Соскочил с иглы Genshin Impact. Исповедь бывшего задрота

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В современном мире всё чаще встречаются проекты, настолько затягивающие в себя игроков, что у них появляется не только вторая (виртуальная) жизнь, а ещё и вторая работа. Я готов рассказать свою историю знакомства с подобными играми. Если формат зайдет, то будем считать это первой главой, ведь на моём счету есть ещё парочка таких же пациентов, как Геншин, и далеко не таких очевидных.

Расследование по остывшим следам

В какой-то момент, в этой статье, я начну упоминать минусы проекта, которые меня отпугнули и увели с тропинки задротства. Поэтому предупреждаю сразу, за последние полгода, я почти не заходил в игру. Возможно, проект переменился до неузнаваемости (сомневаюсь, конечно), и я планирую нести какую-то чушь. Да и за 6 месяцев очко остывает, а причины его подпалившие, растворяются во времени.

Искра, буря, примогемы

Когда первые волны хайпа Genshin Impact добрались до меня, на календаре был октябрь 2020-го года и я скачал проект на мобилку. Запустил игру, упал на диван, и как это обычно бывает, очнулся на рассвете.

Что меня привлекло в Геншине, помимо очевидных крючков разработчиков? Безусловно, это боёвка и ощущение бесконечной прогрессии. Я до сих пор в восторге от боевых механик. Ведь вовсе не обязательно досконально изучать откуда берётся та или иная цифра урона. Посмотрел гайд на ютубчике, нацепил новый артефакт и "О боже мой! +5000 к цифрам урона!". И да, пожалуй, основная цель моих путешествий по регионам "Тейвата" -  это ЦИФРЫ, ЦИФРЫ, ЦИФРЫ..

Короче говоря, так начался мой забег по Геншину длинною в год. И я до сих пор считаю, что Геншин может подарить ещё больше времени игрового процесса, только как в любом деле, всего нужно в меру, особенно когда у тебя есть "настоящая" работа, близкие и родные люди.

А задрот ли я?

В общепринятом понимании скорее нет, чем да. Я не жертвовал драгоценными днями сна, не становился чересчур агрессивным (ну почти), не продавал домашнюю мебель, пытаясь выбить очередного пятизвездочного болванчика. Но всё своё свободное от сна и работы время я посвящал игре. Сейчас я прекрасно понимаю, что растратил целую кучу возможностей. Например, посидеть и поболтать со своими домашними, заняться любимым хобби или спортом, не заплывая жиром и не растрачивая последние нервные клетки в бездне (лейт-гейм контент игры).

Паника на борту

Но как не удивительно, сами разработчики проложили мне пути отхода. Новый контент в игре выходит регулярно и немалыми порциями (с чем не всегда согласны фанаты). Но тут мы упираемся в парадокс. Новые активности в игре не такие уж и новые, да и не слишком впечатляющие. Примерно в середине 21-го года игроки и лично я, начали задаваться вопросами. 

Действительно новый персонаж стоит потраченных на него денег? Куда среди всех этих активностей затерялась сюжетная арка главного героя? Для чего в игре появилась целая тонна, далеко не всегда обходимых диалогов? Когда в игре (на постоянной основе) появятся действительно тяжелые испытания для ветеранов? И так далее...

Конкретно меня, до скрежета в зубах бесило, что всё реже и реже встречаются боевые моменты и красивые кат-сцены, соответствующие духу аниме, в который изначально метились разрабы. Кат-сцен в духе с неба сваливается великое злобное божество, а крутые герои превознемогая свои возможности вступают в бой. А дополняет всё красивые спецэффектами и крутой саунд-дизайн, особенно, когда знаешь, что создатели так умеют. 

Ещё к косякам, которые меня тревожили. Могу добавить спорные новые локации, нагромождение механик, неприкрытые поощрение донатящих игроков и абсолютно унылые "сюжетные" миссии. Вот скажите, кому действительно интересно бегать по всей карте и узнавать какое любимое блюдо у каждого из персонажей? 

