Почему гача игры нужно запретить в РФ (это легальное казино)
Казалось бы, что может быть проще: азартные игры в России запрещены вне специальных игорных зон. В онлайне же они запрещены вовсе. Однако оказалось, что современные бизнесмены нашли лазейку в законодательстве и под видом компьютерных игр завели в страну настоящее казино. Речь идёт о так называемых «гача» играх и механиках из них, которые расползлись по всему игрострою.
Уже на первый взгляд всё выглядит, как самое обыкновенное казино: вы бросаете реальные деньги, крутите автомат и получаете случайный предмет одной из категорий редкости, не в силах повлиять на результат. Если вам повезло, то вы получили то, что хотели. Если нет — придётся повторить процесс снова и снова, тратя все больше и больше реальных денег.
Но на второй взгляд ситуация оказывается ещё хуже. «Под капотом» гачи скрываются ещё и алгоритмы, способные обманывать игрока и вытягивать из него последние деньги. Но почему тогда подобные игры до сих пор не заблокированы Роскомнадзором, хотя они явно нарушают даже действующие в России прямо сейчас законы?
Что такое «гача игра» (гача-механика)
Само слово «гача» происходит от японского термина «гачапон» — капсульных игровых автоматов, популярных в Японии и других странах Азии. Суть их в том, что вы опускаете монетку, вращается барабан, и вы получаете случайную игрушку-сюрприз из капсулы, которые загрузили в автомат в разных пропорциях — по «грейдам» редкости. Отсюда и современное понятие «гача»: механика получения случайной награды из набора путем денежных вложений.


Гача расцвела пышным цветом сначала в азиатских мобильных играх в период примерно 2010-2015 гг. В них бесплатная игра сочеталась с возможностью доплачивать за случайные наборы для улучшения персонажа, получения редкого оружия
А сегодня гача игры представляют собой целую индустрию, особенно популярную в Азии. Яркие примеры — китайская Genshin Impact от miHoYo и корейская Lost Ark. Но и на Западе есть свои гача хиты вроде FIFA Ultimate Team от EA или кейсов в CS2 от Valve. Общий принцип один: игрок платит деньги за право сделать «крутку» (попытку получить нужный предмет) и получает на выходе невероятно полезное ничего.
Поясняю за законы РФ
В России деятельность по организации и проведению азартных игр регулируется Федеральным законом № 244-ФЗ. Статья 4 этого закона дает чёткое определение азартной игры как «основанного на риске соглашения о выигрыше, заключенного между участниками или с организатором».
Несмотря на игровую оболочку, гача игры полностью подпадают под это определение. Вы рискуете своими деньгами, соглашаясь на игру по правилам разработчика, чтобы получить или не получить выигрыш в виде редкого предмета.
244-ФЗ нигде не говорит, что выигрыш обязательно должен быть денежным. Напротив, там прямо прописано: «выигрыш — денежные средства или иное имущество, в том числе имущественные права».
Комментарий юриста
Более того, статья 5 закона прямо запрещает любые азартные игры в интернете, кроме строго оговоренных случаев, к которым гача явно не относится. При этом не имеет значения, где зарегистрирован проект и находятся сервера — если в ней участвуют граждане РФ и/или расчеты ведутся в рублях и/или игра идёт с российского IP, это считается нарушением закона.
Таким образом, любая гача игра, в которой можно потратить реальные деньги на получение случайных призов, юридически приравнивается к онлайн-казино и должна быть запрещена на территории России, а их сайты и приложения — заблокированы. А относительно их организаторов — возбуждено или административное (14.1.1 КоАП РФ), или уголовное (171.2 УК РФ) дело. Но почему-то Роскомнадзор до сих пор этого не сделал.
Возможность выиграть деньги
Некоторые гача игры идут еще дальше и напрямую позволяют игрокам выводить полученные «выигрыши» в виде реальных денег. В таком случае они уже никак не могут отличаться от классических казино.
