когда алкоголики и школьники ныли что не могут убить т54 и их послушали. Потом появились барабаны которые особенно нравились алкотанкистам. Далее появились бабахи, где одни любители пенного ваншотили других любителей, казино + — 25%. И теперь закономерный финал :)
2957612@vkontakte
Делать придется то, чем занимаются все успешные MMORPG, существующие годами: запуск нового мира. Его можно назвать как угодно: новый апдейт (как в WoW), или новый DLC (как модно сейчас). Суть в том, что с выходом апдейта, или патча, который еще и не бесплатный, все ваши ранее прокаченное орудие, броня, абилки становятся тыквой. То есть играть можно, но на старых картах. А на новые соваться бессмысленно — вынесут разом. Идея, но которой World of Warcraft заработала уже миллиарды долларов.
262877585@vkontakte
11 уровень в кораблях это конечно более сильная машина, но не критически. А главное, на ней нельзя ездить постоянно — дорого. Она для того и придумана, чтобы пользоваться этим лишь эпизодически.
LeVK
Ой-вэй. Скажите это суперАВ, на которых можно 170 держать. Или ямагири с 8/20 на десятисекундной перекидке. Хотя большая часть супров, особенно новых, шляпа полная — тут соглашусь.
f
Я отыграл только полгода (с сентября до марта), и то, только потому что мой учитель по программированию посоветовал мне поиграть в его любимую игру, танки! И тем более на этих компвх в кабинете как раз он разрешал в них играть! И компы на удивление были мощные. Я больше не играю в танки, ведь у меня закончились уроки у этого учителя. Но я всё ещё уважаю эту франшизу, и иногда скачиваю блиц на телефон и ностальгию по игре. Но когда я узнал о уходе Wargaming от нас, мне стало грустно, тем более я узнал, что теперь Wot называется Миром танков. Игра почему то больше не чувствуется так по военному, что ли? Игра больше не чувствуется серьёзной! Я потерял к ней теперь интерес, и не думаю, что когда нибудь приму такую, казалось бы пустяковую, перемену.
sanya0154
Мир танков игра называлась с самого релиза, потом как в 2011 появилась на евро и американском сервере, её перевели как WOT
Ворллд оф тенкс, прям вау, заграничное, а мир танков фу, не очень, хотя, по сути это одно и то же.
Поридж детектед)
D
World of tanks она изначально называлась. Говорю как разраб, работавший в WG.
sanya0154
А почему в новости за 2009 год в заголовках Мир танков?
«Краткий отчет о фокус-тесте „Мира танков“»
Автор Slava_Makarov, 30 июл 2009 — 05:37
D
Очевидно потому что в русскоязычном сегменте было локализованное название. Это как и с названиями фильмов.
sanya0154
Если бы игра вышла в начале в мире, а потом в русском сегменте, то да, только вот вышла она тут, даже в начале её хотели назвать танкодром, так что, я ХЗ о какой локализации ты пишешь.
108169749241207323535@google
Хню то не неси, с альфы играю, всë своё существование игра называлась «World of tanks»
sanya0154
Это ты хню несёшь, зайди на форум и прочитай первые темы.
А то что ты альфа, так это ещё ХЗ, да и фокус тест был до альфа теста, держу в курсе
108169749241207323535@google
С открытой альфа версии, кусок… trifon433 чекай. Какой фокус тест, ты не в адеквате, держишь в курсе, что есть закрытые тесты? Спасибо капитан. Чекай ещё, про дату не забудь, https://youtu.be/QUAHpYf2atI?si=Nv_K4FmiQSKU3xEA
А если ты где то и видел «мир танков» так это перевод на русский язык, держу в курсе, оригинальное название «World of tanks»
П. С. Не про это сообщение, о фокус тесте, на форуме случайно речь: «Дата: 03.08.2009 14:01:04
admin: В позапрошлую пятницу, ближе к 6 часам вечера, когда все нормальные люди уже разъезжаются по дачам, сотрудники кампании Wargaming.net предались любимому среди разработчиков пороку фокус-тестирования. Фокус -тестирование — это когда разработчики ловят на улице разных случайных людей и заставляют их играть в игру, о которой те даже не слышали. Особенно интересуют разработчиков интимные подробности, касающиеся управления танком в игре World of Tanks.»
А где ты тут увидел «мир танков»?
sanya0154
Видео октябрь, а тема на форуме июль.
Заголовок прочитай и увидишь, ЛОЛ, рука лицо, слона то я и не увидел
Краткий отчет о фокус-тесте «Мира танков»
Потом в новостях уже стали писать WoT
108169749241207323535@google
На читай, в самый низ листай, 1.09.2009 ищи, после найди дату релиза, про которую ты писал и сравни названия с тем, что утверждаешь ты https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
sanya0154
По твоей ссылке ошибка 404
Зайди на форум, отмотай в самый низ к архиву новостей и в самом конце новости в заголовках которых написано «Мир танков»
https://i.imgur.com/miS6YHu.png
108169749241207323535@google
На Вики варгейминг пост истории патчей, от идеи создания игры до сегодня, с описанием изменений.
«Танкодром» было название на этапе идеи,
закрытый тест самой первой версии, открылся уже с названием «world of tanks», до релиза ещё много лет
1
Знаете, если руки не из того места, то голда не поможет… А если и из того, то это не значит, что вы будите нагибать пользуясь ей…
716864@vkontakte
Меньше 200к. Я больше 10 лет собираю статистику по онлайну в танках, кораблях, блицу… По самолётам ее несколько лет назад отключили, потому чтобыло много видосов и аналитики с моего сайта...
Среднее за 30 дней примерно 128к. Пиковый за 30дней чутьчуть превышает 200к. Это не сравнится с 500к до разделения.
L
Вчера было 225к, если бы не их эпикфейл с сервером — было бы до 250к
sanya0154
Автор дурачок, нахватался заезженных штампов.
Какой тебе баланс надо, зеркальный? Вася против Васи?
Баланс в нынешнем виде в сравнении с тем что был, он просто идеален, автору надо было углубиться поглубже в суть вопроса, а не совать свой пятак в то чего не понимает
108169749241207323535@google
Убрать казино кислого, например, и распределять команды равномерно по боевой эффективности. Не так сложно добавить +1 критерий в строку кода
sanya0154
И в итоге папки будут с папками, раки с раками, статка у первых и вторых выровняется ближе к 50%
Если это так просто, то устраивайся на работу в Лесту и внедряй.