Китайцы меня потеряли

Завершая свою небольшую эпопею, хочу отметить, что проект действительно хороший, а если вспомнить, что он ещё и бесплатный, то можно аплодировать стоя. Но, чтобы не сбить ладони в кровь во время хлопков, стоит отметить не самые приятные моменты, как персональные, так и более глобальные. Большое счастье, что меня стороной обошла азартная сторона проекта и я не слил в него тысячи долларов. Мысль, конечно, посредственна, но Китайцам стоит поубавить свои аппетиты. 

Genshin Impact и правда может подарить игрокам огромное количество часов геймплея. Но с головой уходить в один конкретный проект не стоит. Если уж и пошёл по пути задрота, наплевав на этот глупый социум, есть ещё целая тонна проектов от иных разработчиков, которые не планируют вытягивать из вас деньги и свободное время на протяжении десятилетий.

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4PS5iOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Всем привет! Ищу себя в медиа-пространстве, и транслирую свои мысли по поводу кино и игр в глобальные интернеты. Поддержка автора: https://boosty.to/bueller Дзен-канал: https://dzen.ru/id/62f3b34f0d5ebc247f69b8e7

64 комментария

blackburn
Сам в своё время без остатка упарывался в Destiny 2. Там механики очень крутые и шутерная часть великолепная и до поры до времени всё устраивало. Но когда Bungie (студия-разработчик) взяли и вырезали из игры здоровую часть ПЛАТНОГО контента (дополнение Отвергнутые), тем самым забрав его у всех игроков, включая меня, это стало последней каплей и я дропнул игру.
116365622248998233540@google
Ну, далеко не секрет, что когда основная фаза «выдаивания» подходит к концу, любой подобный разраб начинает находить способы дополнительного притока бабла, причём не самые добросовестные. И не всегда такие очевидные как ДЛС, новые способы монетизации и попытки в НФТ. Например, неоправданные баны, в последствии которых игроки вынуждены создавать новые акки и заново вливать бабло. В случае с Destiny 2, возможно, разрабы поняли, что игроки уже насытились существующим контентом и просто отобрали его, навязывая игрокам что-то новенькое, хотя я наверняка не знаю. Думаю, ещё есть куча различных примеров подобных «хитростей».
32555227@vkontakte
А вот тут с вами не поспоришь. Пожалуй, геншин тем и подкупил, что донат тут абсолютно рационален (если, конечно, не пытаться выбить всех персов)
Pacha
Поздравляю, ты прошел игру!
Сам пока еще не соскочил, но и не упарываюсь так же, как автор, мин по 40 по дороге с работы-на работу, часок на сон грядущий, не потратил ни рубля, ибо, в принципе, и незачем, цифирки будут побольше, но тех боссов, кого не могу убить сам, помогают одолеть друзья. Игра здорово помогла скоротать 2 недели в больнице в прошлом октябре, за что ей большой респект)
116365622248998233540@google
Спасибо, я прям засветился от гордости, ахах.
Аналогичная ситуация, если бы не Геншин в связке с офисным туалетом, я бы гораздо раньше уволился с предыдущей работы)
s
Бляха, очень схожие ощущения испытывал. У меня правда опыт значительно меньше, я где-то полгода в прошлом году играл и в январе забросил, но чем дальше я продвигался, то замечал то, что игра становится необоснованно сложной, а тратить время на гринд, чтоб просто типа пройти игру — кто таким занимается вообще? После нескольких дней когда заходил только ради одинаковых дейликов — плюнул на это дело, есть много чего другого интересного. Хотя, подумываю вернуться, как минимум взгляну.
116365622248998233540@google
Заходил на той неделе, поковырял бездну (на мой взгляд она менее хардкорная уже). Поковырял новую локацию, и перса нового получил, понял сколько нужно времени на его прокачку и сбежал)
s
