Есть ли будущее у метавселенных? Хайп, перспективы, забытье

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | ИИ, сервисы и приложения

Наверняка, термин метавселенные вы уже где-то слышали. А некоторое время назад он было настолько популярным, что занимал лидирующие позиции в поисковых трендах. В данной статье я расскажу, что такое метавселенные, в чем их перспективы и есть ли у них какое-то радужное будущее.

Метавселенные — это эдакое цифровое пространство, в котором присутствуют и взаимодействуют друг с другом различного рода виртуальные объекты. Или, говоря проще виртуальное пространство, где люди из реального мира могут общаться и вообще взаимодействовать друг с другом.

Как это работает в самом простом понимании?

Вы покупаете VR очки и через различные сервисы заходите в виртуальную реальность, где можете выполнять различные действия. Например, слушать концерты любимых исполнителей, общаться с друзьями, покупать и продавать различные виртуальные предметы и много чего еще.

В принципе, идея виртуальной реальности довольно старая. О ней писались фантастические книги и снимались фильмы. Достаточно вспомнить один из самых ярких фильмов — Первому игроку приготовиться. Если не смотрели — рекомендую, весьма интересный фильм.

Однако с развитием технологий фантастические представления стали предваряться в реальность. Прежде всего благодаря созданию новых девайсов — очков виртуальной реальности и созданию соответствующего программного обеспечения.

В чем перспективы метавселенных?

Конечно же это сразу заинтересовало инвесторов. Ведь метавселенные открывают огромные возможности для заработка. Не только в виде увеличения продаж самих очков, но и целого спектра предложений внутри самих метавселенных. Например, продажу различного рода цифровых предметов для аватаров пользователей, билетов на виртуальные концерты и даже виртуальной недвижимости.

Здесь больше всего отличился Марк Цукерберг, который даже переименовал свою компанию Facebook* в Meta* (признана в России экстремистской организацией). Но переименованием дело не закончилось. Он создал специальное подразделение по разработке своей метавселенной и вбухивал в него огромные суммы. Даже несмотря на то, что все это работало в убыток.

Однако как показало время данная идея не получила широкую популярность и интерес к ней быстро угас. Я проанализировал статистику популярности через Гугл Тренды. Можете посмотреть на графике уровень интереса к данной теме.

Как видим основной хайп пришелся на январь 2022 года. Тогда тема была максимально востребованной. Однако сейчас интерес сильно упал.

Если же говорить о странах, то самый максимальный интерес к метавселенным проявляют жители Китая, Сингапура и ОАЭ. Также интерес проявляют в Турции, США и Канаде. Другие же регионы данной темой практически не интересуются.

Так есть ли будущее у метавселенных? Все говорит о том, что шансы получить массовое распространение у них есть. Однако для этого нужно решить ряд принципиальных вопросов. Например, с доступностью и удобством девайсов. Сейчас можно приобрести тот же Meta* Quest 2 (это очки виртуальной реальности) по цене среднего смартфона. Также перспективы сильно увеличатся, если произойдет что-то неординарное в данной области и люди начнут массово покупать VR очки, чтобы с головой окунуться в мир виртуальной реальности.

Пишите в комментариях, что думаете по поводу перспектив метавселенных, обсудим эту тему.

* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Нейрофилософ. Пишу статьи на темы будущего, искусственного интеллекта и науки. Рассуждаю о том, как существовать в новом мире.
Полный перечень статей можно найти на моем сайте Блог Илона Мерлина
Присоединяйтесь в ТГ канал. Там представлен сборник мыслей, инструкций и советов по адаптации к миру будущего. Кодекс Мерлина

14 комментариев

Добавить комментарий

Ketchup
Есть ли будущее у метавселенных?