108169749241207323535@google
Боевая эффективность не процентами побед в игре измеряется
sanya0154
Ну так раки будут эффективней играть против раков, а статисты менее эффективно против таких же статистов.
Все эти бредни про баланс по скиллу пишут много лет, кому он нужен, пусть играют на ГК и УР, есть ещё натиск и ранговые. Ещё часто такие мыслители дописывают, что такое баланс легко сделать, программисты от сохи.
108169749241207323535@google
Нет, это будет не так работать. Победу или проигрыш будет определять тактика и скилл, а не «случайные» комбинации «кислого» казино. Странновато, про фокус тест читал, а про патент кислого нет…
В игре 10 уровней техники, на данный момент, и далеко не на всех можно играть гк и ур, плюс к этому нужен клан и постоянно задротить
sanya0154
Так с двух сторон балансировщик будет ставить равных, при таком раскладе и шансы на эффективную игру будут равные, в том числе и винрейт, так что, можно попрощаться скиловичкам с 60+ винрейта и кучи урона, так как скиловичок с противоположной команды им не даст этого сделать.
108169749241207323535@google
Так это же не плохо, гораздо лучше 5 минутных боёв 3в15. Люди будут вникать в игру, что бы двигаться дальше а двигаясь дальше, испарится шанс получить тимейтов-овощей. И не будет «гореть» от рикошетов кумулей или дезинтеграции снарядов в пустоту и прочего волшебства
S
Такое ощущение, что статья написана анскильным обиженным игроком. Которого закормили бесплатными танками и игровой валютой, которую теперь можно получать в игре, а не покупать за деньги, как это было во времена WG.
1. За баланс спрошу, покажите свой бой на имбалансной, как вы пишите «имбе» WT Auf E100. Покажите насколько он имбует. Или хотя бы покажите свой основной акаунт, где есть бои на этом танке.
2. Каким образом вы сделали оценку возраста аудитории? Очень хочется посмотреть ваши исследования, на основании которых вы сделали вывод про стареющую аудиторию.
3. Такой бред написать про «голдовые» снаряды мог написать только игрок, который не смог в игру. В игре прекрасно работают как базовые, так и альтернативные снаряды, у всех есть свои плюсы и минусы. Как таковых, «голдовых» снарядов в игре просто нет. Любые снаряды пополняются за обычные кредиты.
4. Автор не смог в цифры аудитории на конец 2022 года. При разделении, Лесте досталось оперирование только в регионе РФ и РБ, игроки с остальных регионов (Казахастан, Узбекистан, Украина, Таджикистан, Киргизстан, Азербайджан, Армения, Грузия, Молдавия и части других регионов) были перенесены в EU-регион, где оперирование проектами продолжает WG.
5. О какой буре негодования пишет автор?! Можно пруфы, ссылки на паблики, или официальные площадки Мира танков, где это возмущение высказано игроками.
Вывод: Автор не смог ни в игру, ни в баланс в игре, ни в грамотное написание статьи.
484884701@vkontakte
«5. О какой буре негодования пишет автор?! Можно пруфы, ссылки на паблики, или официальные площадки Мира танков, где это возмущение высказано игроками.» Полно возмущений на офф. форуме, ВК, ютубе, стиме и т.д. погуглите так-же «отзывы Мир Танков» и почитайте
S
Я слежу за официальными площадками Мира танков. В любой теме, есть те кто положительно относится к изменениям, и есть целевая аудитория которая может отрицательно воспринимать нововведения. Это нормально. А вот именно бури негодования я не наблюдаю, от слова совсем. Единичные мнения, они вполне укладываются в нормальную статистику. Ответ «почитайте» неубедителен.
106552908584192463541@google
Танки помойка. Баланса нет, арта второй мировой войны видит все с неба в режиме реального времени и попадает прямыми 9 из 10.про голдовые снаряды ты сказал отборную чушь, никуда они не делись, просто теперь за серебро и в 10 раз дороже. У них выше пробитие. Вафля всегда была и бой, поэтому её вывели. Но основная проблема это пей так вин — покупка чифтейна за донаты клана, покупка имбовых премов 8 уровня, которые по ттх уже девятки… А ты просто пивной юшевец, недалёкий фанат умирающий помойки.
g
Игру хоронят каждый год. И в следующем году тоже будут с той же самой неглубокой аналитикой. Онлайн упал в 2022 году, а что случилось в 2022 году? В чем реальная причина падения онлайна? Но даже для таких серьезных причин падения, для 14-летней игры онлайн достаточно большой. Голда в кривых руках не спасение, а я знаю людей которые любят катать на обычных снарядах и с хорошим результатом. Золотая вафля ничего особо не изменила в игре. Новые уникальные танки вызывают вой у блогеров, которые живут на хайпе обсерания, и все как один требуют отменить старую добрую арту. Мне игра нравится, у меня куча танков от которых глаза разбегаются, поэтому играю на актуальных и иногда вспоминаю старые любимые. А набор актуальных танков периодически меняется и это оживляет игру. Так что можно сколько угодно кричать про баланс-баланс, но кто-то слился раза 3 подряд и в вой, а кто-то просто катает и понимает, что бывает порой 10 раз подряд с победой и в топе по бою. Нельзя все-время побеждать. Вот фондовая биржа например, там такие валотильности бывают, такое случается, что любители постонать и с аналитикой уровня нет-баланса быстро сливают капитал. В танках тоже самое, не умеешь играть — учись, не умеешь и не хочешь учиться — кричи про баланс.
484884701@vkontakte
Как бы ты хорошо не умел играть, если «замечательный» балансер закинет тебя в команду тупейших ракалов, которые за 2 минуты сольются в сухую — ты ничего не сможешь с этим поделать, от тебя одного это не зависит, а такие турбосливы бывают часто по 10-20 раз подряд (у меня рекорд 28), а вот победы по 10 раз — это очень редко… и виноват в этом именно кривой балансер!