Я настолько лох в игре, что почти ничего не понял)) Я просто, как бы, играл и получал удовольствие не читая никаких диалогов, потому что они невероятно скучные, с огромным трудом разобрался (частично) с прокачкой и тому подобное. Потому я даже не в курсе даже таких поверхностных моментов))
116365622248998233540@google
Людям с ограниченным свободным временем вообще тяжело разобраться с подобным проектом, я лично тоже перестал смотреть в сторону цифр, уж слишком много сил и времени начал занимать фарминг. Да и на самом деле тяжело успевать за всё новыми и новыми механиками. Тут как в школе, пропустил недельку, давай нагоняй)
32555227@vkontakte
Полная чушь. Разобраться тут легко, новые механики разжёвываются подробно. Не играл год, вернулся и проблем нет.
116365622248998233540@google
Речь о том, что для большинства игроков необходим постоянный прогресс, за счёт этого игра и живет. Если тебя прикалывает прерываться на год и не испытывать трудностей, то я за тебя только рад.
Если тебе легко разобраться, то это не значит, что это легко для всех. Человек вот только что выше написал, что ему тяжело. Все люди разные
100530775897424955703@google
В геншине нет гриндволов, в геншине есть гринд. Это разные понятие.
116365622248998233540@google
Не в ту ветку наверное написала.
Ну ок, ок. Я отошёл от общего понятия.
Но там написано было «для меня». Я считаю гриндволом потенциальную прокачку перса до 80го 90го уровня, беготню от одного перса до другого, чтобы открыть ивентовое событие или новую локацию, где очередной новый босс, с новыми кусочками чего нибудь, для прокачки нового перса. Так и получается, гринди, чтобы гриндить, для того чтобы гриндить. Поэтому ЛИЧНО Я, считаю это гринволом. Давай специально для тебя, назову это не гриндволом, а бесконечной гриндлестницей. Думаю теперь ты можешь убрать словарик обратно на полочку.
100530775897424955703@google
Вы можете называть это как хотите, просто вводите людей в заблуждение. И да, играть в игру про гринд и говорить что гринд это её минус, это ну такое.
116365622248998233540@google
Я думаю мои наблюдения прозрачны и понятны, какими терминами я бы их не трактовал. В игре гринд — это крючок, а лор, основная сюжетная завязка, большой зрелищный мир, визуально яркие персонажи и боевые механики — это наживка, которую заглатывают игроки и в дальнейшем упираются в гринд и тд.
1
Почти про меня статья. Только я раньше соскочил)
116365622248998233540@google
В чём умение, расскажи. И игра в большинстве своём, далеко не скиллозависимая. А выбивать казаху, гриндить и донатить в лейте, большого ума и навыков не требует. Большинству хочется видеть свой прогресс, а когда перед ними предстаёт гриндвол, они прощаются с проектом, рано или поздно. Нытья тут никакого нет, только осознание того, что собственное время очень ценный ресурс.
32555227@vkontakte
Какой гриндволл? Весь сюжетный контент закрывается стартовыми персонажами. Прокачиваются 2 рабочих отряда преспокойнейше.
В чем скилл? Как в любой экшн игре, в реакции, в понимании тактик, подборе котов (даже нелегендарные арты могут дать достаточно, поэтому аргумент про гринд не катит).
116365622248998233540@google
Гринвол и скилл в понимании человека, который как минимум год в игре проторчал.
Через год уже особого сюжета в игре нет, рабочие пачки давно появились. Прокачка существующих и новоприобритённых персов может занимать бесконечное количество времени. Для меня, и думаю для многих это гриндвол, причём нескончаемый. И за год игры у большинства этот скилл автоматически проявляется. всё это, чтобы просто от скуки применять другие отряды в бездне.
a
