«Подземелья и драконы: Честь среди воров». Даешь D&D в массы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Здесь нет какой-то морали, наигранного пафоса, долгих задумчивых взглядов в никуда, «сложных» характеров, какого-нибудь политического высказывания или нравоучений для зрителя. По крайней мере сложилось впечатление, что создали понимали о чем они снимают. А вот для кого они это снимали?

Драконы и подземелья

Для какого-то ситуации в которые попадают герои могут показаться слегка туповатыми и нелепыми, а сюжет примитивным и банальным. Но именно такие сюжеты и ситуации происходят по ходу настольных приключений. Правда тут всё зависит от ведущего и игроков. Ведь от их фантазии и воображения зависит насколько увлекательное приключение их ждёт во время игровой сессии. Ну и конечно от бросков игровых костей и импровизации Данжен Мастера.

Да и актёрская игра большинства игроков не сравниться с профессиональными актерами. Но здесь опять же, важно, чтобы вам было весело, а не зрителю в кинотеатре.

Игровых персонажей в фильме четверо: бард, варвар, чародей и друид. Что по правилам DnD соответствует: харизме, силе, харизме и мудрости. Т. е. основным характеристикам этих классов. Интеллект в этот раз никому не завезли, но этот параметр обычно никто отыграть нормально не может, а харизму никто и не пытается.

Как это смотрится?

Не знаю как это воспринимается для человека ни разу не бросавшего инициативу, но для меня это именно попытка перенести игровую сессию на экран. Например сцена побега с каторги явно была инициирована игроками. А несчастный ДМ выкрутился как мог, хотя по сюжету их и так должны были отпустить. Но получилось же гораздо веселее, не так ли?

Любимое занятие приключенцев
Любимое занятие приключенцев

Диалоги тоже напоминают общение игровых персонажей. Правда здесь они должны ещё и рассказывать историю для зрителя. Фильм наполнен DnD штампами. Пример некоторых из них:

  • Нашей группе не хватает друида? «Я как раз знаю одного!» — довольно стереотипное знакомство персонажей.
  • Естественно найдется игрок, который выберет себе «дикую магию», чтобы ДМ не расслаблялся.
  • Выдача сильного временного NPC для похода в андердарк. Причем сразу после квеста паладин… благополучно отчалил. Видимо интеллект не откинул.
  • Прикол с телепортом. Здесь явно показана изобретательность игроков и умение нестандартно подходить к игровым ситуациям.
  • Критическое попадание картошкой в лицо главного негодяя. Чем только в этих злодеев не кидали.
  • Выход из безвыходной ситуации? Своеобразная помощь ДМэ, и теперь наши герои уже на арене сражаются за свою жизнь.
  • Прикол с поднятием нежити и пятью вопросами. Ну кто же не издевался над несчастными покойниками, раз уж тут целая школа магии для этого есть.

Конечно это далеко не все, но я выбрал наиболее очевидные вещи. Сюда ещё можно добавить максимально злодейских злодеев, но делать в таком легком фэнтези «сложных» персонажей с темной судьбой было бы неуместно.

Постановка, спецэффекты и музыка весьма недурны. Фильм нигде не провисает и смотрится хорошо на протяжении всего хронометража. Можно смотреть в любое время суток, не боясь нарушить себе режим сна.

Крит картошкой
Крит картошкой

Forgotten realms

Действие фильма происходит в самом известном сеттинге Dungeons and Dragons. Естественно на континенте Фейрун, да ещё и в городе Neverwinter. Выбор создателей понятен и уместен, но и уж очень банален. Хотя бы Waterdeep могли бы показать для разнообразия.

Типичный поступок паладина
Типичный поступок паладина

У создателей даже получилось рассказать более или менее интересную историю, особенности мироустройства, и при это сделать это довольно гармонично. Особенно порадовал диалог барда и паладина, который выдавал всю необходимую информацию в свойственной паладинам манере. Реакция же персонажей вполне соответствует реакции игроков на таких ДМских NPC. Ведущий тоже умеет отыгрываться за весь тот «трэш», что творят его подопечные приключенцы.

Здесь вообще пытались впихнуть побольше всего, с чем ассоциируется данный сеттинг. Хорошо хоть отродья Баала остались за кадром, хотя из экранизации классических Baldur's Gate можно было бы сделать великолепный сериал.

Выводы

Хорошее развлекательное кино. Динамичное, с адекватным и уместным юмором, кучей отсылок к первоисточнику и неплохими актерами. Конечно до уровня «The Gamers» и «The Gamers 2» этому фильму очень далеко, но и развлекать он должен не только фанатов DnD.

КомедияПриключенческий фильмСказкаДругоеДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

2 комментария

Freeman_1024
Это лучший на сегодня фильм по DnD.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гидравлический штатив на глубине 4 000 м: как ходульный бентозавр обманывает физику придонного слоя

Глубоководный аппарат, опустившийся на абиссальную равнину Тихого океана на отметку 4 200 м, фиксирует внешнее статическое давление в 42 МПа. При таком сжатии любая тонкостенная жесткая опора...

2,3 миллиарда лет назад Земля едва не потеряла весь кислород: ученые выяснили, как планета сохранила обитаемость

Около двух с половиной миллиардов лет назад состав атмосферы Земли начал необратимо меняться. В воздухе впервые появился свободный кислород — газ, без которого невозможно существование...

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...

Поставил проектор на шкаф под углом, а он сам всё настроил на экран 130": обзор TrendVision Luma Arc

Когда хочется смотреть фильмы на большой диагонали, обычный телевизор уже не всегда кажется подходящим решением. Но с проекторами есть другая проблема: нужно найти место для установки, выставить...

Как буква «Ё» появилась в русском языке и почему её часто не используют

В книге можно встретить «елку», «ежика» и «теплый вечер» — и без труда понять, какие слова имелись в виду. Но с выражениями «все готово» или «мы узнаем» такой уверенности уже нет:...