Wolfenstein и Quake 6: что ждёт в будущем геймеров от компании MachineGames?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В предверии 2024 года компания MachineGames заявила, что в этом году они займутся разработкой новых проектов. Помимо игры об Индиане Джонсе разработчики работают сразу над несколькими проектами. Какие именно проекты сейчас находятся в разработке, компания не раскрывает, однако согласно профилю на LinkedIn будущие игры будут совершенно разными. Возможно это следующая часть Wolfenstein и шестая часть игры Quake.

Автор: Нейросеть Шедеврум

Сама компания MachineGames уже не раз намекала, что в скором будущем возможно начнётся разработка следующей части Wolfenstein. Ну, а что насчёт шестой части Quake, то во время игрового форума Resetera пользователи заметили часть логотипа Quake, это и стало поводом для дискуссии между геймерским сообществом, что шестая часть игры возможно всё-таки выйдет свет.

Часть логотипа Quake
Часть логотипа Quake
Источник: www.playground.ru

В настоящее время сами разработчики пока никак не прокомментировали разработку новых проектов, как и не давали какой-либо информации по этому поводу. Между тем, поклонникам игры Wolfenstein и Quake остаётся только верить и ждать, что релиз следующих частей их любимых игр всё-таки когда-то состоится.

Источник: https://www.playground.ru/

Приключенческий боевикПриключенческая играPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Им бы Индиану пережить.
103156786562522348337@google
Тебе бы эпоху Этёрнал пережить

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Северянка»: зачем советскую боевую подлодку отправили следить за рыбой

Чтобы заглянуть в море изнутри «Северянки», нужно было придвинуть лицо к маленькому круглому стеклу. Диаметр иллюминатора составлял всего 13 сантиметров. За ним могли появиться сельдь, медузы или...

Кто превратил Салем в страшную сказку: ни костров, ни жриц вуду, ни романа с Проктором

Ведьм в Салеме не сжигали, роман Абигейл с Проктором выдумал Артур Миллер, а Титубу «сделали» африканкой через двести лет. Разбираем, кто и зачем придумал главные мифы.

Паровой молот Нэсмита: как одна машина изменила тяжёлую ковку металла

В кузнице начала XIX века размер поковки упирался не только в мастерство кузнеца. Чем массивнее становился вал, якорь или деталь паровой машины, тем труднее было нанести по раскалённому металлу...

✦ ИИ  Как работает QR-код? Зачем нужны три чёрных квадрата и что находится в четвёртом углу

Нормальные люди открывают камеру телефона в кафе, чтобы посмотреть меню, заказать бургер и забыть. Я — нет. Я зависаю над этой дурацкой черно-белой заплаткой на салфетке как...

Обзор портативного паяльника Alientek T90C: 28 Вольт питания, ножевое жало и тесты термостабилизации

Современная портативная паяльная техника переживает период активной эволюции, обусловленный внедрением высокоскоростных протоколов передачи питания и миниатюризацией микроконтроллерных систем...

✦ ИИ  Разбор ZIP в CPython 3.12.14: как testzip пропускает повреждённый дубликат

Четыре ZIP прошли проверку CRC, но только один содержал нужный комплект. Синтетический опыт в Linux показывает, зачем сравнивать пути и SHA-256. Материал подготовлен с использованием ИИ.