Например, в той же Counter-Strike 2 игроки могут продать полученные скины и кейсы не только за внутриигровую валюту, но и вывести настоящие деньги на свой счет, за которые можно как купить новые «крутки», так и приобрести видеоигры. И это не считая многочисленных сервисов-посредников, где можно обменять виртуальные ценности (которые можно достать только из лутбокса, к слову) на реальный кэш.
Прямо скажем, подобные практики являются неприкрытым азартным бизнесом, никак не отличающимся от казино или игровых автоматов. Более того, они еще более опасны, так как ориентированы в том числе на несовершеннолетних игроков. Так что если та же MiHoYo ещё имеет шансы отбрехаться, хотя это и вопрос политической воли, то компании вроде Valve — нет. Если бы закон работал, как надо, их бы уже давно поставили между выбором «отключайте лутбоксы в России или бан».
Казино «неравные шансы»
Помимо всего прочего, многие гача игры откровенно жульничают по отношению к игрокам, занижая и без того низкие шансы на получение редких вещей. Мы просто не знаем реальных процентов выпадения ценных призов.
Разработчики могут декларировать одни цифры, но в реальности использовать совсем другие, невероятно заниженные. Например, писать, что шанс получить легендарный предмет из лутбокса 15%, а на деле сделать его равным нулю. Или сделать то же самое, даже не раскрывая шансов. Прецеденты были, взять хотя бы недавний южнокорейский скандал со вмешательством регулятора.
Ещё хуже, когда игра начинает «мухлевать» индивидуально с каждым игроком. За рубежом уже были прецеденты, когда процент выпадения редких вещей не был фиксированным, а зависел от анализа данных конкретного пользователя и его платежеспособности — в этом, например, неоднократно были уличены китайские проекты.
То есть, алгоритмы гачи могут вычислять, сколько денег игрок готов потратить, и соответственно занижать его шансы вытащить ценный трофей из очередного лутбокса. Богатые и азартные клиенты получают минимальные проценты, вынуждая их крутить рулетку снова и снова. А бедным игрокам может по-крупному повезти один раз, чтобы те начали заносить последние «гробовые».
В результате, мы имеем дело не просто с казино, а с казино, где у каждого игрока разные шансы на выигрыш. Причем эти шансы определяются в одностороннем порядке алгоритмами разработчиков.
Фактически, гача игры ведут нечестную игру, используя обманные тактики, недопустимые даже для реальных казино. Это ставит крест на любых оправданиях, что гача — это просто развлечение. Перед нами классическое азартное мошенничество в самом циничном виде — когда шулер и есть крупье.
Как исправить гача игры
Очевидно, что в нынешнем виде гача игры и лутбоксы требуют жесткого регулирования и приведения в соответствие с законодательством. Но можно ли это сделать, сохранив при этом игровую механику?
Единственный вариант — сделать процесс получения призов из лутбокса полностью прозрачным. Разработчики должны раскрыть реальные проценты выпадения каждого предмета, причем, желательно, под контролем государственных органов. Кроме того, необходимо ввести механизм гарантированного выпадения за фиксированное количество попыток. То есть, игрок будет точно знать, что после, скажем, 100 «круток» он гарантированно получит желанную вещь. При этом случайный элемент останется — шанс выиграть раньше и сэкономить деньги.
По сути, это превратит гачу в беспроигрышную лотерею — стимулирующее мероприятие, ограниченно разрешённое законами РФ. Игрок будет точно знать, за какую фиксированную сумму он получит желаемый приз, но в рамках этого мероприятия может сэкономить. В таком виде механика лутбокса перестанет быть азартной игрой в понимании законодательства. Именно так уже поступили некоторые отечественные компании, в том числе Lesta Games, а также некоторые иностранные компании, легально представленные на рынке РФ. В их проектах прозрачность процентов и гарантированное выпадение призов позволяют легально использовать гача-элементы.
Конечно, этичность самой концепции случайности доната остаётся под вопросом (и я считаю, что разрешать не стоит даже это). Но так гача хотя бы больше не будет нарушать закон на территории России.
