Разработчики Pirate Commander начали набор участников тестирования игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

A2 Softworks, разрабатывающие «симулятор» пирата Pirate Commander, объявили о старте тестирования игры. Желающие присоединиться к тестам могут запросить доступ на странице игры в Steam.

Pirate Commander
Pirate Commander
Автор: A2 Softworks Источник: store.steampowered.com

Как заявляется, данное тестирование позволит не только ознакомиться с эксклюзивным контентом и обеспечить разработчиков обратной связью по механикам игры, но и повлиять на направление дальнейшего развития проекта.

Pirate Commander — игра-песочница с ролевыми элементами, где нам предстоит выживать в открытом мире, взяв на себя управление пиратским кораблём и заботу о его команде. В первой части дневников разработчика были обозначены следующие ключевые особенности игры: управление экипажем / кастомизация корабля / тактические сражения / RPG-элементы и исследование открытого мира.

Дата выхода игры в настоящее время не обозначена.

Анонсирующий трейлер с демонстрацией основных механик игры

Источник: store.steampowered.com

Приключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Ещё пираты? Где-то сливную трубу с пиратской темой прорвало что-ли?
N
В этом году в принципе властвует морская тематика. Почему так? Хрен его знает. Но достаточно посмотреть на релизы во всех сферах: Аквамен 2, анонс Subnautica 2, релиз Skull and Bones, слухи про ремейк Black Flag и т.д. И это из того, что сразу пришло на ум.
AksionauVit
Как же меня раздражало на реддите, когда пользователи называли Below Zero второй частью, требуя выдать им на блюдечке Subnautica 3.
N
Да, есть такие ребята. Особенно странно это смотрится на фоне официального обращения от разработчиков, где те сообщали, что BZ — просто сюжетное ответвление, а будущая игра — именно что 2-я часть, поскольку продолжит сюжет напрямую.
AksionauVit
Вообще игр про пиратов или игр про мореплавания и косвенно о пиратах — вагон. Skull & Bones могли бы поставить жирную точку в тренже, застолбив за собой трон на годы вперёд, но не свезло, не фартануло…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...