Обзор Lucas Chess: лучшая программа для шахматных тренировок

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Оффтопик

Совершенно бесплатный софт с обширным функционалом для улучшения шахматных навыков. То, что другие программы предоставляют платно, в Lucas Chess можно найти с избытком и не потратить при этом ни копейки.

Автор: Linuxiac Источник: linuxiac.com

Программа автономная, что может понравиться тем пользователям, которые не любят web-интерфейсы навроде Lichess или Chess.com. Lucas Chess доступна для скачивания на Windows и Linux.

Следует сразу заметить, что игроку предоставлена возможность целиком настраивать вид интерфейса, доски и фигур.

Я использую вид доски и фигур, близкий к Lichess

Как правило, программы, связанные с шахматами (напр. ChessBase), обладают очень громоздким интерфейсом, который нужно пристально изучить перед тем, как получится приступить к тренировке. Здесь же всё довольно просто, рядовому пользователю понадобятся всего три раздела: «Играть», «Обучение» и «Соревнование». «Сервис» понадобится чуть реже и лишь более опытным игрокам для подгрузки сторонних движков, баз дебютов и PGN-файлов.

Игра с движком

В первом разделе доступна игра с движком. Начинающим игрокам предоставлен «зверинец» из движков с низким рейтингом (осел, лев и т. д.), эта функция хорошо подойдёт для детей или тех, кто только научился двигать фигуры и хочет выигрывать против компьютера. Для любителей же доступен 61 предустановленный движок с разбросом рейтинга от 0 до 3300.

Важно, что в настройках игры с движком можно выставить начальную позицию, если тренируете определённый дебют или позицию. Также можно включить помощь виртуального тренера, который остановит вас и предложит более удачный вариант, если вы сделаете плохой ход.

Обучение

Самый обширный и интересный раздел. Жирным шрифтом я выделяю те тренировки, которые, по моему мнению, самые эффективные.

Основы
  1. Проверьте свою память — вам предлагается запомнить позицию за отведенный промежуток времени, а потом выставить фигуры по памяти.
  2. Найти все ходы — ваш король находится под шахом, нужно найти все ходы, которые спасают короля.
  3. Укрощение коня — нужно бесконечно скакать конём, гоняя короля по полю. Помогает представлять перемещение «лошади» лучше.
  4. Ходы между двумя позициями — нужно сравнить две позиции и определить, каких ходов недостаёт между ними. Развивает визуализацию.
  5. Доска с первого взгляда — нужно описать позицию по памяти: положение фигур, кто кого атакует, цвета полей. Развивает визуализацию.
  6. Координаты — вам даётся поле в шахматной нотации, вам нужно его отметить на доске. Помогает лучше представлять саму доску и учит «читать» партии без доски.
  7. Запись ходов партии — на доске сделан ход — вам нужно записать его в нотации. Помогает освоиться с «языком» шахматиста.
Упражнения

Здесь названия говорят сами за себя. Вам предлагаются разнообразные шахматные задачки, и вы можете подходить к ним единоразово либо оттачивать собственное мастерство методом повторения.

Самый любопытный раздел, который привносит дополнительный игровой элемент, — это «Включить свет». Задача игрока состоит в том, чтобы решать типовые задачки на разные тактические мотивы и последовательно зажечь все лампочки.

Партии
  1. Играть как гроссмейстер — вам предлагается именитый гроссмейстер и его партия, вам нужно сыграть её так же, как и ваш кумир.
  2. Захваты и угрозы в игре — замечательное упражнение на визуализацию. Вам называют ходы, вы последовательно проигрываете её в уме, отмечая сделанные захваты и все фигуры, которые угрожают («смотрят») на другие фигуры.
  3. Считайте ходы — сосчитайте все возможные ходы в позиции (даже в начальной).
  4. Игра с движком: тест на сопротивляемость — играйте, пока не проиграете более 100 сантипешек (грубо говоря, пока позиционно не проиграете более 1 пешки).
  5. Выучить партию — здесь всё очевидно, запоминаете партии гроссмейстеров. Полезно одновременно для заучивания дебютов, понимания игры и памяти.
Дебюты

Обучение с книгой — здесь вы выбираете любой желаемый дебют и разыгрываете партию с движком. Когда вы отойдёте от теории, вас остановят и покажут «книжный» ход.