Суровость российских законов компенсируется…
Удивительно, но несмотря на очевидные нарушения закона, ни одна гача игра или сервис с лутбоксами пока не был заблокирован Роскомнадзором на территории России. Ни мириады китайских поделок, ни CS2 с её торговлей скинами — все эти проекты по-прежнему доступны российским игрокам.
Причин такого бездействия может быть две.
- Первая — в Роскомнадзоре просто не обратили должного внимания на эту проблему. Не исключено, что феномен гачи воспринимается ими как мелкая компьютерная ерунда, не достойная серьезного регулирования.
- Вторая, более опасная причина — потенциальная коррупционная составляющая. Не секрет, что нелегальные онлайн-казино часто пытаются «решать вопросы» с регуляторами, откупаясь взятками. Возможно, гача-гиганты ведут себя столь же нагло, рассчитывая просто откупиться от проблем с законом?
Очевидно, что решать проблему должен именно Роскомнадзор как уполномоченный государственный орган. В его распоряжении есть все необходимые механизмы — от предупреждений и штрафов до внесудебной блокировки сайтов. Вопрос лишь в политической воле применить эти рычаги.
Заключение: что делать?
Какой бы ни была истинная причина бездействия, ясно одно — гача игры в их нынешнем виде не соответствуют законам РФ об азартных играх. Их наличие буквально культивирует ненормальную потребительскую модель в обществе — особенно среди молодёжи. «Дави на кнопку и плати снова!», «Выиграй или проиграй!», «Ты же не хочешь остаться за бортом?», «Я достал легендарку», наконец. Это ли должно определять развлечение?
А искоренение гача игр в РФ — работа для Супермена, ой, пардон, Роскомнадзора, в ведении которого и находится Великий Российский Банхаммер. Каковым и стоит вежливо помахать в сторону таких компаний, как Valve (хотя бы!), вежливо намекнув на имеющиеся в стране законы и необходимость приведения к ним в соответствие своих проектов, а при непонимании намёка — отдать команду «фас» ТСПУ, избавив нацию от азартной заразы в новом обличье. Только так феодалы игровой индустрии поймут, что в России не Вегас.
А чтобы регулятор наконец-то обратил внимание на эту проблему, российским геймерам нужно писать обращения через форму на сайте Роскомнадзора. Чем больше будет активности в этом направлении, тем быстрее последует реакция. Роскомнадзор, бей! Сделай, блин, хоть что-то полезное вместо блокировки очередной соцсети и охоты за фейками!
Источник: www.deviantart.com





42 комментария
Добавить комментарий
2) Наличие бесплатного варианта для законов РФ не критично. На нелегальных букмекерских конторах тоже были получаемые бесплатно «фрибеты» и возможность при определённых условиях ставить, не занося денег — что не помешало их запретить.
Как вы говорите покупая набор карт вы получаете вещи равной ценности — так вот. В генишин вы получаете всегда набор данных/пикселей и их ценность одинаковая. Весь игровой контент закрывается 4х звездными персонажами, а некоторые 4х звездки имеют больший КПД и популярность чем 99% 5звездных персонажей. Да и собирают их исключительно по «вайфу» фактору. Потому как в игре даже нет соревновательной составляющей.
Опять же в геншин заплатив N денег вы гарантированно получите нужный результат. А вот скупив все карточки в магазинк даже близко не факт что нужная вам карточка была в поставленной партии. Ну и да если бы это была «казино» то в китае все руководство компании уже расстреляли у стенки. Их законы намного суровее и более дотошные чем у нас.
И да ваш так называемый юрист уровня 2 курса юрфака, хотя чему удалятся из вас автор статей какраз его уровня — два сапога пара…
Какой бред боже. Недавно в Китае пытались ужесточить условия для донатных помоек. Через несколько дней, после визга контор клепающих донатный мусор и падения их акций, сказали, что ничего не было. Заодно уволили чиновника предложившего ограничения.
Их законы тоже пишутся для мегакорпораций.