S
Если вы не знакомы с балансировщиком, напомню: при формировании команд балансировщик не учитывает уровень игры (скилл) игрока. Как играть, определяют только игроки, и победа или поражение зависит только от игроков. Не обращать внимания на результативность совей игры, а винить в этом солнечную активность, звезды, погоду и прочее смогли только вы. В игре нет механик, которые влияют на результаты боев. Выходят две команды, одна проигрывает, другая побеждает, вот и все.
В
Самого рукожопого раковина патент тянет к 48%, а судя по твоим словам, у тебя винрейт 30%, значит ты не просто ******, а прямой вредитель-диверсант, возможно даже иноагент.
И балансир тут не при чем.
Лиьбо ты лживое ***, слова которого стоят меньше использованной туалетной бумаги, которой я подтерся с утра.
1
отличие наших барыг от западных в том, что если игра выстрелит, то её будут развивать очень долго, пример номанскай, 16 лет и она становится все лучше, при этом нет вытягивания бабла, наши же, пример скайфордж, было бешеный онлайн и и? где все? куда ушли? очень много игр за которые брались наши барыги и всё поручили.
1
Я поигорав года 3 — 4 — удалил игру лет 10 назад, не разу не пожалел. Пустая трата времени и денег, ничего кроме раздражения и горения пятой точки она мне не приносила, есть наверное ассы игры, этакие танковые вуду с прямыми руками и подкрученным рандом — но большинство игроков — школьники и диванные генералы с полторашкой пенного, у которых нет особых шансов получить положительные эмоции от этой денежной выжималки
1
Бросил играть. Баланс просто идиотский. В игре 7 лет, захожу 2 раза в год за плюшками. Без голды играть смысла нет. Я ещё помню времена, когда за воина давали 140к серебра. У меня даже есть скрин. Сейчас все бои выше 8 уровня убыточны и разрабы жадные чмо. Эта игра по выкачиванию денег с пользователей.
1
Я так понимаю статья написана нытиком для нытиков. Как же бесят диванные аналитики, откуда вы вылезает? И во многом игру как раз такие и портят своим постоянным нытьем, то это им не так, то ещё что нибудь. Будь добр больше ничего и никогда не анализируй! Это не твое.
A
да лень мне… но ок, опиши, как тебе игру портят нытьём?
почитал чутка статейку, понял что тебя ранили, отписался и так по кругу? любишь, когда делают больно? не читай нытьё. где ещё ноют? на форуме игры? Нытья много стало? Повод задуматься. Обычно люди не ноют, если всё ок.
танки одна из игр с самым диким донатом. тут в комментах, если прочитаешь то её называют «выжималкой бабала» что так и есть. ни в одной игре нет такого же доната и это самая дикая гача, которую я знаю. где шанс что-то получить из этой лудомании в 1% ахаха, 1!!!
и то не всегда.
кушайте, сударь) и вытери лицо от слёз
1
Да правда что ли? Это в танках то самый лютый донат? Ты что тут заливаешь то? Проектов, с выжиманием денег с игроков в сотни раз больше денег, чем в танках уйма. Сдается мне ты точно такой же брехун, как и автор. И на счёт нытья опять же брешешь. Много нерфов из-за нытья было. Хотя что взять с брехуна.
A
речь о самом дорогом донате и самой лудоманской гачи с крайне низким процентом на успех. ну и как не крути, прем танки имбовей обычных. ну, да. когда они тайно нерфят танки) ага. а потом делают новую имбу и когда её начнут все покупать они опять её нерфят. и так по кругу. это и есть вижималка бабла.
да и когда одни танки нерфят в хлам, что играть невозможно, а другие наоборот апают. это тоже такое себе. некоторые танки ваще никак не трогают и они остаются дерьмом на всё существование игры. это называется б-баланс.
165355492@vkontakte
Играю 10 лет. Не задонатил ни рубля. Захожу периодически. Пару раз в неделю. Боёв 15-20 откатать. Ради удовольствия и азарта. Бывает 20 сливов, бывает 20 побед. Это игра. К ней нужно и относится как к игре.
L
Этот 1% стоит копейки.
sanya0154
Так и есть, типичное нытьё, которого полно, прям штампами, баланс, арта, игра умирает.
A
В большие танки не играю уже давно. Играю в блиц. Баланс подбора команды вот что может отпугнуть. Когда к тебе в команду кидает челов с 47% побед, а к ним 50% и только ты в команде раков 54% и ты обсираешься, пыхтишь но твоя Тима с вероятностью в 90% (если не меньше) сливает. Разработчики тебе говорят: да ты что, всё зависит от скила, ааа, чо ты несёшь, мы всё сделали норм, играй чел. Но фиг там плавал. тупо 10 сливов на одну победу (момент, когда в их Тиме хуже раки, чем в твоей тиме или откровенно в твоей челы со старой в 50%+ побед.) бывает такое длится какое-то время, а потом вновь сливы. Особенно, если долго не заходишь в игру, то победы будут чаще. Зачем всё так? Да просто, чтобы ты дольше качался) и нинада травить, что это не решает. Решает, ещё как решает и каким бы ты не был скилловым, Тиму в 6 челов не затащить особенно, если там не раки как в твоей. Как же тогда другие челы играю и у них победы? Какое то время балансер даёт побеждать, а потом кидает тебя в жопу, чтобы ты убавил свой пыл) а ещё, бесят грёбанные черти, что заходят в игру и не гамают (скорее всего боты) но это сильно мешает игре и это очень часто бывает. разбры это не решают. Хз, как там в больших, но мне хватает и этой маленькой помойки
А
Танки в существующем виде и на старом движке себя изживают, они протянут еще лет 5 — это точно, но пик уже пройден, молодёжь и подростки в игру не идут, им куда интереснее PVP шутеры, к тому же сейчас с ПК версий народ уходит на мобильные устройства. Игру в этом виде не спасти, можно продлить жизнь, или «агонию», я бы на месте разработчиков из Lesta начал бы разработку игры «по мотивам» «Мир танков», но кроссплатформенную, на движке типа Unity. Будущее за кроссплатформами, играть на ПК дома, а потом на мобильном устройстве в дороге, на улице, на даче, или просто лëжа в кровати и все с одним аккаунтом и одной прогрессией — это же круто.