Вы ещё другие игры не видели. А ведь люди сидят в Azur Lane гриндят 24/7. Нифига вы не задрот, вы достаточно средний игрок, ну может чуть выше среднего, где то 2/3. Прокачиваться легко, у меня только 9 персонажей нет (Еимия, Аято, Венти, Сяо, Дед, Альбедо, Шеньхэ, Коза, Дилюк) остальные стабильно качаются, есть хорошие артефакты на все случаи. Тысячи долларов не сливал, только Луна +БП, ну и х2 с паков снял. Сейчас на донате ещё можно сэкономить очень много, до 55% суммы, через впн в Украине и гривны. Луна будет стоить 200 рублей, БП 420. Уж лучше так, чем бухать/курить.
1
«Уж лучше так, чем бухать/курить.» Челс, люди в настоящем мире не только бухают и курят. Что за глупое оправдание типикал хикана
1
Мой забег в Геншине длился пару часов. Может, еще когда побегаю, пока не удаляю, хотя весит игра как Большая Берта.
309604340@vkontakte
Я в свои 45 ни разу не ставил Генншин, танки.
Единственное что играю дома с эмулятора это Clash Royale. На самом низком приоритете — то есть когда совсем нечего делать/смотреть /спать/заниматься детьми.
Один раз в день бесплатный бонус и 4 боя за клан, иногда забавные активности, возможно до пенсии прокачаю треть героев до Макс ур без доната. Единственное, что мотивирует играть это чувство победы логикой и техникой качка на 3 ур выше и напоследок послать ему хрюкающую морду
1
Ну я геншин прошел за 3 месяца, с ху тао, больше мне никаких 5* героев не понадобилось, выключил удалил, когда понял, что еждневки это больше работа чем игра. Недавно вернулся прошел разлом и острова, и опять желание потерялось, думаю больше не вернусь. Тратил только на полную луну 2 раза.
116365622248998233540@google
Я тоже кстати без сумасшедших вложений подкопил на ху тао Ц1 и повезло на её сигну
Месяцами у меня из пачек не вылезала
13642895@vkontakte
играю со старта, куча 5* с сигнатурным оружием (хватит на 4 полноценных отряда, состоящих из одних 5* героев) гринд? нету никакого гринда, любой новый перс сразу до 80 апается, тк ресурсов за все время накопилось много, до 90 приходится 3-4 раза на боссов только сходить… захожу в геншин на 20-30 минут в день…
116365622248998233540@google
20-30 мин это считай дейлики и боссы как раз.
Т.е. только персов качаешь и на полочку их ставишь? я без негатива если что, просто интересуюсь)
13642895@vkontakte
четверок не качаю, только до 80 ради халявных молитв, таланты 10.10.10 только у мэйн персов, просто играю с выхода игры, так что ресов на прокачку фармить практически не приходится… четверками из принципа не играю, да и пятерок с сигнатурным оружием хватает)
107297064742244904686@google
Видел много похожих жалоб и на реддите, единственное, что не понятно, зачем люди мучают себя игрой если сами не понимают зачем они в нее пришли? Кто-то хочет ураганного геймплея как в Doom и запускает геншин, а потом жалуется, что игра Г. Так геншин и не про это. Это отличная книга, с богатейшим лором, да пока что в процессе написания, но тем и интереснее ожидание… будущего. Одни только мысли о том, насколько потрясающие локации мы увидем в будущем, насколько потрясающую музыку мы услышим, с какими персонажами познакомимся, все это заставляет не бросать проект. Да между обновлениями проходит довольно много времени, в течении которого нам особо нечем заняться кроме как смолу сливать, но это же полностью опционально, как и донат.
116365622248998233540@google
Дружище, я точно не жалуюсь. А как и многие комментаторы здесь, говорю что люди просто могут накушаться проектом. Я получил тонну приятных впечатлений от игры, но смысла в ней находиться уже не вижу. И чёткое понимание того, почему я ушёл и для чего приходил тоже имеется. Я чуть выше с Вероникой общался, там и объяснил, чем проект может завлечь, а чем отпугнуть.
13642895@vkontakte
на лор вообще пофик, мне главное циферки)) смолу не сливаю, некуда попросту))
113207880445626464100@google
Про персов не согласен. Уж слишком навяжут нам какую нибудь печальную историю на уши про какую нибудь девочку сироту, или даже просто не будут прорабатывать перса, как Синь Янь которая очень долгое время даже не светилась в сюжете. Ну или Беннет, он просто искатель
