«Это игра уровня AAAA» — CEO Ubisoft Ив Гиймо оправдывает стоимость Skull and Bones в 70 долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После более двадцати трейлеров, многочисленных задержек и семи лет обещаний Skull and Bones наконец-то приближаются к дате выхода в этом месяце. Однако проблемная разработка игры оставила немало сомнений касательно качества игры, а также подняла вопросы насчет адекватности ее стоимости.

Автор: Ubisoft / Skull and Bones Источник: www.videogameschronicle.com

Помимо своей тяжелой истории, эта игра с живым сервисом несет в себе бремя Ubisoft представить миру игру качества «AAA» стоимостью 70 долларов. Однако генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо по-прежнему уверен и считает, что игра оправдает такую цену.

Почему это важно: в условиях нынешней экономики каждая покупка в 70 долларов требует от геймеров больших усилий, если они хотят позволить себе ее, что затрудняет выбор между различными играми. Таким образом, этот шаг может серьезно ограничить рынок Ubisoft, поскольку она снова пытается проникнуть на рынок игр с живым сервисом.

Во время сессии вопросов и ответов после последнего отчета о финансовых доходах Ubisoft генерального директора спросили о решении издателя установить цену в 70 долларов, несмотря на то, что в этом выпуске основное внимание уделяется тяжелым элементам живого сервиса.

Задавший вопрос подчеркнул, что более низкая цена или бесплатная модель сработали бы лучше при таком подходе, но генеральный директор Ив Гиймо остался непреклонен в том, что покупка Skull and Bones в конечном итоге будет стоить 70 долларов.

Он сказал: «Вы увидите, что Skull and Bones — полноценная игра».

Он также использовал термин «игра АААА» для определения Skull and Bones. В прошлом Ubisoft использовала этот термин для таких игр, как Avatar: Frontiers of Pandora, указывая на огромные бюджеты и невероятную производственную ценность.

По словам генерального директора, это предложение является масштабным и предлагает полный набор возможностей. Таким образом, у игроков нет оснований опасаться разочаровывающей цены в долгосрочной перспективе.

Автор: Ubisoft / Skull and Bones Источник: www.videogameschronicle.com

Точно так же старший продюсер недавно заявил, что Skull and Bones имеет долгосрочную перспективу. Хотя Ubisoft пока еще и отстает от тренда в $70, он далеко не единственный. И Capcom, и Ubisoft собираются представить свои первые игры стоимостью 70 долларов в феврале и марте.

Однако тревожная история Skull and Bones ни для кого не секрет, поэтому зрители сохраняют осторожный оптимизм в отношении предстоящего релиза. Для тех, кто все еще в раздумьях: Ubisoft только что запустила открытую бета-версию, позволяющую игрокам получить из первых рук опыт своего последнего проекта с живым сервисом.

Источник: tech4gamers

4 комментария

Добавить комментарий

SedayaNoch
Для народа это дороговато… ждут скидок
Alex_Bes
Так как Юбики уже давно не являются гарантом качества, то и нечего платить за их игры по 70 бачей
K
Я не против. Я просто пират)))
r
Полноценная игра для неполноценных игроков

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вертолёт над 500-метровой башней: как устанавливали антенну CN Tower

В марте 1975 года центр Торонто получил зрелище, больше похожее на эпизод авиационного шоу, чем на обычную стройку. Над уже почти готовой CN Tower завис тяжёлый вертолёт Sikorsky S-64 Skycrane...

Лангош: как кусок хлебного теста превратился в венгерскую лепёшку, которую жарят целиком в масле

Лангош выглядит так, будто хлеб передумал становиться хлебом в последний момент. Дрожжевое тесто уже поднялось, но вместо печи его растягивают в широкий диск и целиком опускают в горячее масло....

Почему заполненный SSD записывает медленнее старого жёсткого диска и сколько места на нём оставлять

Знакомая картина: купили ноутбук с SSD, первый год всё летало. Потом вы копируете на диск папку с фотографиями из отпуска, первые секунды окошко показывает сотни мегабайт в секунду, а затем...

Как древние греки прорыли гору с двух сторон и не разминулись

Начать копать гору с двух сторон — хорошая идея, если нужно быстрее закончить работу. До тех пор, пока не возникает простой вопрос: а где встретятся проходчики? Между ними сотни метров...

Шея у первых четвероногих появилась совсем не для поворота головы: ученые опровергли миф о выходе животных на сушу

Около 375 миллионов лет назад, в девонском периоде, древние лопастеперые рыбы начали осваивать мелководье и выходить на сушу, постепенно превращаясь в первых четвероногих животных —...