Фильм Doom (2005): дурацкая экранизация культовой компьютерной игры. Зато можно от души посмеяться

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Было интересно, как этот фильм будет восприниматься сейчас. На момент выхода он казался максимально тупым, но в тоже время смешным. Не знаю, была ли у создателей цель снимать ужастик по мотивам Doom 3. Может быть, особо впечатлительных и такой трэш заставит оглядываться по сторонам после сеанса?

Немного мужественной спины Дуэйна Джонсона с модной тату
Немного мужественной спины Дуэйна Джонсона с модной тату

Морпехи, такие морпехи

Естественно выполнять опасное задание посылают отряд крутых, но не очень умных бойцов. Внезапно, отряд состоит из одних мужчин, а сильная женщина выступает здесь в роли ученого. Всё время забываю, что фильму уже почти 20 лет, и тогда это было нормально.

Позировать то они умеют
Позировать то они умеют

Погибают «герои» максимально дурацкими способами, и их абсолютно не жалко. Некоторым из них подсознательно начинаешь желать скорейшего пути в Вальхаллу. Хоть как-то выделяются персонажи Дуэйна Джонсона и Карла Урбана. Если первый выделяется потому, что он Дуэйн Джонсон, то второй просто хороший актёр.

В фильме достаточно всевозможных клише и просто смешных моментов. Одни только вечно ломающиеся фонарики чего стоят. Как же всё плохо с оснащением у морпхов в будущем. Наверное, чтобы ещё злее были.

Некоторые эпизоды явно «вдохновлялись» фильмом «Чужие». Особенно первое посещение лаборатории и хаотичная стрельба в неопознанную цель. Ничего плохого в заимствовании я не вижу, тем более из таких культовых произведений.

Напряженная сцена
Напряженная сцена

Поначалу морпехи действуют вполне адекватно, организованно и даже слаженно. Но естественно, когда ситуация выходит из-под контроля начинают чудить и вести себя как сборище идиотов.

Темнота…

Одна из причин по которой мне не понравился Doom 3. Эта игра меня не сильно то и графикой впечатляла на момент выхода. Там было крутое освещение и тени, но тут же в глаза бросались угловатые головы персонажей и топорная анимация. Но больше всего раздражал даже не унылый игровой процесс, а темнота. Игра была слишком темной, и поэтому заставляла сильно напрягать зрение, что вызывало очень большой дискомфорт. Так эту часть и не осилил.

Страшно?
Страшно?

Так вот, в фильме с использованием темноты всё также плохо. Конечно зрение не так сильно страдает, потому что в отличие от видеоигр просмотр кино не требует какой-либо концентрации. Но вот понять что происходит на экране бывает также не всегда понятно. Зачем так было делать? Вероятно создатели думали, что темнотой можно кого-то напугать. Ну может 5-ти летнего ребенка действительно можно, но фильм то не для детей снимали. Или просто таким способом можно особо не напрягаться со спецэффектами и постановкой.

Харизма
Харизма

Эпизод с видом от первого лица

Наиболее удачная отсылка к первоисточнику и самый лучший эпизод в фильме. Действительно чувствуется экшн и крутость главного героя. Такое чувство, что конкретно здесь даже старались. Здесь даже присутствует бензопила, как оружие расправы над Пинки. Хорошо, но очень мало.

Темно
Темно

Мутанты

Эх было время, когда в играх не было какой-либо серьезной цензуры, и уж тем более пресловутой повестки. По какой-то причине создатели фильма заменили демонов из ада на мутантов. Возможно, побоялись более «традиционных» американских активистов, или это какое-то «гениальное» видение сценариста. На самом деле в итоговом кинопродукте это не имеет никакого значения.

Темно
Темно

В подобном фильме могут быть хоть мутанты, хоть пришельцы, хоть хомячки-роботы-убийцы из далёкого будущего или что-то подобное. Главное чтобы они внушали ужас или просто впечатляли дизайном. Например, фильм «Хищник» до сих пор отлично смотрится, а в детстве смотрелся просто великолепно. Но вот Doom, с явно очень похожей завязкой, смотрится скорее смешно и нелепо. Может просто не надо было пытаться объяснять происхождение этих мутантов, а сконцентрироваться на саспенсе и проработке деталей.