113207880445626464100@google
Про персов не согласен. Уж слишком навяжут нам какую нибудь печальную историю на уши про какую нибудь девочку сироту, или даже просто не будут прорабатывать перса, как Синь Янь которая очень долгое время даже не светилась в сюжете. Ну или Беннет, он просто искатель приключений себе на жепу. А как же Кец, которая сразу милфа-фемка-трудоголик. А возможно вообще боевой вертолёт.
114638354585984186723@google
Почти год играю. 55 ранг, и… блин, надо пахать как чорт, чтоб кое как наскребсти на перса(и то, если откручено хотя бы 30 круток). Контента много, когда есть ивенты. Но опять же, это треш как муторно. Для этого времени надо много. Для меня выполнение дейликов как повседневная рутина, так наскучивает… в общем, китайское казино, а играть хочется…
116365622248998233540@google
С благосостоянием статистических россиян, или просто для людей, которые из принципа не донатят, внатуре нужно впахивать как на шахтах, чтобы нового перса легендарного получить)
Но я прекрасно понимаю почему хочется играть
Проект уровня такой проработки, мало кто из разработчиков подарит за бесплатно
Gorkiy
Да ты че? До того как твой геншин появился в зачатках, CCP уже раздавала eve бесплатно, а уровень проработки евы ни в какое сравнение с этой китайской парашей
116365622248998233540@google
Братан, пишу «мало кто»
1
Тоже в завязке уже полгода. На самом деле во время игры наслаждалась пейзажами и сюжетом, сильно не торопясь. Тем, что меня отвадило были, как ни странно, частые обновления. Конечно, новые места, сюжеты, персонажи это хорошо, но когда раз в два месяца тебе нужно всё больше места на телефоне, причём освободить его нужно не по 500 мб или 700, а по несколько Гб за раз, так что последние обновлены 4 для моего устройства стали просто невозможными. Так же большой размер заставляет игру часто висеть и не грузить кат сцены, хотя телефон у меня отнюдь не слабый. Таким образом, могу поблагодарить отсутствие памяти на смартфоне за то, что постепенно смог вытащить меня в реальный мир
Gorkiy
С каких пор задрот и донатер стали одним и тем же??? Задрот не будет что то там продавать ради чего то, да и настоящие задроты в такую помойку не играют.
116365622248998233540@google
Хорошо, на «задротское» коммьюнити больше не претендую. Найдёшь мне местечко в комьюнити «душных комментаторов», мм?)
Gorkiy
не душный я, ты не заслужил, тебе лучше попробовать найти себя в местечке скучных и ничего не понимающих комментаторов
116864611074666229192@google
Я поиграл пару недель и дропнул. Основной причиной стал квест который не мог пройти. А он закрывал доступ к мультиплееру. А я как бы ради него и качал, что бы с девушкой вдвоём бегать. Погуглив понял что у многих с этим квестом проблемы, если нет сильного пиро персонажа. Так и забросил. Сейчас работаю тренером в школе и все дети играют в этот геншин. После этого он даже бесить немного начал. Но персы там красывые, артики с ними прикольные
t
Чёрт!!! Гамаю с релиза но не более 25 мин в день, тк прокачано уже всё и любые задачки решаются парой кликов. уже скоро финальный 60й уровень без донатства. Задрот ли Я ?? хм думаю, раньше я им был, я так считаю. единственное что сейчас удерживает в этой игре — просто хочетя узнать что будет дальше. но по минусам во всё согласен с автором. сюжетный контент почти исчез.
уже даже не напрягает то что донатерам игра реально уделяет больше внимания в плане бонусов. на высоких рангах это уже малозначимо. Много Оч крутых и красивых локаций которым могут позавидовать более круты AAA тайтлы, но в которых совершенно пусто и нечего делать. к примеру одна энканомия или разлом сами по себе могли бы стать отдельным миром/игрой, будь там хоть какая то движуха.