Тейк, контент закрывается стандартными персонажами — дешевка. Я пришёл в игру не играть за условную Эмбер, а может за условного Джун Ли или Гань Юй. Это раз.
Второе. Почему вы не упоминаете 50 на 50?
Третье. Дропы в Играх Михуйо мало соответствуют тому, что написано у них в таблице. Условно, выходит новый персонаж четырех звезд с новым пятизвездочным. Но вот беда, за условные 200 пулов ты получил одну копию этого нового четырехзвездочного персонажа. И не надо говорить про невезение, это цикл. Тебе период либо везёт, либо невезет. И так по кругу.
Баннер оружия в игре это лютейший скам, интересна причина, по которой они изменили его механику его с выходом Инадзумы. У него точно выкручен дроп рейт на то, что вам не нужно.
Вы когда нибудь видели рандом? Я да. А игры михуйо ничего общего с этим не имеет.
И все это касается и остальных их проектов, допустим Hi3 Part 2. В которой подозрительно у огромного числа людей стало тянуть до последнего. Как интересно.
Так что не надо тут кричать о безграмотности автора, вы выглядете не лучше.
И очень надеюсь, что руки китайских органов рано или поздно займутся прозрачностью этого сегмента, а в особенно михуйо, которую так любят благословлять.
А вот как только появляется прямо прописанное влияние грейдов на игру (пятизвёздочный персонаж заведомо эффективнее однозвёздочного; скины служат желанным призом и отличаются уникальными особенностями — хотя последнее в «серой зоне» закона, тут можно в теории и отбрехаться), или выигрыш можно монетизировать (торговая площадка CS, и выигранное можно воспринимать как талон или фишку) — это сразу азартная игра со всеми вытекающими.
Так что сравнение с азартными играми некорректное. Про вывод денег — это мало где можно делать. Насчёт кс — там так-то тоже торговля скинами за реал за пределами стима вроде как нелегальна.
1. «сделать процесс получения призов из лутбокса полностью прозрачным. Разработчики должны раскрыть реальные проценты выпадения каждого предмета, причем, желательно, под контролем государственных органов. „
Процентовка выпадения лута подробно раскрыта в документации внутри игры и она полностью совпадает с тем, что на самом деле. Есть специальные ресурсы, где ведётся статистика выпадения предметов, и там всё до процента совпадает с тем, что указывается разработчиком.
2. “Кроме того, необходимо ввести механизм гарантированного выпадения за фиксированное количество попыток. То есть, игрок будет точно знать, что после, скажем, 100 «круток» он гарантированно получит желанную вещь.
Тоже есть — максимум на 90 крутке выпадает желаемая вещь/персонаж, но гораздо чаще намного раньше.
Так что GI хоть и является гачей, но явно не антигероем данной статьи. В Lost Ark, может там действительно всё так плохо.
Уровень исследования — слухи у подьезда. Во первых они не запрещены вне специальных зон. Запрещена их организация. А это два разных юридических понятия. Во вторых у нас на гос уровне действуют букмейкеры что тоже является азартными играми, и эти букмейкеры спонсируют огромную долю спортивных игр. От футбола присловутого до поддержки команд на фед уровне. Гача же является лотереей. Федеральный закон «О лотереях» от 11.11.2003 N 138-ФЗ
Советую юристу сменить работу.
Я же говорю, юристу надо сменить работу. Гача это именно лотерея. А не азартная игра. Как юридически так и физически. А лотерея в стране не запрещена.
Если говорить про онлайн с гача механиками то Dragon Collection 2010 года. Если же в играх в целом. То привет покемоны и дигимоны 80-90ые годы.
Не надо. Не вы не ваш юрист с которым вы консультировались в законах не понимаете. Это не азартные игры. Это лотерея. N 138-ФЗ.
Вранье.
Торговля на площадке не является казино. Автор как всегда бредит. Потому что тогда можно приравнять к казино все настольные игры. Покупая бустер MTG в магазине настольных игр, ты не знаешь что внутри. Механика лотереи. Она же механика гачи или сюрприза. Ты вытаскиваешь карты из бустера. Потом эти карты ты можешь перепродать на площадках. Уууу держите казино.
