Squad Busters — новая мобильная игра от создателей Brawl Stars и Clash of Clans

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Когда дело касается мобильных игр, Supercell очень часто занимает лидирующую позицию. Эта финская студия лучше многих других понимает, как создать успешный и прибыльный проекты. За долгие годы своего существования, она выпустила игры, которые скачали сотни миллионов раз в App Store и Google Play. Среди них Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars и, представленная на Summer GameFest 2024, Squad Busters.

Squad Busters
Автор: SUMMER GAME FEST 2024 Источник: www.youtube.com

Squad Busters была создана с оглядкой на успех предыдущих проектов студии. Это упрощённая версия Brawl Stars, шутер в жанре BattleRoyale и управлением одним стиком. В одной игровой сессии одновременно могут участвовать до десяти игроков. Победителем становится тот, кто уничтожит всех соперников или наберёт больше всего очков за отведенное время.

Геймплей Squad Busters

Squad Busters
Автор: Supercell

В Squad Busters геймплей очень простой и понятный, чтобы соответстовать всем возрастным категориям. На одной из пяти карт, которые можно открыть, зарабатывая очки во время матчей за счет истребления NPC, используется система прогресса, основанная на опыте Supercell. Когда начинается матч, необходимо выбрать одного из трех предложенных персонажей и начать исследовать карту в поисках врагов или ящиков, которые нужно сломать, чтобы получить внутриигровую валюту.

В матчах будут встречаться сундуки с золотой окантовкой, каждый из них позволяет добавить в команду нового бойца, что делает атаки более мощными и разнообразными. Среди бойцов есть: варвар с мечом, кольт со своим пистолетом, а также дровосеки, гоблины, и другие классы — всего их насчитывается около 30. Процесс боя полностью автоматизирован: достаточно остановиться рядом с целью, чтобы ваша команда начала её атаковать.

Но простота этой механики обманчива. В Squad Busters есть глубокая стратегия, которая связана с выбором определенных бойцов (каждые три одинаковых бойца превращаются в гиганта с улучшенными способностями), уничтожением NPC и открытием сундуков, а также с битвами против других игроков, исход которых трудно предсказать.

Squad Busters
Автор: Supercell

Обычно в таких ситуациях выигрывает тот, у кого больше бойцов. Но если использовать способности, которые появляются при определенном сочетании между собой персонажей, можно спокойно застать противника врасплох, даже если он численно превосходит тебя. Например, есть возможность: на время ускорить свои действия, активировать режим ярости, бросить бомбу, резко восстановить здоровье и многое другое.

Идеальная структура для free-to-play

Многим известна система продвижения, которую компания Supercell совершенствовала много лет. Она гарантируют приятный баланс между бесплатно открываемыми предметами и микротранзакциями. Последние не обязательны для игры и не нужны, чтобы получать удовольствие от неё. Этому способствует система подбора игроков, которая обеспечивает равные силы команд в каждом матче. Явного проявления pay-to-win я не заметил.

Сначала игрок будет играть на карте «Green World», пока не накопит достаточно энергии для доступа к другим четырем картам: «Desert World», «Royal World», «Beach World» и «Squad League». Каждая из этих карт имеет свои особенности, которые влияют на игровой процесс и тактику, необходимую для победы над соперниками.

Одна из причин популярности игр, по типу Squad Busters, заключается в их уникальном мультипликационном стиле, который со временем развивался и оставался узнаваемым в кругах мобильных геймеров. Поэтому неудивительно, что новая игра продолжает традиции проектов студии и делает акцент на характерные для неё дизайнерские и эстетические решения.

Squad Busters
Автор: Supercell

В результате получается яркое и красочное зрелище, дополненное музыкой и спецэффектами, которые идеально передают атмосферу, созданную Supercell в этой игре и в будущих потенциальных проектах.

В Squad Busters есть всё, что нужно для успешной мобильной игры: яркая и приятная для глаз графика, динамичный и несложный геймплей с возможностью применить тактическое мышление, разнообразные игровые механики, знакомые многим фанатам игр студии персонажи, а также многоуровневая система развития.

Изображение в превью:
Автор: SUMMER GAME FEST 2024
Источник: www.youtube.com
Королевская битваiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

P
Почему у вас все завалено рекламой мобильной дрисни, хотя словами в роликах вы типа против выступаете?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Спорная теория утверждает, что Земля — это живой суперорганизм: что на самом деле удерживает климат стабильным 4 млрд лет

На протяжении четырех миллиардов лет физические и химические параметры на поверхности Земли остаются в узких пределах, допускающих существование жидкой воды и органической жизни. Это постоянство...

Самая высокая гора мира — не Эверест? Всё зависит от точки отсчёта

Самая высокая гора мира — не Эверест? Всё зависит от точки отсчётаЕсли спросить любого прохожего, какая гора на планете самая высокая, ответ будет практически предсказуем —...

Icebook 18 Ultra с Ryzen 7 PRO 8845HS — огромный 18-дюймовый ноутбук за 52 тысячи рублей

Сегодня у меня на обзоре достаточно необычный ноутбук Icebook 18 Ultra. Необычен он сразу по нескольким причинам. Здесь большой 18-дюймовый экран с частотой 165 Гц, соотношением 16:10 и низкой ценой

Осётр, стерлядь, белуга и севрюга: почему их постоянно путают и чем они на самом деле отличаются

Осётр, стерлядь, белуга и севрюга выглядят так, будто отличаются только размером и ценой. Отсюда и вечная путаница: в магазине любую дорогую рыбу с вытянутым носом могут назвать «осетриной», а...

Обзор велосипедных сумок с фонарями от GACIRON: Cathouse 100 и Birdnest 100

Велосезон еще в разгаре и это здорово. Не всегда с собой в поездку нужно брать много вещей и таскать за спиной рюкзак, есть решения компактнее с креплением на сам велосипед. Сегодня рассмотрим две...

Цветная графика без видеокарты: как Стив Возняк заставил кинескоп собирать цвет из помех

В 1977 году цветная графика в персональном компьютере упиралась в жесткий ценовой барьер. Чтобы вывести на экран хотя бы четыре чистых цвета, стандартный видеоузел требовал отдельную плату с...