1
Какой в геншене гринд? Где он?
116365622248998233540@google
Гринда нет! это я глупости какие то говорю и ещё огромное количество людей
K
Найс, гашиш забросил за 5 месяцев, играя на мобилке. 55 ранг, 8 легендарок, 4 из них — гаранты. Сяо с критами 70/150, речардж 150+, сигна
Хз, зачем это говорю, но это конфёрм того, что я был лютым задротом(
113207880445626464100@google
Не играл в геншин около полгода, и только недавно скачал обнову и начал играть снова из-за… я не знаю как описать, но мультивыбора. Только я нашёл время чтобы наконец то нафармить ресы на персов, как тут БАЦ! На тебе в лицо чайник! Ладно, немного прошарился, теперь нужно пофармить ресы для уровня… БАЦ! Вот те Инадзума с кучей всякой всячины и писец!!! Ладно, теперь нужно пофармить ресы для персов… скукотища, пройду ка я события, они по идее интересны… а прикол был в том, что даже самое дашманское событие открывалось как только ты проходил квест «Желания...» или как то так, поэтому я пошёл спидранить. И это первый момент за игру когда я тупо клацал пробел чтобы скипать диалоги, настолько мне было наплевать на всю эту скучную и монотонную историю с кучей всяких непроработанных персонажей на 1 раз. И пик жжения моего очка достиг когда после 2 акта мне нужно было еще пройти 2 задания легенд, чтобы открыть тот заветный квест «Желания...». Мой пробел уже устал от этого дерьма, фармить ресы для уровня мне было лень, а без норм уровня мир после возвышения стал бы труднее в разы, как и боссы, а прикол в том что к тому времени у меня уже в запасе было 60к опыта, а у меня до сих пор только 35 ранг. Единый выход было уйти из игры на какое то время, после чего меня снова затянули в нее мои друзья.
113207880445626464100@google
Ах да. Также мне в этой игре нереально везло, даже учитывая что я Ф2П. на 10 ранге (короче как только открылись крутки) выбил Дилдука, на 17 ранге выбил Деда, а сразу после него Ке Цин. Потом мне без каких либо гарантов выпал Кадзуха на 25 ранге, и потом уже попозже выпали Дилюк С1, Джинн из молитвы новичка.
116365622248998233540@google
К слову о клацании пробела… Я тут вспомнил про так называемые «встречи» или «свидания» или как там… В общем, главное то, что это первоклассная душнятинка!
1
55 ранг — полгода. Бросил месяца 3 назад.
Причина ухода: 4х звездочные персонажи требует прокачку без доната больше чем полгода, намного больше и даже их выбивание уже трудность для прохождения витой бездны. А если не проходить бездну, то на проекте скучно — сестра гонится за братом, хотя виделась и говорила с ним не раз через весь мир? Ладно… но побочные сюжетные однотипные задания такие скука, как и обычные задания кроме сюжетной линии архонтов или ивентов. Оставаться и приходить позже не буду, скажу что играл в 25fps 6месяцев и мне хватило удовольствия…
114925959512393071192@google
Тот самый момент, когда ты заходишь в игру, только увидев новости о сюжетных событиях и обновлениях. Ранг мира 6, приключения 50. И все. И не тяжко по боевике, но и не слишком легко. Не повышений, не задротства на цифры. Я горжусь собой. Я не задрочу сутками на пролет в неё. Играю ради сюжета. Разок в 3-4 месяца могу данатнуть рублей 500. Копеечкой поддержать. Труд должен быть оплачен. Я получил контен — я за него заплатил. (Сколько могу, за не большая). А парню респект. Соскочил и правильно. Ни одна игра не должна быть смыслом существования. Работой, максимум (киберспорт).
1
Глупейшая статья
116365622248998233540@google
Жду от тебя получше, скинешь мне тут на неё ссылку, и напишешь почему моя статья «глупейшая» на примере твоей, ок?
109030628404464310702@google