Правительства азиатских стран вначале хотели запретить гачу. Вместо этого разработали закон по которому обязывают разработчкиков не только раскрывать состав гача механик но и шансы на получение. Так что таблицы ко всем играм с шансами, стоимостью и составом выложены на оффициальные сайты.
Уже сделано. Я же говорю уровень исследования — слухи у подьезда.
Как раз соответствуют.
Я лучше пойду напишу администрации IXBT, потому что постоянные вбросы от Кота начинают раздражать.
И действуют они совершенно легально, потому что онлайн-беттинг — одно из исключений, прописанных ФЗ.
Советуйте. Посмеётся.
В той секции я пишу о приходе гачи в массовость, причём именно как формы доната и в современном виде. Но спасибо за контекст для читателей.
138-ФЗ: > На лотерейном билете, лотерейной квитанции, электронном лотерейном билете обязательно присутствие лотерейной комбинации, нанесенной (внесенной) на стадии изготовления (создания) соответствующего документа и (или) участником лотереи <
Лут в кейсе/крутке определяется в какой момент времени и для всех ли однотипных (однотиражных) кейсов? Может ли игрок выбрать комбинацию? Если ответ на оба вопроса — «нет», то это не лотерея.
Кроме того, даже если каким-то чудом это признать лотереей (как, например, можно, если очень постараться, подвести CS:GO с ограниченными тиражами кейсов), то это ничуть не менее нелегально. Потому что на лотереи у нас действует госмонополия с 2014г., за исключением стимулирующих мероприятий при покупке товара (услуги), как и с азартными играми (потому что такую форму регулирует закон о рекламе), и это прямо прописано в том же ФЗ.
Counter-Strike, TF2.
По такой логике казино, где вы обменяли деньги на синие фишки, прокрутили их в автомате, получили розовые фишки в выигрыш и обменяли их обратно на деньги — не казино. Бред? Бред.
Это не так работает. Покупая бустер ККИ, ты получаешь набор карт разной редкости, но равной ценности — все они при грамотном построении колоды /теоретически/ могут быть использованы в игре с равной эффективностью, или даже превосходить по винрейту колоду из более редких карт. То есть здесь элемент коллекционный, а не азартный, и это легально.
А вот если, условно, пятизвёздочный грейд — полный аналог однозвёздочного, но втрое лучше, то уже не считается.
Для стран, в которых эти законы действуют. А для тех, в которых нет — ничто не запрещает подвасянить коэффициенты, как душе угодно. Снова вспоминаем Nexon.
А в РФ для того, чтобы гача была легальной, кроме прозрачных процентов, описанных выше, должна быть ещё и механика гарантированного выпадения — тогда гача будет не азартной игрой, а стимулирующим мероприятием, выраженным в вариативной скидке на покупку целевого товара с выдачей бонусов (нежеланных товаров).
Каким местом?
Пишите. Ваше мнение мне очень важно (неиронично — «пишите больше, пишите лучше» принимаю близко к сердцу), но, как видите, администрация оценила ценность моего контента статусом ПА.
В том же законе сказано и о бестиражных лотереях.
Бестиражная лотерея — лотерея, в которой информация, позволяющая определить выигрыши, закладывается в лотерейные билеты на стадии их изготовления. При проведении бестиражной лотереи участник лотереи непосредственно после внесения платы за участие в лотерее, получения лотерейного билета и выявления нанесенных на лотерейный билет скрытых надписей, рисунков, чисел или символов узнает о наличии и размере выигрыша или о его отсутствии.
Гача как и лутбоксы подпадают именно под бестиражную лотерею. Так как носят ко всему прочему не физический характер носителя. Вся остальная информация будь то таблица дропа или шансы выкладываются как в самой игре так и на официальном сайте компании.