Когда пару — тройку лет назад я увидел игру Genshin Impact и поиграл с компа и со смартфона, я испытал шок, как это возможно вообще… И за таким должно быть будущее и тогда онлайны будут
52027193@vkontakte
Про реализм с вычетом хп было прям смешно. Если что, я на ОБТ вроде вкатился, и даже тогда реализмом не пахло.
Даже тундра на реализм особо не тянет, даже в СБ.
Укатывание онлайна танков — вполне закономерное дело
111213213973192331317@google
В 2022 году до разделения онлайн был около 600 тысяч, сейчас на ру серверах примерно 220 тысяч, евро в три раза меньше. Количество игроков сократилось в двое. Кто виноват? Сами разработчики. Они слишком упростили игру. Индикатор пробития, индикатор засвета, доступность за серебро бывших голдовых снарядов, автопереворот, многократное использование ремонтного комплекта/аптечки в бою, отсутствие урона по своим и прочее изменения для улучшения комфортности игры — убили игру. При этом все эти «улучшения» не решили главную проблему — баланс, турбобои никуда не делись, их стало больше.
165355492@vkontakte
Индикатор пробития красавчик вообще. Давеча играл на ягтигре. Топовая пушка. Пробитие за 200. Смотрю борщ стоит боком. Индикатор даёт 100 процентов пробитие. Свелся. Бабах. Ну думаю борщ в ангар. Не пробил. В смысле не пробил. Там броня 40 вроде. Да его сдуть должно было от моего снаряда. Вторую туда же. Аналогично. Не пробил. Вот и верь потом этим индикаторам.
102065416699775965637@google
Индикатор пробития всегда был.
Индикатор засвета не в 22 году придумали, как и голдовые снаряды за серу.
Вообще не понимаю претензии к автоперевороту. В тундре его нет, но есть трос, и пока тебя кто-то не соизволит перевернуть ты так и будешь валяться. Спрашивается нахрена лежать вниз башней, чтобы что?
Ремки и аптечки да, пожалуй единственная претензия по делу
Урон по своим, обычная борьба с гриферами. Причем тут упрощение?
A
Забавная статья.
Быланс в игре — сложная тема, формула ±2 уровня даёт о себе знать. На низких уровнях такое встречается редко ( до 7), ещё в 2015-2016 году игра 6 против 8 уровня была повсеместно, но потом этот вопрос закрыли, хоть и не окончательно.
Каждый новый танк лучше предыдущего — если говорить про ветки развития до это вроде логично. Если про премы — сложно отбалансить танк сразу же. Тестовый сервер не даёт полной картины, так как там народ в принципе не заморачивается и едет вперёд чтобы дать какой-то урон, так статистика не учитывается, ресурсов вагон.
«Голда» — мммм, в 24 году про голду говорить… Представим без голды — банан на химках, на одной стороне маус, на второй ис7. Прекрасные 15 минут стоялова.
" Контейнеры" — в каждой онлайн игре есть аналог этого, почему бы не быть в танках такому? Тем более что проще добавить контейнер с содержимым, нежели в прем магазин постоянно запихивать что-то новое и потом убирать по истечении времени.
Вернули старую технику — и? Ну кто-то купил себе контейнеры и получил профит в виде прем дней, золота, серебра и танков, кто-то нет. Потратить раз в год 5 т.р. На контейнеры в НГ для многих не является проблемой. Что до баланса вафли е 100 — не самый просто танк для нанесения урона.
В игре в принципе на данный момент для нанесения урона нужно понимание и оценка ситуации. Голда таже не всегда поможет, если человек вышел пиф паф поделать за бутылочкой ячменного.
11 уровень — ну интересно что будет, игра развивается, нужно что-то новое. Как вариант — могли добавить ещё 1 слот оборудованиея, вот тогда то ца-шечка игры бы взвыла, потому что «сложна, вырубай».
Спад онлайн в 22 году — серьёзно? Может как-то коррелируется с событиями 22 года и их продолжением?
Возраст в игре — сейчас там как и раньше от 12 и до бесконечности. В тренировочный боях вообще ад если не туда зайдёшь — там 5 летки воспитательница из сада в кино водят.
А если серьёзно — молодёжь там зарабатывает, немного и с нарушением соглашения ( осуждаем) но зарабатывает. Кто-то бустит акки на продажу, кто-то берет отметки или фармить просто серебро чтобы дядька после работы не занимался этим, или ротой играет на ивентах.
Мир танков — это аркадный танковый стимулятор, по большому счету в своей категории это единственный проект, и понятно что будут и ошибки и проблемы.
Не являюсь ярым поклонником лесты или варгеев, более того и у меня иногда полыхает от точно что в игре происходит.
Всем бобров
u
Спад в WoT был куда раньше 22ого, сам долго играл, но чем дальше тем больше было кринжа — постоянный ребаланс, все большее затягивание в донаты(угу, раньше можно было тупо играть на расслабоне — захотел поиграл, захотел забил на месяц-другой, купил пару премов и нет проблем с баблом), регулярные несбывшиеся обещалки, ввод новой техники которая особо ничего и не давала, зато новых карт мизер…
D
Почитал коменты экспертов WoT… Аргументы конечно весомые, у всех. Не убавить, не прибавить) Набор символов и слов по смысловой нагрузки очень похож на ответы ЦП WG|Лесты. Боты на полставки подрабатывают строча оправдательные посты унылой нынче игре, кидалову и артикулярному донату в ней!? Надеясь что их поднимут до звания ИИ, после обновы вы слетите же все-равно))
Ладно шутки в сторону. Любой адекватный человек почитав посты о финте с восстановлением купленной технике. (не важно кто что писал и предупреждал) Факт, остаётся фактом. Леста забрала и перепродаёт с те-межи условиями прем танки и с той же табличкой при продаже. «ВЫ СМОЖЕТЕ ВОСТАНОВИТЬ ЭТОТ ТАНК». НО, сидите на нашем портале 24/7 — 365 суток, чтобы не пропустить 100500 условий.
Еще про косметику WoT можно тучу всего рассказать, как люди донатят на коробки чтобы выбить 3Д камуфляж например на 430У, с символам V. Начинается война и они без спроса меняют его и убираюn символ V. Мне нравился первоначальный вариант, верните тогда деньги, посмотрите сколько коробок куплено перед его открытием, верните в голде хотя бы… Ну, нет же.
