«Только не списывай точь-в-точь» Разработчики из Китая анонсировали свой «Hollow Knight»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пока студия Team Cherry продолжается трудиться над продолжением самой популярной метроидвании Hollow Knight. Разработчики из Китая Gami Studio решили сделать свою игру в подобном стиле и анонсировали проект DEVIATOR.

Красивый и загадочный мир, полностью нарисованный вручную. Но не стоит забываться — красивые пейзажи таят в себе немало опасностей, поэтому игра будет не из лёгких. По заявлениям разработчиков, основной упор в бою будет сделан на парировании. Благодаря успешным атакам по врагу и парированию главный герой будет ускорять свои атаки и, набрав максимальным темп, сможет перейти в усиленное состояние. В котором будет ещё больше скорости, урона и общей динамики от игры. DEVIATOR должна выйди уже в этом году на ПК. А чтобы скрасить ожидание, с 5 по 12 февраля на фестивале Steam Next Fest можно будет сыграть в демоверсию.

Источник: YouTube

Ролевая играПриключенческая играПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

39137453@vkontakte
Эт что, шутка такая? Да там даже кассеты практически одинаковые! Чуть переделанные!
MymHbIu
«мир, полностью нарисованный вручную»
Вручную это как? В смысле как Дисней свои мультики рисовал или просто в том смысле, что при рисовании использовались руки, а не другие части тела?
AlanWake
Да, видимо ручками, и видимо как дисней.
118143632652327886010@google
Китайцы как всегда «вдохновились»
112158749002302256102@google
Холлоу кнайт с алиэкспресс
114638997535908288954@google
Некоторые мобы это тупо уменьшенные или увеличенные виды мобов и боссов из мира хк и хк силк сонг с некоторыми поправками, все равно что кока кола красная цена, от того что сделаешь похожий вид не будет тот же вкус. Да и они еще фишки с силк сонга спи… ну тоесть вдохновились -__- ну да ну да, надеюсь тим черри их засудит нафиг. Помню историю когда Китайцы пытались на какой то игре нажится приписав, что это ОФИЦИАЛЬНОЕ её продолжение, ну а потом когда им авторы предъявили мол че за нафиг они сразу написали что их не правильно поняли и что игра вдохновлена этой другой популярной игрой -_- ммм правда через месяц или два после открытия, она сразу закрылась из-за онлайна в 2к человек максимум и отсутствии прибыли ну короче потом они продали чуть ли не всю студию и компанию что бы деньги вернуть ммм. китайцы китайцы неисправимый народ все лишь бы украсть или скопировать, а как только за хвост ловят так сразу нас не так поняли мы не еноты(воры чужих идей) мы просто вдохновляемся вашими играми!!!
Viktormayz
Если будет хорошей игрой, то в целом и пофиг
В копировании главное не забыть улучшить уже работающую формулу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему мы не узнаем инопланетную жизнь, даже столкнувшись с ней вплотную — и как это исправить

Вопрос о том, одиноки ли мы во Вселенной, волновал людей на протяжении всей истории. Однако только в современную эпоху у науки появились приборы, способные перевести эту проблему из области...

Зачем в русских деревнях прямо под крышей изб делали странные помещения: история и смысл светелок

Когда смотришь на старые северные избы, взгляд невольно цепляется за небольшой «домик» под самой крышей — с резными наличниками, крупным окном и будто бы не очень нужным видом. В...

Продукты, которые полезны для похудения: что добавить в рацион, чтобы меньше хотеть есть

Похудение часто осложняется не столько выбором еды, сколько постоянным чувством голода. Человек вроде бы нормально позавтракал, пообедал, но уже через час снова заглядывает в холодильник....

Студийный тракт в переносном корпусе: как «Весна-207» обошла японцев, но застряла в наводках

В IV квартале 1982 года Запорожский электромашиностроительный завод «Искра» начал промышленный выпуск портативного кассетного магнитофона «Весна-207-стерео». Корпус аппарата обладал габаритами...

Матрица реальна? ИИ случайно создал структуру пространства-времени в своей памяти

В современной физике пространство и время объединены в единую четырехмерную структуру — пространство-время. Ее геометрические свойства определяют, как движутся тела, как течет время в...

Почему Москву назвали Москвой и при чём здесь древнее письмо, найденное в Новгороде

Название Москвы настолько привычно, что о его происхождении редко задумываешься. Между тем этим вопросом занимались несколько поколений историков и лингвистов. Одни связывали его с болотами и сырой...