Онлайн-сервисы Nintendo 3DS и Wii U прекращают свое существование

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавние обновления от Nintendo положили конец онлайн-сервисам для новых владельцев консолей 3DS и Wii U, что ознаменовало окончание важной главы в истории игр. Поскольку Nintendo постепенно переключает свое внимание на более новую консоль Switch, это решение вызывает как ностальгию, так и практические последствия для геймеров по всему миру.

Это важный переход для компании в ближайшем будущем

Изначально 3DS и Wii U были революционными для своего времени, предлагая уникальные игровые возможности. 3DS с двумя экранами и возможностями 3D без очков и Wii U, как связующее звено между традиционными консольными и портативными играми, заняли особое место в сердцах геймеров. Однако по мере развития технологий менялось и видение Nintendo, что привело к появлению Switch.

Источник: www.gizmochina.com

Гибридный характер Switch, сочетающий в себе лучшее из портативных и консольных игр, установил новый стандарт. Успех таких игр, как «Mario Kart 8 Deluxe», изначально предназначавшихся для Wii U, на Switch подчеркивает этот сдвиг. Nintendo не просто перемещает консоли, но и переносит популярные игры, чтобы идти в ногу с меняющимися предпочтениями своей аудитории.

Закрытие онлайн-сервисов для 3DS и Wii U может разочаровать некоторых фанатов, особенно тех, кто недавно приобрел эти консоли. Тем не менее, это напоминание о неизбежном цикле в мире технологий: инновации лидируют, а устаревшие системы постепенно выходят из строя. Это горько-сладкий момент — прощание с платформами, которые многим приносили радость, но также захватывающий взгляд в будущее и на то, что Nintendo приготовила для Switch.

Прощаясь с онлайн-возможностями 3DS и Wii U, самое время вспомнить радость, которую приносили эти консоли. Это были больше, чем просто игровые устройства. Это были порталы в миры приключений, испытаний и сообщества. Их наследие будет продолжено в представленных ими играх и впечатлениях, которые в той или иной форме сохранятся на новых платформах, таких как Switch. Это не просто конец, это трансформация, часть постоянно развивающегося пути игровых технологий.

Источник: https://www.gizmochina.com/

3DSWii UДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
E-mail: drafa404@yandex.ru
VK: https://vk.com/darksia
Telegram: @Darksii

2 комментария

Maksey
Рад, конечно, за фанатов Нинтендо, но цены на их консолях больные, а после закрывают поддержку, и покупай новую консоль и старые игры в виде ремастеров за ещё более больные цены. Вот радости — то.
K
Sony мог задушить Nintendo без проблем. Тот же провальный psv был на голову выше switch, но они зачем-то забросили портативку. Жаль, упустили такой кусок пирога…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему раньше в колонках было три динамика, а сегодня часто хватает двух

Если вспомнить советские акустические системы S-90, первое, что бросается в глаза, это три динамика разного размера. Большой воспроизводил низкие частоты, средний отвечал за основную часть...

Советский винтаж в Великобритании и Италии: почему зарубежные ценители до сих пор охотятся за Selena B-210

Переносной транзисторный радиоприёмник Selena B-210 выпускался Минским производственно-техническим объединением «Горизонт» (Минским радиозаводом) начиная с 1975-1976 годов. Данное устройство...

Стальной каркас над Манхэттеном: как строили Empire State Building

Весной 1930 года на Пятой авеню почти не было места для огромной стройки. Участок бывшего отеля Waldorf-Astoria был зажат улицами, вокруг шёл обычный манхэттенский трафик, а подрядчики собирались...

✦ ИИ  Что происходит, когда сервер нейросети перестаёт отвечать посреди запроса

Нейросеть начала писать ответ, вывела несколько предложений и внезапно остановилась. Иногда появляется сообщение об ошибке, иногда текст просто обрывается, а в некоторых случаях приложение...

Почему в квантовой физике все случайно: как устроено правило Борна и можно ли его доказать

В основе современной квантовой физики лежат два совершенно разных закона, которые описывают поведение микромира в зависимости от того, наблюдаем мы за ним или нет.Первый закон — это...

«Спидола» ПМП-60: приемник, который спас завод и стал легендой

В конце 1950-х годов Рижский электротехнический завод ВЭФ столкнулся с проблемой, знакомой многим советским предприятиям: ламповая радиоаппаратура перестала пользоваться спросом и затоварила...