Если порталу и автору будет интересный полный разбор WoT. Я как игрок с 120 к боев, DobermanS_by, могу рассказать о 1000 нюансов за 13 лет игры и предоставить пруфы, скрины переписки с ЦП, и тону доказательства!
З.Ы. Для себя я сделал вывод такой, нельзя и не нужна поддерживать игру донатом как я на протяжении 13 лет. Все эт плей ту плей, отупляют игроков и ухудшают качество игры! Ну и игрокам которые думают донатить или нет в WoT, советую этого не делать. Купите за прем танк лучше любую другую одиночную игру и получите удовольствие! Я например ушел в Elden Ring + Shadow of the Erdtree вот это кайф! И стоит своих денег 1 000 000 000%
110727390651124197180@google
В ЦПП работают реальные люди, знаком с некоторыми из них, на адекватные вопросы даются адекватные ответы. Бот отвечает массово на однотипные вопросы по определенным темам. Продолжив общение в теме, вам ответит сотрудник. И просьба не путать WoT и «Мир танков» — на данный момент это разные проекты, у которых есть различия и в политике компании, и в некоторых правилах. А для того, чтобы не упустить изменения, достаточно на портал игры заглядывать хоть раз в недельку или хоть пару раз в месяц, раз у вас прокачанный аккаунт и вам на него не плевать.
D
Скрины абсурдных ответов, просто тотального равнодушия по инструкциям, съезжание с темы разговора, игнорирование фактов и доказательств, противоречий и тд и тп. Этих реальных людей конечно же у меня имеются. По мне, так низко-интеликтуально могут отвечать только боты, нет. Примитивные скрипты. WoT и Мир Танков это 1 яицо с разных сторон по ЦП. И с теми и с теми я общался! Это они мне обязаны за донат, а не я им! Пусть смс -кой такие вещи мне сообщают как удаление возможности восстановить купленный прем танк. Ко мне у МЧС больше уважения, присылая смс с погодой. Чем у компании в которую я донатил 13 лет!
З.Ы. Эта капля в море по беспределу связанной с этой ранее любимой и замечательной игрой, что я писал в постах!
c
что вы все ноете про удаленные танки? раз удалил — значит был не нужен. зафига его восстанавливать-то? что упало, то пропало.
а если был нужен, то чего удалял? )))
D
«Вы можете восстановить этот танк» ОЙ, уже нет. При новой покупки этого же прем-танка «Вы можете восстановить этот танк», спасибо не надо!
B
Я не понимаю, зачем продавать прем танк? А потом ныть верните пазазя… Слот или серебро надо? Так если ты наскреб на прем задонатить на слот точно не проблема.
110727390651124197180@google
Обратись сейчас в ЦПП Лесты в раздел «Восстановить танк». С прем техникой, проданной в течение, не помню точно, то ли до 2х, то ли 3х лет назад, тебе помогут.
c
А вы соглашение об игре хоть раз читали? Под которым вы галочку о согласии ставите?
D
Естественно, в двух экземплярах в туалете в распечатаном виде висит!
c
Ну и какие претензии тогда?
D
Мало букф, надо больше, чтоб бумаги больше было!
110727390651124197180@google
Прочитал статью. Писатель не очень разбирается в продукте, о котором пишет, и явно не шарит за реальные цифры. После разделения компаний в сентябре 2022 у игроков была возможность сменить сервера до марта 2023. То есть цифры онлайна за 2022 год не отображают реального количество игроков которые окончательно остались на Лесте. А если для сравнения автор берёт цифры онлайна зимой 2022 и летом, когда он традиционно сильно проседает по сравнению с зимним периодом, то точно об объективности речь не идёт.
Во-вторых, по программе привлечения новых игроков и возврата и удержания старых игроков Леста работает успешнее чем ранее wargaming в свое время.
По поводу нововведений из Кораблей и «Танки Блиц» — это нормальная тема вводить успешные фичи из других своих проектов. А там они заходят. Для обычных Танков не самый привычный формат лутбоксов, но кому везет — те довольны. И лутбоксы есть у огромного количества онлайн-проектов.
Танки 11 уровня — нововведение, которое успешно уже было опробовано в кораблях. Разработчики пообещали что экономика боёв на одиннадцатом уровне не будет особо отличаться от 10. Посмотрим, как реализуют.
А по-вашему, лучше вообще ничего не делать, чем пробовать и экспериментировать?! Так это верная путь к угасанию проекта. А Леста старается вводить новый контент. И со времён разделения с wargaming компания набрала огромное количество новых работников, дала кучу рабочих мест и открыла новый офис в Ташкенте. Причём это одна из лучших компаний по условиям труда в СНГ.
А проблемы с балансом, гонкой вооружений и так далее — это всё проблемы, которые остались после wargaming. Так что посоветую автору немножко лучше изучить тему, о которой пишешь. Просто сидеть на диване и хейтить — много ума не надо. А вот провести реальную аналитику и создать качественный материал — это труд, которым сто́ит заниматься, чтобы стать профессионалом. Чего автору и желаю. Всем добра)
M
Привет!
В первую очередь хочу сказать спасибо, за столь развернутую и подробную статью, видно, что человеку который ее писал, не безразличен проект «Мир Танков» и что он переживает за будущее Нашей с вами игры. У автора свое виденье некоторых аспектов игры и свое уникальное мнение на счет тех или иных изменений, хочу отметить, что мы уважаем и разделяем ваши переживания.
От лица представителя компании Леста Игры, и непосредственно проекта «Мир Танков», я бы хотел прокомментировать некоторые высказывания.
1. Сотрудники и их опыт: После разделения многие специалисты, которые работали над «Миром Танков», остались с нами в компании Леста Игры. Вся нынешняя команда обладает достаточным опытом и знанием игрового движка, чтобы продолжать развивать проект. Мы уверены, что наши сотрудники справляются с поставленными задачами и продолжают работать на благо игры.
2. Вдохновение от других проектов: Заимствование успешных игровых механик — нормальная практика для геймдев-индустрии. Мы все наблюдаем, как известные проекты черпают идеи друг у друга. Что касается контейнеров, то они появились в нашей игре за долго до разделения. Это решение далеко не ново, и мы уверены, что оно позволяет нашим игрокам получать ещё больше удовольствия от игры, т.к. мы видим в комментариях, как игроки с нетерпением ждут эти контейнеры каждый Новый год.
