Bethesda не планирует делать ремастеры или ремейки оригинальных игр серии Fallout

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Bethesda решила не возобновлять выпуск оригинальных игр серии Fallout, и причины такого решения весьма интересны.

В интервью с ютубером MrMattyPlays генеральный директор Bethesda Тодд Говард рассказал, что не планирует делать ремастер или ремейк игр серии Fallout 90-х и начала 2000-х годов. Говард считает, что в эти игры важно играть в их первозданном виде, с мышью и клавиатурой, и что они должны оставаться продуктом своей эпохи. По его словам, оригинальное очарование этих игр должно быть сохранено без модернизации.

Автор: Bethesda Источник: dotesports.com

Несмотря на такое однозначное решение Bethesda, некоторые геймеры воплощают в жизнь свои собственные проекты по созданию ремейков Fallout. Например, некоторые фанаты пытаются переделать Fallout 2 на движке Fallout 4. Однако пока неясно, как Bethesda отреагирует на эти фанатские проекты. В прошлом многие издатели игр предпринимали юридические шаги против подобных фанатских проектов.

Серия Fallout предлагает широкий спектр игр, от ролевых игр с видом сверху вниз до онлайн-шутеров. Такая эволюция Fallout показывает, насколько динамичной и разнообразной является серия. Однако решение Bethesda не модернизировать оригинальные игры может стать для поклонников ностальгии тяжелой раной.

Источник: dotesports

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь технологиями и рассказываю о них вам.

1 комментарий

Chenz
Ай, молодцы! Никогда такого не было, но «Бесезда» уверенными шагами отталкивает от себя свою старую аудиторию).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Этика против прогресса: когда ИИ-ассистент станет юридически ответственным за свои советы

Развитие технологий машинного обучения порождает множество сложных вопросов на стыке этики и права. Сегодня интеллектуальные системы пишут тексты, анализируют медицинские снимки и дают финансовые...

Светомасса из прошлого: что скрывает светящаяся стрелка на старых часах

В 1920-х годах в аптеках и магазинах США, Европы и даже Японии можно было свободно купить радиоактивную воду. В Америке хитом был «Radithor», в Германии — «Radiogen», а японские компании...

Конвертоплан: история возникновения гибрида самолета с вертолетом

Авиация работает в системе ограничений, где улучшение одного режима почти всегда ухудшает другой. Для создания подъёмной силы крыло требует набегающего потока воздуха, который в классической...

Смерть классического поиска: как ИИ окончательно убьёт SEO и зачем нам это нужно

Поиск информации в глобальной сети претерпевает самые масштабные изменения за последние два десятилетия. Привычная картина, когда на введенный запрос система выдает страницу с простым списком синих...

Почему кашалота не убивает давление на глубине 2 километра

Кашалот — гигант океана, способный погружаться на глубину более 2 км (где давление достигает 200 атмосфер), оставаясь там до полутора часов. На этой глубине они заняты поисками добычи,...

Светящиеся водоросли можно использовать вместо ламп: инженеры научились управлять биолюминесценцией с помощью химии

Способность живых клеток вырабатывать свет — сложный биологический процесс, который исследователи стремились адаптировать для создания новых типов датчиков и светоизлучающих систем....