А могло ли быть иначе?

Если бы фильм полностью сняли от первого лица, то вышло бы как минимум необычно. Непрерывный экшн на полтора часа с истреблением всякой нечисти смотрелся бы куда бодрее дурацкого недохоррора про отряд крутых мужиков, выпиливаемых по очереди. Хотя никто не мешал и оставить некоторых персонажей, как временных спутников и рассказчиков истории. Что-то мешало добавить в фильм весь арсенал стволов, доступных в игре, а не только BFG. Тут даже двухстволки ни у кого нет.

Тем более здесь и вполне звездный каст (Скала уже тогда был большой знаменитостью), и даже бюджет далеко не самый маленький по тем временам.

Выводы

Получился своеобразный фанфик по игре. На фоне современных поделок западных киностудий, этот фильм смотрится вполне неплохо. Если заранее настроится на просмотр комедийного фантастического боевика, и главное забыть, что это творение как-то связано с культовой и знаковой серией игр DOOM. В конце концов харизма Дуэйна Джонсона способна вытащить любой фильм.

КомедияБоевикФантастический фильмДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

10 комментариев

Добавить комментарий

g
это фильм, который снял Уве Болл? даже не знаю, зачем его фильмы вообще рассматривать, такая гадость по отмыванию денег )
Pedestrian
Этот фильм снял не Уве Болл
B
Меня всегда умиляет, как для сомнительных фильмов набирают британских актеров на второй план.
Но да, фильм трэшачок. Помню, в школе ждали и дождались… но чисто на фон пойдет поставить
M
Фильмы по играм никогда не получались. Это наверное традиция. Фильмы по играм это обычно дешевые рекламные ролики игр. Скорее всего побоялись запихивать в фильм религиозные отсылки, так что пришлось полностью извратить сюжет. Исходный сюжет был классным, а получился трэшак с отсылками на игру.
C
Смелое заявление про «Фильмы по играм никогда не получались» :)
Навскидку: Мортал комбат, Резидент ивел, Лара Крофт и прочие… Точно не «Фильмы по играм это обычно дешевые рекламные ролики игр».
Eldarado
Хрен с ней с двустволкой! Вот отсутствие резни бензопилой никогда им не прощу!
Pedestrian
Так Пинки же он бензопилой одолел.
C
Вполне нормальное кино, особенно по сравнению с отстоем 2019 года, в котором декорации в Икее покупали — без шуток, их видно на стенах корабля.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему в Андах картофель замораживают, а потом топчут ногами

В высокогорных селениях Перу и Боливии часть урожая картофеля раскладывают под открытым небом и оставляют на ночном морозе. Через несколько дней по оттаявшим клубням проходят босыми ногами, отжимая...

Почему у змей нет ног? Как эволюция изменила тело этих рептилий

Змеи передвигаются без лап, но при этом способны быстро ползать, плавать, забираться на деревья и даже перемещаться по песку. Их тело устроено так, чтобы компенсировать отсутствие конечностей:...

Почему повербанк на 10 000 мАч не может зарядить смартфон с аккумулятором 5000 мАч два раза

Казалось бы, математика элементарная: делим 10 000 на 5 000 и получаем ровно две полные зарядки. Но в реальности новенький повербанк заряжает такой смартфон от силы полтора раза.Многие сразу...

Почему водители ЗИЛ-131 перед глубоким бродом специально открывали двери кабины

ЗИЛ-131 считается одним из самых проходимых советских грузовиков. Полноприводная схема 6x6, три ведущих моста, большие односкатные колёса, понижающая передача в раздаточной коробке и...

✦ ИИ  «Зачем его менять? Оно же работает». Почему заводы в России держатся за советские станки

Почему капремонт массивной станины советского 16К20 экономически выгоднее покупки нового обрабатывающего центра с ЧПУ за десятки миллионов? Дело не в ностальгии...