Анонсирован кроссплатформенный рогалик в духе Darkest Dungeon и Slay the Spire

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На прошлой неделе в рамках мероприятия Pocket Gamer Connects в Хельсинки была анонсирована кроссплатформенная игра Last Spartan: Glory Over Madness от небольшой немецкой студии BAD Spiele Studio. Данный рогалик (от «roguelike», РПГ со случайной генерацией уровней и необратимостью смерти персонажа) вдохновлен такими известными представителями своего жанра, как Darkest Dungeon и Slay the Spire.

Автор: BAD Spiele Studio Источник: store.steampowered.com

В Last Spartan: Glory Over Madness игрокам предстоит взять на себя роль Последнего спартанца. По ходу сюжетной кампании нужно будет уничтожать полчища монстров в попытке восстановить Спарту из руин. Last Spartan — это рогалик с элементами построения колоды, но в отличие от того же Slay the Spire, колода здесь на самом деле представляет собой набор настраиваемых кубиков. Каждая грань кубика служит слотом, в который можно установить одну из 70 уникальных способностей.

Помимо кубиков, разнообразие в геймплей будут вносить греческие боги, сопровождающие спартанца в забегах. По мере прохождения можно будет открыть более 10 таких «спутников», каждый со своими активными и пассивными способностями.

По словам разработчиков, в течение первых 10 часов пользователи будут сталкиваться с новыми врагами при каждом забеге, ведь «бестиарий» Last Spartan насчитывает свыше 70 обычных противников и более 10 боссов. Кроме них последний спартанец повстречает на своем пути и дружественных либо нейтральных NPC, их в Glory Over Madness около сотни. В зависимости от сделанного игроком выбора при взаимодействии с NPC, те могут одарить спартанца щедрой наградой, благословением или даже проклятием, которые будут действовать на протяжении всего забега.

Релиз Last Spartan должен состояться в первом квартале 2024 года на ПК, Android и iOS. Более точной даты пока нет, но игру уже можно добавить в желаемое на страничке в Steam.

Источник: pocketgamer.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...