3. Онлайн игры: Проекту уже 14 лет, и изменение онлайн-показателей — это естественный процесс. Мы понимаем, что с течением времени аудитория меняется; кто-то уходит, кто-то возвращается, и, конечно, появляются новички. Несмотря на трудные времена, такие как пандемия, геополитические факторы и разделение, статистика показывает что мы достойно пережили эти времена и выстояли, несмотря на все неблагоприятные прогнозы. Мы продолжаем работать над тем, чтобы привлекать новых игроков и удерживать интерес ветеранов.
4. Новый контент и 11 уровень: Развитие проекта невозможно без внедрения нового контента. Мы знаем, что многие ветераны годами стремились к десятому уровню, но важно помнить, что игры должны эволюционировать. Новый 11 уровень — это шаг к актуализации нашего проекта. Мы хотим, чтобы игроки не теряли интерес после достижения всех целей, и это требование времени и в том числе самих игроков, на которое мы должны реагировать. Мы стремимся предложить интересный контент как для новеньких, так и для тех, кто давно с нами.
Ваши переживания для нас важны, и мы надеемся, что новые изменения принесут позитивные эмоции. Благодарим вас за вашу обратную связь и наши общие переживания за проект «Мир Танков»!
D
Такие красиво написанные тексты я читал лет 10, только все это направлено на тотальный донат! WG не Лесте я больше не верю и не поверю, вы лично меня кидали очень часто! Доверие авансом вы исчерпали минимум раз 100. Лично я 0 рублей вам больше задоначу. А когда все игроки поймут что из себя представляет этот проект и кто они в этом проекте. Вы закроитесь и пойдёте все на заводы работать!!! DobermanS_by
M
Имейте в виду, что любой желающий может установить и играть в игру абсолютно бесплатно, а также самостоятельно решать, приобретать ли внутриигровое имущество. Компания сделала все возможное, чтобы у игроков был выбор. А так же, мы всегда уведомляем игроков о предстоящих изменениях. У всех пользователей было достаточно времени ознакомиться с информацией и выкупить технику.
Чтобы избежать такой ситуации, с которой столкнулись вы, важно следить за новостями проекта, чтобы ничего не упустить. Это можно делать через различные удобные для вас источники — официальный сайт игры, форум, VK, Telegram, YouTube и другие каналы. Мы рассказываем о самых главных событиях на всех наших платформах.
Еще хочется отметить что когда вы говорите о том, что «игроки должны понять, что из себя представляет этот проект», вы предполагаете, что все, кто любит и играет в «Мир Танков», чего-то не понимают или не осознают? Это немного высокомерно, не находите? — утверждать, что другие игроки чего-то не знают или не понимают. Обесценивание чужих интересов и предпочтений не делает ваше мнение более значимым. У всех игроков могут быть разные взгляды, и не обязательно все должны «просветлиться» так, как это делаете вы. У каждого в игре своя мотивация и интересы, и важно это уважать. Спасибо.
c
Все нормально с игрой, можно изредка пострелять и при этом не донатить. Баланс нормальный. Арта не мешает. Раздражают колесники и прочие мелко-ёлки. Особенно когда бахаешь по ней, а там РИКОШЕТ ))) оборжака.
По поводу уровней — вы сначала 10ки подтяните, чтобы они были 10ками, а не 9.5ками. Реально поиграв на многих десятках, понял что это шлак, т.е 9ка с чуть увеличенным ХП. Никаких плюсов по орудиям и броне почти нет. Самый комфорт — 8й уровень. А 10ки (и 9ки) все продал нафик, не играбельно. И если 11 уровень будет чуть приподнятым 10м, то какой в нем смысл?
SedayaNoch
Позавчера турнир прошёл с призовым фондом 18 ЛЯМОВ… и где у нас ещё такие студии кто может таким же похвастаться.)) У них я вижу всё хорошо, раз так деньгами кидаются на право и налево.
D
Я в маркетинге работал. Чтоб условно «конфетку» в красивой обёртке продать и большими ресурсами кидаются!
111213213973192331317@google
Ты про призовой фонд который игроки собирали?😂
Люди добрые! Подайте Лесте кто сколько сможет на следующий турнир!😂
B
Турнир в игре с рандомом ±25%? С тем же успехом можно пойти поиграть в рулетку.
L
Осталось сравнить с аудиторией европейской резервации варгейминга — как её онлайны изменились за это время…
1
Статья явно написана ракообразным. Годами он качает заветную десятку. Насмешил
Sebrus
Могу ещё добавить, что Леста при или после передачи акков от WG разбазарила базу логинов-паролей всяким скам площадкам по продаже акков.
Техподдержка с ботами умывает руки.
Доверия к компании после этого — НИ КА КО ГО.
115879587792178294781@google
Перебаланс голды и ттх и это решение всех проблем танков?
Как-бы игра взяла курс на казуализацию и рандомайзинг всего и вся с выходом патча 0.8.0 — с этого момента путь на дно стал неминуем. Напомню основные параметры:
— круг разброса увеличен на 50%, но 95% снарядов будут лететь в область как раньше.
— официальный отказ от введения системы лиг и нормального матчмэйкера.
Ну и сильная порезка динамики.
Другими словами игра окончательно перешла в разряд скрытых характеристик и после винстрайка в 3-5 побед попасть в противника можно только в упор (снаряды начинают лететь исключительно по периметру круга сведения). При том в тебя залетают «рако-вертухи» — просто у чела настакан луз-стрик и он работает «самонаводяшками» по верхней границе рандома +25% пробития +25% урона.
Игра по факту может держать вам ровные 50% винстрика при полном вашем АФК в бою — так и нет смысла в это играть.
Ну и ещё клановая политика — покупаем каждый новый прем танк и катаем до его правок, пока на его не отбалансирова по системе рандома, когда он уже не позволяет проявлять скилл и поднимать 70+% винрэйта.
