Starfield — коротко о том, как бы выглядел Fallout в космосе
Название Bethesda стало нарицательным среди геймеров благодаря захватывающему лору и глубокой RPG-механике в таких играх, как The Elder Scrolls и Fallout. В своём новом проекте разработчики решили воплотить формулу RPG, которую они используют так много лет, в самом масштабном проекте студии на данный момент — игре Starfield. Эта научно-фантастическая игра представляет собой необычное ответвление от привычных RPG и предлагает более приземленный опыт по сравнению с такими известными франшизами, как Mass Effect и Halo. Игроки отправятся в захватывающее путешествие, исследуя звёзды и начиная свой путь к развитию космической цивилизации.
Повествование
Одной из главных особенностей Starfield является возможность посещения более 1000 планет в 100 различных звёздных системах! Однако для реализации такого амбициозного замысла разработчикам из Bethesda пришлось пойти на определенные уступки, которые могут ограничить ваше исследование космоса в полной мере. Таким образом, Starfield, возможно, и не стала революционным шедевром нового поколения консолей, как было заявлено в рекламе, но она всё равно придётся по вкусу фанатам предыдущих RPG от студии. Действие игры разворачивается в 2310 году, когда Земля стала непригодной для жизни и превратилась в безжизненную пустошь. Люди были вынуждены отправиться к звёздам и основать поселения в космосе.
В игре есть отличный инструмент для создания уникального протагониста — если вы очень детально настроите его внешность, то это даст бонусы к характеристикам. Неважно, какого именно персонажа вы создадите, начало истории будет одинаковым — вы присоединитесь к команде под названием Constellation, которая посвятила себя изучению космоса. Вскоре вы наткнетесь на загадочный предмет, который вызывает необычные видения у тех, кто его найдет. Перед игроком стоит непростая задача, ведь большинство планет населены лишь базовыми формами жизни. Игровой процесс становится довольно монотонным: следуешь за своим проводником в храм, забираешь артефакт и сражаешься с несколькими противниками.
В StarField разочаровывает отсутствие харизматичного антагониста вплоть до середины сюжета. Кампанию можно пройти менее чем за сутки, так как темп повествования неспешный и не держит в напряжении. Среди миссий встречаются интересные задания, например, спасение космической станции, застрявшей в многомерном разломе, или участие в миссии, напоминающей ограбление банка. Однако эти яркие моменты теряются на фоне общего сюжета, который в основном состоит из рутинных заданий и исследования безжизненных планет. Концовка не приносит удовлетворения и воспринимается скорее как подготовка к началу новой игры.
Исследование
В игре очень увлекательные побочные квесты. Если хотите получить максимальное удовольствие от игры, сосредоточьтесь на них, а не на основном сюжете. Особенно мне запомнился квест, где представители закона пытались сделать меня космическим пиратом под прикрытием. Это позволило глубже погрузиться в игровой мир и повлияло на отношение окружающих NPC к протагонисту: после того как я стал членом пиратского клана, другие космические пираты перестали на меня нападать. Одна из главных особенностей StarField — возможность исследовать космос на собственном корабле и посетить более 1000 различных планет. Звучит потрясающе, но, к сожалению, это реализовано не так, как хотелось бы.
Вы действительно можете путешествовать по тысячам планет, но будьте готовы к тому, что большинство из них довольно однообразны. Лишь около 10% планет обладают какими-либо формами жизни, и возможностей для активного исследования там практически нет — в основном это монотонная добыча ресурсов. Каждая планета уникальна благодаря разной гравитации, биому и температуре поверхности, но после посещения нескольких планет они начинают казаться идентичными.
Чтобы создать уникальные планеты, Bethesda применила технологию процедурной генерации. Это мощный инструмент ИИ за которым будущее, но без увлекательных историй и дополнительных миссий планеты рискуют остаться скучными. Bethesda отлично использовала случайные события на этих планетах, чтобы сделать их более интересными. Вы можете случайно обнаружить космическую станцию, полную пиратов, или встретить застрявших исследователей, которые умоляют доставить их на ближайшую колонизированную планету. Однако такие события происходят настолько часто, что может привести к полной потере интереса.
Но в игре все же есть некоторые планеты, населенные живыми существами, но исследовать их непросто. Обычно на них можно встретить по четыре или пять видов фауны, и все они либо меньше, либо соразмерны протагонисту. Уничтожение этих существ даёт полезные ресурсы, но это единственное преимущество, доступное игроку при контакте с ними. Изучение всех растений и животных на планете может принести немного денег, но я никогда не занимался этим, потому что это слишком утомительный процесс. Также я избегал исследования случайных планет из-за строгих ограничений на космические путешествия. Когда я впервые отправился в космос, я был поражен, узнав, что нельзя просто так перемещаться между планетами. Например, чтобы добраться с Марса на Юпитер, нужно открыть космическую карту и использовать функцию быстрого перемещения.