Окончания
  1. Задачи на поиск мата — просчитывайте мат в 1-7 ходов, в зависимости от выбранной сложности.
  2. Мат в 11/2 [хода] - нужно просчитать все способы постановки мата в уме, опираясь на разные возможные ходы оппонента, затем записать все решения в алгебраической нотации или показать поля, откуда двигается фигура, ставящая мат.
  3. Окончания с Gaviota Tablebases — тренировка просчитанных эндшпилей по базам данных Gaviota.
Нужно мысленно представить ход ферзя на g4, а затем возможные ответы оппонента (b4, Kb4, bxc4) и указать ходы, ставящие мат (исходное поле и поле назначения).
Долговременные задачи

Самый интересный подраздел — это «Долговременные задачи». Здесь вам необходимо успешно играть в шахматы, чтобы путешествовать.

  1. В «задачах на карте» вы решаете тактические мотивы из партий, сыгранных в каждой стране мира, и закрашиваете карту за победы.
  2. На Транссибе вам нужно правильно решать задачи, чтобы продвигаться дальше и дальше по железной дороге.
  3. В экспедиции на Эверест вы выбираете дебют, который хотите выучить, и играете партии, чтобы подняться на вершину.
  4. В «стирке» вам попадётся множество разноплановых заданий и движков с разным рейтингом.

Соревнование

Здесь вы играете виртуальный турнир против движка, вам помогает всё тот же тренер и корректирует игру.

Есть опция игры на рейтинг без помощи компьютера и расчёт ваших тактических способностей на время. Также здесь присутствуют интересные задачки, целью которых является поиск единственного хода в позиции.

Лучшие режимы тренировок

Настоятельно советую пощупать весь функционал программки самостоятельно, чтобы найти для себя что-нибудь интересное. Например, очень весёлая тренировка «укрощения коня».

Вот мой список самых интересных режимов в зависимости от развиваемых навыков.

Визуализация

  1. Ходы между двумя позициями
  2. Запись ходов партии
  3. Захваты и угрозы в игре
  4. Мат в 11/2

Память

  1. Доска с первого взгляда
  2. Выучить партию

Тактика

  1. Практически любая тренировка в разделе «Упражнения»
  2. Включить свет
  3. Долговременные задачи

Теория

  1. Долговременные задачи
  2. Обучение с книгой
  3. Выучить партию

Ссылка на сайт Lucas Chess

Обзор на «метод дятла», который можно легко сочетать с тренировками в программе Lucas Chess.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу о полезных программах, иностранных языках и шахматах.

3 комментария

Добавить комментарий

Maskot
Весьма любопытно, спасибо за публикацию.)
118161292032427565173@google
Здравствуйте. Скажите пожалуйста как настроить на установленной программе русский язык?
109070023008178579771@google
Здравствуйте, извиняюсь, что поздно отвечаю.
Options (шестерёнка) -> General Configuration -> General -> Language

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как новая теория темной материи решила три главные астрофизические аномалии десятилетия

Современная астрофизика строится на наблюдении за объектами, которые невозможно увидеть напрямую. Исследователи изучают невидимые массы по тому, как они воздействуют на свое окружение: как они...

Настоящий кракен эпохи динозавров: 19-метровый осьминог оказался высшим хищником древних морей

Обычно, взгляд на историю древних океанов отводит беспозвоночным роль пассивных участников пищевой цепи. На протяжении последних 370 миллионов лет, как принято считать в палеонтологии, вершину...

Ярко светит под водой и на суше. Что может подводный фонарик с огромным аккумулятором? Обзор Sofirn SD11

Посмотрим на мощный дайвинговый фонарик с огромным аккумулятором и яркостью? Sofirn SD11 получил супер-ёмкий аккумулятор в 7500mah, теплый и холодный белый свет с общей турбо-яркостью в 5000...

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...

Зачем инженеры использовали золото в двигателе McLaren F1: технический разбор

Суперкар McLaren F1, разработанный инженером Гордоном Марри в первой половине 1990-х годов, до сих пор остается ориентиром в области автомобильного проектирования. Одним из наиболее заметных и...