Таинственные маленькие города, как жанр. И в нём я создаю свою игру — M City!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Есть такой жанр … Понятия не имею, как он называется, но жанр есть. Истории про маленькие тихие городки где-то посреди леса. В этих городках живут разные люди, от непризнанных гениев до деревенских сумасшедших. И в этих городах обычно никогда ничего не происходит, тихая и мирная жизнь. Но как-то внезапно ВДРУГ начинают твориться странные вещи! Мистика, серийные убийства или внезапные исчезновения, а может всё сразу?

И приезжают в город новые люди, разбираться в происходящем. И выясняется, что городок то и не совсем тихий. У каждого второго жителя свой скелет в шкафу! Где-то на окраине города, оказывается, существует тайная лаборатория по изучению ТЁМНЫХ СИЛ или какой-нибудь житель города оказывается сверхчеловеком, некий мессия со сверхъестественными силами призванный спасти мир. А может, тайно в деревне орудуют ПРИШЕЛЬЦЫ, меняя незаметно жителей на своих друзей?

Вот и выходит, что в тихих городках всегда творятся непонятные и загадочные вещи. Но что это за жанр? Детектив, Мистика, Ужастик или Триллер? Наверное, всё вперемешку, но как по мне это давно появившийся жанр, который настолько редок, что никто даже и не понял его существования. Кстати, пишите в комментариях какое дать название этому жанру?

В искусстве

Отрицать существования жанра бессмысленно, наверняка у кого-то да есть любимый фильм или сериал про этот жанр Twin Peaks, Stranger Things, It. Да и в играх он не редкость Thimbleweed Park, Life Is Strange, Alan Wake. Говорю вам это целый жанр! Кстати, пишите в комментариях, кто знает какое произведение в этом жанре. Будет интересно узнать что-нибудь новенькое))))

Про M City

Давно уже я хотел сделать игру в этом жанре, он мне казался всегда очень интересным … Где главный герой будет разбираться в секретах города и рыться в чужом белье, чтобы раскрыть их тайны. По мне идея захватывающая. И наконец-то я добрался до создания моей игры M City или по-нашему Город М. Игру продумывал долго и тщательно, чтобы на выходе вышло всё чётко и без вопросов. Ну точнее с многими вопросам, на которые позже будет дан адекватный ответ.

Здесь будут присутствовать все атрибуты местного жанра. И Таинственные исчезновения, и загадочные убийства. Немного ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ СТРАННЫХ вещей и местных легенд. Ну и как же без местных чудил, тут их хоть отбавляй и у каждого своя история. И если внимательно слушать и глубоко копать, то узнать можно будет достаточно о многих.

В игре планируется пять эпизодов, но главный секрет будет раскрыт в конце первого. Вы, наверное, думаете, что после раскрытия главной загадки игры дальше станет играть неинтересно, ведь вся интрига будет уже раскрыта. НО поверьте мне, после этого наоборот начнётся только всё самое интересное!

По итогу

Надеюсь смог вас заинтриговать. Так что ждите первого эпизода идобавляйте игру M City в STEAM В ЖЕЛАЕМОЕ!

Огромное спасибо всем за внимание! Всем СЧАСТЬЯ И ДОБРА!

Источник: https://store.steampowered.com/app/2658330/M_City/

Приключенческая играЛогическая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Интересно. Видео смогло увлечь, что является заслугой художника и музыканта. По особенностям жанра пока не понятно. Хорошо бы в дальнейшем понимать, как в это играть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ищут первую сложную жизнь на Земле: почему эволюции понадобилось два миллиарда лет на одну клетку

Исследования в области астробиологии часто ассоциируются с поиском жизни на Марсе или на ледяных спутниках планет-гигантов, таких как Европа и Энцелад. Однако изучение ранних этапов развития...

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...