Превью Moon Mystery. Почти как Mass Effect

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В одном из игровых шоу, прошедших на прошлой неделе, я заметил довольно интересный трейлер очередного космического приключения — Moon Mystery. Трейлер с презентации я не нашел, по-моему, он немного отличался от того, что выложен на Ютубе.

Официальный трейлер

Теме не менее, трейлер привлекает внимание. Особенно фразочка «defend the galaxy». Прям Mass Effect у нас дома, не больше, не меньше.

Разработчик, компания Cosmoscouts, выходила в свое время на Kickstarter для финансирования разработки. Удалось собрать целых 25616 евро при запрошенных 20000€. Кроме непосредственно игры, компания продавала места в титрах (за 3€) и еще кучу разных наборов с сувенирами типа обоев для рабочего стола и доступа к бета-версии. Самый дорогой набор ништяков (включая игру, само собой) стоил 1750€ (и его кто-то купил).

Демоверсия игры уже доступна в Стиме, так что я скачал ее и ознакомился с игрой.

Сюжет

Всем известно, что в 1969 году мы высадились на Луну. Немногим известно, что потом мы возвращались туда еще пять раз, пусть это было сопряжено с опасностью и невероятными трудностями. Дело в том, что Луна обитаема, и настало время в последний раз вернуться на нее, чтобы раз и навсегда разгадать тайну Серебряного шара.

/из описания игры в Стиме/

Детали сюжета в демке не раскрываются, чтобы сохранить интригу. Игра начинается с небольшой ознакомительной миссии, далее мы узнаем, что пропала связь с землей и отправляемся выяснять в чем же дело. Увы, какого-то продолжительного отрезка геймплея в демоверсии нет, нас просто кидают в разные отрезки игры чтобы мы оценили разнообразие локаций и не более того.

Игра мне напоминает небольшое приключение Deliver us the Moon, которое стоит сейчас 5$ в российском Стиме (правда, там не было стрельбы). Думаю, по продолжительности будет примерно то же.

Графика

На протяжении всей короткой демоверсии меня не покидало ощущение, что мне что-то попало в глаза. Графика мыльная, детализация окружения максимально простая: коридоры, ящики, лестницы, ангары. Выглядит игра очень просто и дешево.

При езде на транспорте такое ощущение, что едешь на игрушечной машинке по столу. Ни следов, ни пыли, ничего. Следов на земле во время ходьбы герой тоже не оставляет. Пластмассовый мир победил, короче.

Враги-роботы выглядят как ассеты, купленные на распродаже за 15$ (если не дешевле).

При этом разрабы прикрутили к игре выжигающий глаза эффект bloom, который лучше сразу выключить, чтобы он не мешал игре.

Геймплей

Игра представляет собой линейное приключение с отстрелом однотипных врагов — роботов. По крайней мере ничего другого в демке нет. Во время миссий мы нас развлекают разговорами с неким ИИ-помощником, попутно выполняющим роль навигатора.

Возможно, разработчики вдохновлялись Starfield`ом. Там были враги — разноцветные космонавтики, тут — разноцветные роботики. Интересность боев тоже примерно на одном уровне.

Также время от времени будут попадаться простые головоломки: починить генератор, собрать какое-то вещество с помощью радиоуправляемой машинки, открыть заблокированную дверь и т. п.

Немного спасает ситуацию разнообразие локаций и видов деятельности. Кроме обычной беготни по коридорам нам дадут возможность полетать на космическом истребителе и поплавать на небольшой субмарине.

В целом, увлекательность таких недорогих игр держится на истории и смене локаций. Если с темпом игры все будет нормально, ее можно будет с интересом пройти, не пожалев о запрашиваемых разрабами 25€.

Звук

В игре довольно приятная музыка, которая меняется по мере изменения окружающей обстановки. Правда, в бетаверсии я заметил пару глюков. Во-первых, при выстреле в стену начала играть тревожная музыка, которая никак не хотела заканчиваться (видимо, не хватает триггера, чтобы ее отключать). Во-вторых, есть заметный переход между треками. Надеюсь, в финальной версии это пофиксят.

Выводы

Moon Mystery имеет все шансы стать неплохим космическим приключением на пару вечеров. Разработчики сделали неплохой (по меркам инди-игры) трейлер и, надеюсь, игру заметят. Основной фактор успеха — цена. Разработчики оценивают игру в 25€, что, на мой взгляд, многовато. Все-таки игра выглядит слишком бюджетно.

Из плюсов тут есть интригующий сюжет и смена локаций. Минусов тоже хватает: дешевая невзрачная графика, простой левелдизайн (ангары и коробки), однотипные враги, стрельба не чувствуется вообще.

Дата выхода пока точно не определена, но указано «скоро». Ждем.

Страница Moon Mystery в Стим

Изображение в превью:
Автор: Cosmoscouts
Источник: store.steampowered.com
ШутерПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Гранд-мастер Ордена джедаев. Почта для связи: master.yoda.khv@gmail.com.

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Как-то не особо цепляет скриншотами.
Master_Yoda
Да, графон прям дешево смотрится. Ну, за 20К евро, в целом норм. Это ж не 5М долларов на Смуту…
Chenz
Да я не про саму картинку, а про то, что скриншоты какие-то обезличенные. Будто в первый Mass Effect вернулся.
Pavel_Priluckiy
Нет, эта игра совсем не Mass effect.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...