110727390651124197180@google
Очередные теории заговора, не имеющие ни малейшего основания)) много вы можете привести в пример именно премиум танков, которые покупались игроками за деньги, которые реально понерфили?? А сейчас посмотрите, сколько премов апают. Баланс — сложная структура, для оптимизации которой требуется много статистики и аналитики. Увы, при вводе танка в рандом невозможно учесть все факторы его влияния на баланс игры. Но разработчики стараются. Не всё так просто, как может показаться...
И по поводу побед/поражений. Часто тоже кажется, что есть какие-то подкрутки. Но на большой дистанции в несколько сотен боёв видно, что баланс +- есть. Мы всегда обращаем внимание на серии поражений, а вот на много небольших серий побед (типа 2-3 победки, 1-2 поражения, по итогу ты все равно в плюсе) смотришь как на само собой разумеющееся. Это норм, не подкрутка. И вертухи наши норма. А когда снаряд не летит пару раз подряд и такая же вертуха противника в тебя залетает — всё, беда, подкрутки, ужас!)
1
Начал играть в игру давненько и забросил тоже давненько
На счёт онлайна — часть онлайна занимает ботоводство в виде «прокачки акка/фарм серы, опыта или выкачка
% не прям большой но он есть. Как помер ceber tank (дешманский и практически убийственный для статодрочер) появились аналоги и довольно хорошие
Когда была рефералка, нафармил прем танков и серу на основу.
ввод 11 ур звучит очень интересно, возможно многие вернуться посмотреть
я ушел с танчиков с после добавления ХП танкам, бои превратились из более менее напоминающих динамику в душную дрочильню в которую попросту скучно играть
Раньше был любимчик т34 с дыроколом — влетел, 7-8 выстрелов под размен и уехал
А фугасы ух, когда мимо пролетает фугас hetzer'а или КВ2
В танках совокупность механик что отталкивают
ВБР, Бонусы экипажа, оборудования
— должен пробить в корму но по магии не пробил, — КРУГ СВЕДЕНИЯ будь он неладен
— Танк без норм экипажа и оборудования = вафелька
Лутбоксы, бустеры под танк
В общем проблем хватает, возвращаться желания нет, разве что изредка заходить смотреть что нового появилось
еще что заметил — будто игра работает на Dlss, картинка как то мутит + зернистость появилась
игра на HD графике и копания в настройках не помогают
k
На консольных танках очень играбельный режим «Холодная война». Там нет этой 3.14зданутой системы засвета, нет арты, бои очень динамичные, нет такого что тебя кинуло в низ списка и ты на какой-нибудь ЛТшке никого не пробиваешь даже в зад, никого не видишь даже в упор, и становишся априори бесполезным в бою, ибо светить не можешь, дамажить не можешь, крутить для отвлечения внимания, пока твоя команда разбирает ворога, не можешь, потому-что даже тяжи мобильнее тебя. Дык пущай просто скопирую этот режим на компухтеры и да прибудет шастье.
107066200829728093669@google
При переносе акаунта на ру регион, никто не сказал, что мак не будет поддерживаться в мире танков, хотя в wot, все без проблем продолжают играть. Вот еще небольшая часть игроков в минус.
Borjomy-x
Надо вводить другие рода войск. Артиллерию, авиацию, пехоту.
A
Я достаточно долго играл в эти танки, но особо ничего не прокачал, потому что играл в основном на премиумных танках. Есть почти все премы. И я не понимаю, зачем продавать премы, даже самый унылый премиум — это экспонат, не играй, а любуйся им. И сейчас все премы есть на 90% но играть уже надоело, особенно в унылый рандом 15х15 — это реально сложно. Этот круг сведения — это просто ужас. Режимы 7 на 7 вот это интереснее. Натиск, битва блоггеров, ранговые, всё режимы, не влияющие на статистику играются значительно интереснее. Ну а рандом 15х15 это ужас, открутка уже выводит из себя. По этой причине ушел в аналог, там где сразу самолёты, корабли и танки. Там где современные танки, реактивы, ракеты, карабли и т.п. и где показывают последствия после попадания. И нет круга сведения! От реактивов балдею, от караблей чилю. Приятнее значительно. Лесте надо делать возможность ввести самолёты и корабли в битвы. Сделать глобальные битвы. Вот это будет интересно. Всё остальное аркада. Модели в Лесте хуже, но приятные, прорисовка хорошая. В Варике каждый танк, самолёт и корабль чувствуется, даже на 2 и 1 ранге. Чувствуется мощь и тяжесть. А в Лесте это тупо игрушечность, стрелялка. Вот мое мнение. Поэтому сейчас перешёл тундру и мне там значительно больше нравится, особенно самолёты и карабли — большой флот. Большой флот под пиво балдежный чилл!
116163334523487716389@google
Не вижу в этом уж большой проблемы
1
Хорошо что я не переходил мир танков. Я создал новый аккаунт мир танков. Мне не понравилось. И до сих пор играю BORLD OF TANKS. Он остаётся по прежнему на 1 месте. На 2 месте мир танков. Не интересно играть мир танков. Ну рано или поздно заблокируется мир танки. К этому идёт по тихонько. Пока не поздно переходите BORLD OF TANKS. Там круто 🤟 красиво. Чем мир танков. Это мой совет. И моё мнение.
110727390651124197180@google
Очень смешной коммент)) переходите на ВоТ, там красиво)))) только вот графика одинаковая в обоих проектах 😄
И что значит «пока не поздно»??) если что, аккаунты уже полтора года нельзя переносить между проектами, технически невозможно уже это сделать.
1
Соглашусь графика одинаковая. Но я не переносил аккаунт в мир танков. Создал новый аккаунт.
S
Если запустят танки 3.0, то точно ничего хорошего не получится, т.к многие не могут бросить играть из-за потраченного времени и рессурса. А тут вы им просто поможите), по крайней мере сделают так многие в том числе и я). Нужно решать проблемы игры, допустим почему бы не сделать ХП побольше, чтоб танки не отлитали за 2-3 выстрела, и люди могли поиграть а не «выгорать», да и меньше турбосливов будет. Сделайте режим на выбор где нет арты. Если балансу тяжело делать подбор, сделайте на выбор танки при отсчете, как в НАТИСКЕ, как вариант. Сделайте ГК проще, можно сказать новое ГК, чтоб не сидели по 2-3 недели как у станка). Верните или хотя бы немного апните чифа, 279, кранвагена и т.д. нерфите, что вызываете недовольство, а апаете так, что играют только на одном танке, пусть будут все танки нормальные, чтоб были в игре все, а не так, что обычно происходит, все играют на апнутом, ведь это же просто и логично. Ну и т.д, можно много решить проблем, но почему-то очевидное не решаете.