Все остальные механики уже регулируются № 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации». О котором вы ранее и сказали. Но не гача. Гача это механика сюрприз как и лутбоксы. А вот нелегальные сайты где люди торгуют скинами и крутят рулетку. Вот это уже полноценное казино. И должно регулироваться 244ым фз. Потому что сайты 1ое — скрывают информацию о шансах. 2ое — сайты оформленные и действующие как казино — являются онлайн казино.
Для этого можно обратиться к Постановление Пятого арбитражного апелляционного суда от 03.08.2011 № 05АП-4634/2011, Постановление Пятого арбитражного апелляционного суда от 30.08.2011 N 05АП-4862/2011
Они не позволяют выводить. Они позволяют продать в рамках той же площадки где получена вещь. Это разные юридические понятия. Вывести это значит — заработанное в игре я могу продать и вывести деньги себе на карту. Как это происходит с нелегальными обменными площадками что противоречит самим законам сша и договору оферты с Valve. А вот продать их на той же площадке это не вывод денег.
О чем я и говорю. Ценность у предметов в гача механиках та же. Или вы мне сейчас хотите сказать что персонаж №1 от персонажа №2 в геншине или любой другой игре обладают абсолютно разной ценностью? Нет. Ценность у них одинаковая. А вот редкость разная. Если же мы вернемся к вашему неудачному примеру с CS2 или TF2 из лутбоксов вообще получают скины, спреи и наклейки. Которые так же не несут в себе разной ценности. Ценность устанавливается игроком. А не площадкой производителем или распространителем.
Так и есть. Я еще раз могу посоветовать разобраться в вопросе только. Потому что никто вам не мешает в любой гача игре прокачать 1 звездочного персонажа или предмет и играть им на уровне пятизвездочного. Или вы думаете разработчики которые по 10-20 лет в индустрии хуже вас законы знают?
Буквально уровень слухов. К каждой гаче игре или игре с механикой гачи на официальных форумах или сайтах выкладываются формулы расчета, лут таблицы, и тд. Потому что закон. Если вы думаете что вам что то подвасянили — это ваша как говориться проблема. Пока за руку не пойманы как говориться.
Всеми. Выше уже приведены все разъяснения и законы.
Ну на заборе тоже написано. Статусные заборы.
Тогда нужны доказательства того, что «информация, позволяющая определить выигрыши, закладывается в лотерейные билеты на стадии их изготовления». А не сработкой ГСЧ в момент крутки.
Это раз. Два — неважно, как классифицировать: азартные игры в Интернете запрещены за исключением беттинга и ещё пары исключений, негосударственные лотереи — запрещены совсем.
Разрешены стимулирующие мероприятия (равно носящие характер азартной игры и лотереи), критерий перехода из запрещённого в СМ описан выше — прозрачный процент и возможность гарантированно получить желаемое. Я убедился, что Геншин начал соответствовать этим требованиям в РФ, и убрал его упоминание из статьи кроме как примера гача-игр как таковых.
Попробуйте организовать казино со слот-машинами из прошлого комментария, где за розовые фишки будут выдавать диски с играми, Steam-коды с теми же играми на сумму, равную числу розовых фишек или ювелирку на неё же, а не рубли. Что-то мне подсказывает, что рейд ОМОН приедет ровно с той же скоростью.
Зависит от игры и мнения судебной экспертизы, которая должна будет установить, можно ли чаще побеждать, имея на руках редкий объект. Это в суде, так — от наличия желания РКН. Это если брать геншин (и нет, возможность выбить или прокачать бесплатно то же самое — не оправдание, как фрибеты не легализуют нелегальных букмекеров). А если тот же Diablo Immortal (и кучу китайских помоек с той же механикой) — там пятизвёздочный гем буквально даст бОльший процентальный бонус.
И, тем не менее, ценность есть. Здесь и сейчас. Если казино будет выдавать в качестве выигыша вместо $100 NFT на $100 по текущему курсу, хомячьи фантики или ещё какую дрянь, которую прямо сейчас можно продать за $100 на публичной троговой площадке — это всё ещё казино, и его всё ещё заблокирует РКН. Хотя NFT — это прибитые к блокчейну пиксели, «которые так же не несут в себе разной ценности».
