Разработчики Cities: Skylines II пообещали не выпускать платные DLC, пока не починят игру

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатели градостроительного симулятора Cities: Skylines II заявили, что не станут делать платных дополнений для проекта, пока сохраняются проблемы с производительностью. Студия планирует сделать тайтл «соответствующим их требованиям» и только после этого начать зарабатывать на игре.

Над симулятором трудится небольшой штат специалистов. Ограниченное количество сотрудников не позволяет одновременно заниматься рядом крупных задач. По этой причине специалисты уделяют всё своё внимание вопросу оптимизации. Как только разработчикам удастся достигнуть цели, они начнут разрабатывать крупные платные дополнения.

Источник: newxboxone.ru

В студии подчеркнули, что работы над проектом будут активно продолжаться, иначе тайтл не сможет раскрыть всего своего потенциала.

Официальный релиз игры состоялся почти две недели назад. Проект вышел только на компьютер. Отзывы на платформе Steam являются смешанными. Геймеры хвалят сам тайтл, обилие возможностей, функций и механик, но, в то же время, ставят низкие оценки из-за наличия технических проблем. К наиболее встречаемым багам относят периодическое подтормаживание и невысокую частоту кадров даже на мощных устройствах.

Разработчики ещё заранее обратились к геймерам, предупредив их, что им не удалось как следует поработать над оптимизацией до официального релиза. Сейчас сотрудники студии прикладывают все усилия, чтобы поскорее стабилизировать производительность.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

c
Ни в коем случае не покупайте игры от парадоксов на старте, это всегда днище. Хоть я и фанат их, но пусть они обломятся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Реальность — это конечная сеть графа, и причем тут предел квантовых вычислений

Дискуссии о дискретности пространства-времени обычно крутятся вокруг петлевой квантовой гравитации или цифровой физики Стивена Вольфрама. Однако в тени этих гигантов развивается программа...

Обзор и тестирование Tandem RGB WOLED-монитора Gigabyte MO27Q28GR: альтернативный подход

Рынок настольных OLED-мониторов растёт быстрыми темпами, но основную долю предложений удерживают за собой QD-OLED-варианты. За ними давно известны все основные проблемы, а до решения...

Искусственный интеллект “стер” тысячи звезд и возродил теорию о темной материи в центре Млечного Пути

В самом центре Млечного Пути происходят процессы, которые невозможно наблюдать с помощью обычных оптических телескопов. Этот регион заполнен плотными облаками космической пыли, которая практически...

Прямое наблюдение эволюции: биологи впервые засняли «прыгающий ген» при переходе межвидового барьера

В экосистемах, лишенных кислорода, микроорганизмы вынуждены вступать в сложные консорциумы для совместного расщепления органических веществ. Одним из примеров таких сообществ является метаногенная...

Священные крокодилы, две столицы и еще несколько фактов о Кот-д’Ивуар, о которых мало кто знает

Кот-д'Ивуар — страна в Западной Африке, которую знают по какао-бобам и успехам национальной сборной по футболу. Но она интересна не только этим. У этой страны довольно интересные древние...

Замок Бишопа: колосс посреди леса, построенный одним увлёкшимся сварщиком

Люди часто увлекаются, когда смотрят очередное «последнее» видео перед сном, а потом оказывается, что до будильника осталась всего пара часов. Перебарщивают с едой, чтением и всем, что приносит...