Как начал играть ради пейзажов и аниме тянок так и продолжу, гринд и фарм это основная состовляющия огромного количества игр даже таких параш как кс го где гринд это накопление огромного опыта игры и упора в тренировки и прочие соревновательные игры. Не хочешь фармить? Тогда иди в казуальные ААА игры где тебя ведут за ручку всю игру
116365622248998233540@google
Вроде бы в статье и в комментариях, не было фраз в духе «не хочу фармить! Но я должен и жизненно обязан!!!» люди, как и я делятся почему они покинули проект, вот и всё.
r
Геншин импакт вовсе не задротная игра, 80% заходов в игру — это 4 дейлика и их сдача, на все минут 10, если смолу ещё тратить, то это +5-7 минут. Раз в неделю также еженедельные задания выполнить, это полчаса. Иногда по ивентам побегать, но они редко надолго затягивают.
116365622248998233540@google
Задротная или нет задротная, вообще не в этом суть
Суть в том, что по твоим подсчетам, можно предположить, что у тебя примерно 2,5 часа в неделю на геншин уходит
Люди в какой-то момент понимают, что могли бы иначе это время потратить, с большей пользой для себя, например
1
Но 2.5 часа в неделю — это не так много. Да и выжимать пользу из каждого часа жизни нереально, на второй день бросишь эту затею.
116365622248998233540@google
Тут с обеих сторон куча условностей
Прийти к 10-20 минутам в день не так уж и легко, да ещё и в игре помимо дейликов, недельников и смолы, занятий полно, причём интереснее, ну или более разнообразных, как минимум
Ну и я написал «с пользой для себя, НАПРИМЕР» т.е. ещё целая куча вариков, как-то иначе потратить это время
Но я никого ни к чему никого не принуждаю, если что)
1
Не «задрот», а «конченный». Всё бы в 2022 году задрачивали на уже устаревшее и к тому же некачественное аниме.
1
Ну что тут скажешь, лейтгейма нету в геншина, совсем. Бездна это контент для 50-57 рангов интересный (зависит от того, насколько человек грамотно ресы тратил и что собирал). Дальше это тупо забег за ресами раз в две недели… Мультиплеер кстати тоже считай что отсутствует, а тот зародыш что есть, до сих пор забагован… Также есть ещё куча более мелких минусов, иногда их даже фиксят, но эти два назрели для меня ещё в январе прошлого года.
Дропнувшим товарищам советую кстати сейчас вернуться, на островах контента часов на 30 минимум и в следующий патч новый регион и новая стихия. Добавят там конечно много нового, но сложного лейтгейма думаю не появится никогда ((
108597042217020311959@google
Играл с открытия, проходил все ивенты и весь контент. Но когда получил имбовых персов, то интерес исчез, накрошил куууучу артов с подземок, получил крутые цифры в 190 крит урона и 89 крит шанса у деда и понял, что играю просто бессмертным персом который убивает в соло без хилок и напарников любого босса и 1 сторону бездны. И удалил даже не раздумывая, так как прогресс для меня важен, достижение наилучшего, какой-то вызов. А этого к сожалению тут быть и не может. Новые персонажи, это пустое, особенно когда есть любимчики. Если кто-то хочет вернуться туда, то я порекомендовал вам придумать себе испытание самим, например не тратив примогемов совсем и проходить весь контент со стартовыми персами или теми, которых дают даром. Хоть какойто прогресс при накоплении примогемов и какое никакое испытание) Иначе игра становится однокнопочной гриндилкой.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...

World Models: следующая эволюция ИИ, которая научит нейросети «здравому смыслу» и физике

Знакомимся с совершенно новым классом архитектур нейросетей - World Models. Нейронка, которая не просто дописывает текст, а понимает физические процессы.

Обзор паяльника ALIENTEK T80: 100 Ватт в кармане и разогрев за 2.5 секунды

Портативные USB-паяльники за последние пару лет прошли путь от игрушки «ну и ладно, хоть что-то» до инструмента, которым реально удобно работать. Главные имена тут — Pinecil, TS101, и...