На который разработчики даже там, где он есть порой кладут железнодорожный рельс. Буквально этот год, как раз за руку поймали: https://www.ign.com/articles/maplestory-nexon-loot-boxes-korean-ftc
И, повторюсь, эти формулы могут быть действительны только для тех стран, в которых выложены. Например, с китайского IP всё по формуле (если втихую не подмухлёвывают), а с польского/украинского/российского — подкруточки и китоловство.
Все вполне разумно и от казино здесь только название. В отличие от райот геймс с их сундуками в лиге, тут есть правила выпадения, которые никто не подкручивает (например, когда некоторым людям падает 5* сразу после проигрыша 50/50).
Короче, автор даже в теме не разобрался, а уже гонит на гача игры
За статью спасибо. Тема как всегда интересная.
Я уже говорил ранее и повторюсь еще раз. Информация позволяющая определить, буквально лежит как на сайтах так и в баннерах и в самих крутках если мы говорим о гача играх. Вы играли вообще хоть в одну гачу? Баннер открываете, целый лист содержания того что можно получить, с какой гарантией (гарант на сленге) и вероятности.
Всмысле не важно? В юридическом языке нет такого слова как неважно. Иначе с таким не важно, вас можно притянуть в суд как независимое сми за ваш постинг. Это я вам как пример привожу.
Опять передергиваете. Причем тут слот машины, tf2 и cs2? У вас слот машина в этих играх? нет. У вас слот машина в steam встроена? нет. Так причем тут слот машина? Не пытайтесь притянуть за уши то что не относиться к делу.
Вы ушли от темы. Вначале пытались списать все на редкость и ценность. Теперь на судебную экспертизу.
Близзард ушла с рф рынка и игра не доступна в рф аппсторе.
Примеры будьте добры. Пока что это голословное утверждение. Плюс я не увидел сравнения 1 к 1.
Еще раз ценность предмета установлена игроком. А не площадкой производителем. Те действия которые производит игрок относительно предмета не относят к компании. Оферту читайте.
Это закреплено в законе конкретных стран. Разработчик не может положить, иначе к нему придут. Что собственно вы и привели в ссылке. Корейская Nexon забила — к ним пришел регулятор и влепил штраф. Всё по закону.
Опять голословность. Примеры будьте добры. Пока что 23 миллиона игроков из рф не чуствуют подкруточки — крутя гаранты.
А ещё такая механика не нарушает перечисленные вами законы, поскольку вы оплачиваете конкректный предмет. Вы же знаете что покупаете.
Ничего умнее приема «соломенное чучело» придумать не получилось?
По факту запрета «людям на что им свои кровно заработанные деньги тратить» есть куча запретов.
То, что донатные помойки еще не под запретом, так это не показатель. Не так давно наркота тоже не под запретом была.
Если наркоман никому не мешает, то зачем запрещать наркотики?
---
Вообще с частью согласен. Вся эта донатная фигня действительно высасывает бабки из пользователей. И нет далеко не всегда могут люди, особенно с «азартным геном» противостоять желанию кинуть в монитор денег. Я когда-то сам таким был — танки коллекционировал — но благо вылечился (хороший подзатыльник лечит все). :)
Так что регулировать как-то эту фигню надо бы. Как ее регулировать — пусть другие решают.
---
А вот запрещать — не надо. Особенно с учетом того, что у нас в государстве и так полно всяческих лотерей. Официальных, государственных. И при этом шанс выиграть в них что-то крайне мал.
---
А вообще мы при капитализме живем уже давным-давно. Даже эти ваши ханьцы (и вьетнамцы, и северные корейцы и даже кубинцы). Надо бы привыкнуть что за все хотят сорвать бабла. В том числе и за Дань Хеней. :)
Хеллоу, автор сего чуда, причём тут Геншин, если в нём ты точно знаешь что получишь и когда ты это получишь 100%, в отличии от других примеров в Геншине всё прозрачно
Добавить комментарий