Демонстрация режима боя двумя руками в «народном» ремейке Проклятых земель

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Новости от команды, так называемого, «народного ремейка» для игры Проклятые земли(ПЗ). Известно, что закончены работы по внедрению в движок игры всех запланированных глобальных механик. На текущий момент уже все в коде игры.

Среди нововведений горячо ожидаемые фанатами оригинала щиты(более 10 видов), двуручные оружия(более 15 видов), дуальный(два оружия) режим боя. Щиты будут со своей собственной, новой механикой и озвучкой, двуручное оружие и дуалы с уникальной анимацией боя.

Как было озвучено лидером команды, дуалы в ПЗ будут самыми «свободными» среди игр с такой механикой. Количество ударов будет удваиваться при использовании одинакового оружия. Повреждения не будут срезаться модификатором. Каждый удар будет просчитываться отдельно. Вложенная в оружие магия(особенность ПЗ) будет срабатывать от каждого удара. И все это Не должно делать этот вид оружия сильнее прочего. Обещано, что баланс в игре будет позволять эффективно играть с любым доступным оружием и доспехами, подобрав правильный «билд» персонажа.

Среди обещанного ранее, изменения по старым(оригинальным) моделями и текстурам игры, чтобы заметно освежить ее визуальный ряд.

Полного списка обещанных изменений в игре, на текущий момент, нет.

Старт этапа ЗБТ проекта ожидается в самое ближайшее время.

Демонстрация новой для игры механики обоерукого ведения боя в приложенном ролике:

Источник: ВК страница сообщества: "Проклятые Земли: Жамевю"

Ролевая играТактикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

14 комментариев

Добавить комментарий

Vladimir_Kosov
Спасибо за видео. Анимации как у НВН!
P
Как жестоко, за что?!
Vladimir_Kosov
Это комплимент, вы должны радоваться.)
P
В ПЗ были крайне красивые анимации. Без шуток.
Я просто поражался, когда смотрел в те года, как игрок.
Анимации настолько качественные, что на каждое оружие приходилось по 3-5 типов ударов.
Анимации.
А еще были анимированные жестикуляции, сиделки, приседания, ползанья и прочее.
Да что там!
Дамы даже походкой отличались, которая была сексапильная и это к 2000 году сделано!
Поэтому фразу про НВН я воспринял как завуалированную поддевку)
Vladimir_Kosov
Не спорю с вами, невероятно живая игра на уровне с третьим Варкрафтом, имхо.
Я имел в виду только набор анимаций, они у меня приятные эмоции вызвали.)
atzako
Парное оружие это новое слово в Проклятых Землях! Так же, как и щиты, и двуручное оружие!
P
А когда это не только визуал, а встроено в геймплей, составление билда персонажа, со своими механиками, анимациями...
«This is the future»
8746284@vkontakte
Эта игра заслуживает внимание. ВНимания и модов. Даже спустя столько лет, отлично играется и дает уникальный игровой опыт. Все рекомендую попробовать, сперва ванилу, а потом и модификации)
PanzerK
Да… было время, была когда-то российская компания Nival… жаль закончилась.
P
К сожалению компании в нынешнее время это… вывеска.
А раньше это была еще и идея.
Мельчает индустрия, мельчает.
116972008713892976100@google
То чувство когда обычные люди делают больше, лучше и качественнее контент чем ААА издатели.
1
О, крутяк, это одна из самых клевых РПГ, мне всегда в ней нравилось пересобирать снаряжение, жаль что аналогов этой игры нет… Но новое дыхание в этот шедевр не может не радовать!!!
L
Фишку с пересобиранием теперь можно будет повторить, ведь все текстуры персонажей и их доспехов перерисованы в х4 плотными нейросетками с вниманием к деталям и лору. Плюс новые сеты брони, плюс пачка оружия и щитов по мотивам Аллодов. Ну и над картами хорошо потрудились, я уж не говорю о геймплее…
1
Ох не дурно! Даже здорово!
Поддерживаю комментарий про щиты и двуручники.
И тогда игра станет еще круче.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как правильно собрать и сохранить картофель: сушка и подготовка погреба

Выкопать картофель тоже нужно правильно, но это только половина дела. Настоящая борьба за сохранность урожая начинается сразу после того, как клубни извлечены из земли. Ошибки на этапе уборки,...

Французский Cyclomer 1932 года: почему велосипед-амфибия с поплавками так и не покорил воду

В апреле 1932 года парижская публика собралась у набережной, чтобы увидеть чудо технической мысли — 30-килограммовый велосипед-амфибию Cyclomer. Конструктор обещал, что его изобретение с...

12 cамых больших двигателей из когда-либо созданных

Эти гиганты управляют грузовыми кораблями. Кофе, который вы пьете, и устройство, с помощью которого вы читаете эту статью, вероятно, были доставлены вам на корабле с одним из этих монстров. Pratt...