В космических путешествиях есть определённые ограничения. Летая в космосе вручную, вы можете только облететь планеты вокруг. При этом всё ещё имеется возможность посещать космические станции и торговать с другими исследователями. Но если вы попытаетесь улететь слишком далеко от планеты, то столкнетесь с невидимым барьером. Это искусственно ограничивает ваши возможности, особенно по сравнению с такими проектами, как No Man's Sky, где вы можете свободно летать куда и где угодно. А в этой игре вы даже не можете приземлиться на поверхность планеты — нужно выбрать определенную точку на ней, а потом произойдет соответствующая анимация. Это лишает ощущения полного погружения в игру. Однако мне очень нравится система кастомизации корабля в Starfield. Вы можете не только купить новые модели, но и построить собственный с нуля. Существует множество способов улучшить корабль: увеличить максимальную скорость, выбрать различные орудия, модернизировать щиты и увеличить мощность гравитационного двигателя, чтобы путешествовать по галактике еще быстрей. Больше всего в игре мне нравится то, как меняется внутренний интерьер корабля по мере его улучшения. Вначале у меня был маленький корабль, где весь экипаж теснился в одном помещении. Теперь же я обладаю огромным кораблём с различными зонами отдыха и мастерскими для крафта!
Космические бои в этой игре захватывают дух, словно вы оказались в «Звёздных войнах»! У вас есть возможность использовать до трёх разных видов орудий, чтобы пробивать вражеские щиты и атаковать определенные части их корабля. Но будьте готовы к серьёзным испытаниям в космических сражениях на протяжении всей игры. Не забывайте улучшать свой корабль, иначе бой сразу с несколькими противниками станет непосильной задачей. В игре я бы предпочёл видеть больше областей, насыщенных нарративом и предлагающих интересные сюжетные линии, вместо множества безжизненных планет.
Боевая механика
Starfield — это шутер от первого или от третьего лица, в зависимости от ваших предпочтений. Сначала перестрелки меня не впечатлили: в космических кораблях было настолько тесно, что сложно было уклоняться от атак противника. Кроме того, перезарядка оружия занимала слишком много времени. Однако после того, как я начал развивать свои навыки и собирать больше оружия, сражения стали гораздо интереснее. Я освоил управление реактивным ранцем, что позволило мне парить в воздухе во время боя, и это было невероятно. В игре представлено весьма интересное оружие. Оно не отличается большими размерами и впечатляющим видом, как в некоторых других играх, но мне понравились такие, как зажигательный дробовик и лазерная винтовка. По мере прохождения игры становится всё интереснее находить новые виды оружия. Также можно улучшать свои навыки, чтобы иметь доступ от пистолетов до дробовиков, гранат и мин.
Хорошо знакомая, всем любителям игр от Bethesda, система хранения вещей никуда не делась и всё так же доставляет неудобства. Если носить с собой слишком много тяжелых предметов, то при падении выносливости будет наноситься урон. Я понимаю, что разработчики хотели заставить задуматься о том, какое снаряжение и оружие брать с собой на задание, но это всё равно раздражает, особенно учитывая, что я максимально эффективно использовал грузовой отсек своего корабля. В Starfield вы можете улучшать различные навыки, которые помогут вам преодолевать препятствия, не прибегая к насилию. Мой любимый навык — security. С ним вы сможете открывать двери и сейфы, за которыми часто находится ценная добыча. Кроме того, появится возможность взламывать терминалы и манипулировать врагами, заставляя их сражаться друг с другом! Взлом замка является отдельной мини-игрой, которая может показаться сложной, но именно это и делает её такой увлекательной.
Однако, не все способности в игре равноценны. Мне не очень понравилась механика скрытности, поскольку некоторые противники были чересчур предсказуемыми. Они всегда стояли на одних и тех же позициях, и незаметно устранить их можно было только с помощью мощного оружия ближнего боя или пистолета с глушителем. Bethesda также внесла улучшения в механику убеждения, позволяющую решать конфликты без необходимости прибегать к оружию. Однако, всё это работает случайным образом, так что вам не придётся заниматься детективным расследованием, как в играх вроде The Outer Worlds. Мне даже удалось избежать финальной битвы с боссом благодаря чистой удаче.
В Starfield вы можете улучшать огромное количество навыков, и даже после завершения основного сюжета я обнаружил, что ещё не освоил их все. Режим «Игра+» позволяет продолжить их развитие и проходить миссии по-новому. Bethesda создала великолепную игру, которая является их самым масштабным проектом на данный момент.
Вердикт
Во время прохождения я столкнулся только лишь с одним небольшим багом, когда ноги NPC на мгновение проросли сквозь потолок. Очень впечатляет малое количество ошибок в игре, учитывая её масштаб. Также стоит упомянуть, что несколько раз у меня происходил вылет в главное меню при загрузке новой области или открытии меню настроек. Из-за этого мне приходилось перезагружать Xbox, но благодаря функции автосохранения, я ничего не потерял. В целом Starfield позволяет настроить частоту сохранения под себя, что делает подобные сбои не такими критичными.
Игра оставляет приятное впечатление, особенно когда смотришь на планету с орбиты или наслаждаешься космическими пейзажами. Модели персонажей значительно улучшены по сравнению с предыдущими играми Bethesda, но все еще уступают современным проектам, таким как Baldur's Gate 3.
Источник: Xbox Series X





3 комментария
Добавить комментарий
На случайной планетке можно подловить момент когда недалеко начнёт садиться чужой корабль, есть возможность быстро быстро добежать до него, взойти на борт и захватить корабль. если повезёт то там будет оборудование классом выше чем на данный момент ты можешь купить.
Добавить комментарий