Есть, как только технические возможности позволят, так и пойдет в массы. А пока что «Имеем, то что имеем»© кто-то
Elon_Merlin
А в чем технические проблемы сейчас? Очки уже в продаже. Цукерберг уже кое-какую метавселенную уже склепал, игры VR есть, в Фортнайте концерты проходят. Но массово что-то народ не хочет во все это вовлекаться.
B
Пока хотя бы 50% игроков не будет играть в 3D (не иметь теоретическую возможность, а реально играть) метавселенные не заживут
Или пока не появится какой-то эксклюзивный мега-контент, недоступный вне этих метавселенных, но я такого не знаю
Elon_Merlin
Полностью поддерживаю. Нужна какая-то прям супер крутая тема, которая будет работать только в метавселенных.
k
цукерберг склепал говна кучу а не метавселенную
когда сделает нормальную графику а не уровня 1999года тогда пусть приходит
Pavel_Priluckiy
Фигня это, а не рассуждения. Я посмотрел динамику гугла и понял, что интерес угас, а для нового старта нужна более доступная среда. Так её и создают благодаря дешёвым автономным шлемам, просто дайте время.
Elon_Merlin
А сколько времени вам дать? )) Вон Цукерберг уже сомневается в своем решении и переключает силы на другие направления, деньжата то заканчиваются, а тянуть убыточный проект долго не получится.
Pavel_Priluckiy
Настолько переключил, что нанял в штат виртуальной реальности 500 новых сотрудников и продолжает вкладываться в Vrchat. Не говоря уже о выпуске новых версии шлемаков. Если весь опус выше был на серьёзных щах, а не попытка вызвать глупую дискуссию, то я сомневаюсь в вашем профессионализме в обсуждаемой теме.
Elon_Merlin
Можете сомневаться, это нормально. Но посмотрите на график или сами посмотрите в трендах насколько данная тема сейчас популярна.
Pavel_Priluckiy
Тренды на то и тренды, что выстреливают неожиданно или когда дали на рекламу уйму денег. Сейчас же идёт плавный переход на новый тип VR. Ясен пень, что до середины осени будет тишина.
Elon_Merlin
Ладно, посмотрим. На самом деле я только за развитие этой технологии и думаю, что шансы у нее весьма большие.
Pavel_Priluckiy
Обычная классика, когда энтузиасты делают конфетку, а после подтягивается простой народ.
DiLouk
Почему популярность метавселенной сейчас невозможна?
На примере Horizon Worlds от Цукерберга можно выделить три основные причины:
1) Графически непривлекательная игра. Просто сравните картинку из Horizon Worlds с графоном Оазиса из фильма Первому игроку приготовиться. Да и даже без сравнения, графика очень примитивная и отталкивающая. Так вы много людей не привлечете.
2) Современные гарнитуры ВР: тяжелые, неудобные, вызывают головокружение. Надевший их человек выглядит не очень хорошо. Кроме того вспомним недостающие аксессуары из фильма: костюмы передающие ощущения, перчатки, платформы для бега. Их тупо нет.
3) Дороговизна ВР гарнитур. Разбудите когда они будут стоить 200-300$. А не 3500$. Привет Эпл.
Elon_Merlin
Все четко. Правда перчатки уже есть и костюмы тоже в разработке. Здесь соглашусь с тем, что все действительно упирается в дороговизну девайсов. Простой человек даже если и насобирает денег, то скорее новый айфон себе купит, чем VR гарнитуру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор китайской аккумуляторной дрели-шуруповерта под 18V батареи: дешево не значит хорошо

Люблю, когда инструмент стоит своих денег. Не стала исключением и эта ударная дрель, которую можно назвать универсальной: есть функция молотка, есть муфта с широким пределом регулировки момента,...

Земля оказалась гибридом: как наша планета зародилась в одном кольце, а достраивалась в другом

Стандартная модель формирования Солнечной системы предполагала, что планеты земной группы сформировались из широкого, относительно однородного диска пыли и газа, который простирался от Солнца до...

Антарктика годами наращивала лед, а затем резко его потеряла: скрытая причина таяния Южного полюса

Долгое время поведение антарктических льдов расходилось с прогнозами климатологов. В то время как Северный Ледовитый океан терял свой ледяной покров под воздействием растущих глобальных температур,...

Румынский Диснейленд на глубине 120 метров: чем интересна шахта Салина-Турда

Пока все страны мира дружно консервируют и закрывают шахты, отслужившие свое, в Румынии к вопросу подошли креативно. И правильно, зачем добру пропадать, если можно превратить соляную шахту в...

Обзор наушников Twistura Beta Flagship: агрессия, драйв и текстуры

В названии наушников Beta от компании Twistura фигурирует приставка Flagship, то есть флагманские. Да, производитель небольшой и это одно из самых дорогих его решений, однако не так давно мы...

Обзор ноутбука Machenike Star Neptune 2K: 16" и 165Гц дисплей, полный, не урезанный TGP видеокарты RTX 5060 на Intel Core i5 13420H

Ноутбук Machenike Star Neptune 2K понравился большим и хорошим 16″ 2К экраном, актуальным процессором Intel Core i5 13420H и, главное, дискретной мобильной видеокартой NVIDIA RTX 5060 8ГБ с...