1
По факту, главные проблемы игры — однотипность новых карт, приветствование кустового геймплея и наличие арты. Все остальное — хрень, к которой можно адаптироваться
1
Добро пожаловать в War Thunder ))
112056139369412076798@google
Отказались от поддержки mac os, молодцы, типа и без вас хорошо, тогда что ныть. Ушел в другую игру, очень доволен.
104061667356663340421@google
Долгое время не играл, изредка заходил. В один прекрасный день оказалось, что у меня нет аккаунта. Что-то куда-то перенесли и в итоге болт. Говорят писали какие-то письма на почту о переносе и всем таком. Земля стекловатой.
RigaStyle
Когда то очень давно играл пойгоал и удалил WOT графика смешная, по сравнению War thunder как симулятор и уже 7 лет играю
713200460@vkontakte
Мне кажется, здесь все просто как механический апельсин — не могут одни и те же люди, компании, телепередачи, писатели, поэты, певцы, далее по списку, поддерживать проекты на высшем уровне — усталость, глаза замыливаются, карманы от денег слишком пухнут, пофигизм увеличивается и прочее, и прочее, и прочее. Так что смиритесь, этот проект дал нам много положительных эмоций, но, к сожалению, его время прошло…
117843121515480085115@google
5 уровень легкий пробивает 7 тяжолый. пробите сквозь дома и горы 8 уровень не может пробить 6. почти 90 процентов рикошет а за поподание нет урона полное гавнище.
107269727408814905133@google
Удалил вчера игру, как выпустили огнеметное гувно, только купил танк выехал на т32, бронированный танк,3 пиздюка на огнеметах стерли за 30 секунд и двинулись дальше уничтожать, как вы думаете что это за игра, натуральный цирк.
1
Скажу с позици новичка. Играть в танки сейчас это безумие. Если ранние танки были понятны, танков было немного и ты знал что качать и в какую ветку идти для какого геймплея, то сейчас ветка не играет никакой роли все стало усредненным и «сбалансированным». От обилия веток прокачки всяких задач и т. д. отваливается желание начинать в это играть. Я запускал танки 10 лет назад и я помню что они были просты и понятны, все было проще, ангар музыка графика). Сейчас выскакивает куча окон и подарков которых ты не просил потому как еще не понял зачем они. Куча
кнопок, вкдадок и понимаешь что разбираться с этим совсем не хочется.
Я понимаю старые игроки хотят контент но я бы ориентировался лучше на золотой век WoT дабы новые игроки попадали в такую же интересную игру как игроки раньше. Ветераны все равно устают от игры сколько их не корми контентом, а если испортить игру то новых игроков будет приходить мало.
o
Очнитесь игроки. Вы сравните игру в танки и игру у спортсменов где так же играют командой. ВЫ видели команду которая сливает по 10-15 ир подряд? Нет таких команд и не было никогда.Да бывает что команда проигрывает по 2-3 боя подряд но не больше и это очень редко бывает. А в танках играют 2 команды и часть игроков(кстати в одной же команде встречаются 2 или даже больше) игроков у которых уже по 5 и более сливов подряд. И сливы порой у некоторых доходят до 15 -17 подряд без побед. У меня например было максимум 10 сливов подряд. И чтобы я в бою ни делал как бы ни играл-много урона наносил или вообще плюнул на бой на нервной почве-один хрен слив. Есть статисты которых леста не особо трогает-и да их кидает в серию из 3-4 поражений но потом они купаются в победах, которые в 3-4 раза больше чем поражений. И самое главное часто(но не всегда) в победах почему то легко всех расстреливаешь получая при этом минимальный урон. Я пару лет назад просматривал стату обеих команд при поражении и количество игроков 50+ и 45+ было одинаково. Но когда я посмотрел несколько боев сейчас то был удивлен. Игроков 50+ в команде которая победила было в 2 раза больше чем в той которая проиграла. Пока я посмотрел около 4 боев и увы все стало печально. Получив 279 танк у меня просто одни сливы пошли чтобы я не делал и столько подряд сколько до это не было. Раньше стата у меня ползла потихоньку вверх но потом когда начались серии побед-поражений стата ползет только вниз. Судите сами у меня все.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что не так с USB-тестером FNIRSI FNAC-28?! Обзор и расследование

USB-тестер — полезный гаджет, который может показаться сложным только на первый взгляд. На самом деле это универсальный ключ к пониманию того, как работает смартфон, повербанк и любая...

Кошмар Микеланджело: как физики решили проблему капающей краски, мешавшую «Сотворению Адама»

В 1511 году, создавая фреску «Сотворение Адама» на своде Сикстинской капеллы, Микеланджело Буонарроти столкнулся с физической проблемой. Работая на лесах, художник был вынужден наносить пигмент на...

Мир отмечает День числа Пи: как константа 3,14 вышла за пределы геометрии и стала управлять аппаратами «Вояджер»

В школьной программе математики число Пи часто сводится к короткой и удобной дроби 3,14. Учителя объясняют, что это постоянная величина, которая обозначает отношение длины любой окружности к ее...

Страна, которая строит крылья для Boeing: почему Япония так и не смогла создать собственный пассажирский авиалайнер

Япония — одна из ведущих технологических держав мира, страна, которая производит высокоточные компоненты для практически всех современных пассажирских самолётов Boeing и Airbus. Однако,...

Обзор TWS наушников Realme Buds Air7 Pro: аудиофильский кодек, встроенный ИИ-переводчик и 10 часов на одном заряде

Realme давно научилась делать устройства, которые выглядят и ощущаются дороже своей цены. Buds Air7 Pro — наглядное тому подтверждение. Это не бюджетная «затычка для звонков» и не...

Как мошенники берут кредиты через старые SIM-карты и забытые счета — и почему это опасно

В последние годы все чаще появляются истории, когда человек неожиданно узнает о кредите, который он никогда не оформлял. Иногда это происходит спустя месяцы или даже годы после того, как был утерян...