The Elder Scrolls 6: Hammerfell? Где и о чем может быть TES 6?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышления о возможном месте действия Шестых Свитков и обо всем, что с этим связано.

Одной из самых ожидаемых игр последних лет без сомнений является шестая часть в серии The Elder Scrolls. Сейчас прошло уже больше 10 лет с момента релиза предыдущей части серии. Даже после анонса шестых свитков прошло уже несколько лет. С тех самых пор, почти никакой информации о проекте как не было, так и нет. Однако уже некоторое время ходят слухи о том, где именно будут разворачиваться события TES 6. И это Хаммерфелл. Сейчас один из инсайдеров вновь подтвердил данную информацию. Посему, давайте поразмышляем о том, чем характерен Хаммерфелл, кто его населяет, и кто может быть главным антагонистом будущей игры.

Сразу оговорюсь, что все, что я напишу ниже это лишь мои домыслы и догадки. И возможно, ничего общего они с разрабатываемой игрой не имеют.

Хаммерфелл

Прежде всего, давайте разберемся, что такое Хаммерфелл в принципе? Это северо-западная провинция Тамриэля. Это бесплодные земли, покрытые песками и горами. Это дом для расы Редгардов. На западе Хаммерфелл граничит со Скайримом, на севере с Хай Роком, а на юге с Сиродилом. Но почему именно Хаммерфелл? После выхода TES 5, разработчики в интервью рассказали, что работать над Скайримом им было проще всего, так как у Скайрима был очень интересный лор. Они так же сказали, что этого самого лора было больше всего. И сейчас, как по мне, именно о Хаммерфелле довольно много информации, которую можно было бы идеально уложить в рамки одной игры.

Во-первых, это продолжение войны с Доминионом. В Скайриме, в ходе одного из квестов нам прямым текстом говорят о том, Хаммерфелл не сдался Доминиону. А это значит, что эту линию легко можно продолжить в новой игре. Даже, несмотря на то, что между Редгардами и Доминионом есть некое соглашение о нейтралителе. Во-вторых, это Двемеры. Все мы помним эти бесконечные двемерские локации в Скайриме. Но Двемеры обитали так же и в Хаммерфелле. При желании можно запросто углубить лор этой загадочной расы и рассказать больше о них. В-третьих это сам тизер шестых свитков. Этот 30-и секундный ролик демонстрирует нам гористую местность, очень похожую и по описанию и по палитре на Хаммерфелл. Весьма условный момент, ведь показанное могло в теории относиться к совершенно любой локации Тамриэля. Но лично я считаю, что в главное в данной теории то, что сам тизер пусть и не подтверждает ее, но он и не противоречит ей. Ну и в-четвертых, это сами Редгарды и их мифология. Но об этом ниже.

Редгарды

Редгарды это, прежде всего, раса воинов. Они считаются лучшими мечниками в мире игры, а так же владеют специальной техникой магического духовного меча. Будучи выходцами с Йокуды, Редгарды по натуре являются довольно суровым народом со своей философией и историей. Что так же было бы отличным подспорьем для сюжета и квестов в будущей игре. Их путь меча уникален для Тамриэля и вокруг него так же можно построить немало интересных историй. В том числе, приоткрыть завесу тайны катастрофы на Йокуде.

Так же, Редгарды имеют в своем распоряжении один из самых сильных флотов в мире игры. Мало кто мог бы с ними в этом посоперничать. В квестах Скайрима так же было несколько упоминаний об этом. Как не странно, но сейчас морская тематика в целом довольно популярна в игровой индустрии, хоть и представителей такого жанра маловато. Однако многие из последних Ассассинов, например, полюбились игрокам во многом благодаря морским сражениям. Добавление подобных элементов в TES 6 только увеличило бы интерес к ней со стороны игроков. А учитывая сюжет с Доминионом, можно было бы построить действительно масштабную историю.

Мифология

Еще одним интересным моментом я считаю мифологию Редгардов. Она воистину уникальна для Тамриэля. И именно в ней скрывается ответ на вопрос о том, кто же может стать главным злодеем будущего проекта. Речь, конечно же, о таком божестве как Сатакал. Это Великий Змей, что появился в начале всех начал. Цикл за циклом он, пытаясь утолить свой вечный голод, пожирает сам себя. Во многом всё это походит на Алдуина, главного злодея Скайрима. Сценаристы из Bethesda никогда не были новаторами в плане основных сюжетов свитков. Все они просты и даже примитивны. Взять Сатакала на роль основного злодея игры, посвященной Хаммерфеллу и Редгардам, было довольно логично с их стороны.

В игру так же можно было бы добавить и остальных редгардских богов, хотя бы в виде отсылки или незримых помощников в борьбе с Сатакалом. В первую очередь это божество Руптга, который, согласно мифам, придумал способ борьбы с Сатакалом. Благодаря этому и появились остальные боги – Ту’Вака, Тава, Морва, Зет, Сеп, ХунДинг, Леки, Диагна и Онси. Все эти боги, так или иначе, связаны с философией Редгардцев и отлично могли бы дополнить сюжет и лор шестых свитков в совершенно разных моментах. При всем желании, ребята из Bethesda могла бы сделать отличный сюжет, построенный на банальностях. Все как они любят.

Итог

Так уж вышло, что очень многие факторы логично подтверждают принадлежность The Elder Scrolls 6 к Хаммерфеллу. Это и отличный лор, и огромное поле возможностей для создания историй, и все такое прочее. Лично мне интересно, на что способна современная Bethesda, ведь прошло уже столько лет. Пусть у руля все еще стоит Тодд Говард, однако это отнюдь не гарантирует игре 100% успеха (репутационного я имею ввиду, так как сомневаться в финансовом успехе TES 6 глупо). Им придется многое изменить, как с технической, так и с геймплейной стороны. Остается лишь надеяться, что они не профукают весь этот потенциал не только для создания великой игры но и для роста над собой. К сожалению, я сомневаюсь, что по шестым свиткам будут какие-либо официальные новости ближайшие года 2-3. Так что все, что мы можем, это фантазировать о них. Что я, собственно говоря, сегодня и сделал.

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

3 комментария

Добавить комментарий

R
Пустыня — это круто. Если она исполнена на уровне Египта из Assassin's Creed Origins.
В принципе интересно было бы посмотреть. Но у бесезды нет технологий уровня юбисофт
105658563982865434353@google
А самое главное то, что это будет самая *социально-справедливая* провинция.
1
Автор, а Вы в Морровинд играли? В Обливион?
А то сравнения и отсылки идут только на Скайрим.
Говоря про слабые и однотипные сюжеты свитков — «герой против зла» — это беда 4 и 5 части.
До этого все было далеко не так однозначно.
В Морровинде том же была история из политических интриг прошлого и настоящего, когда главный антагонист был единственным, кто не предал тебя (того, чьей реинкарнацией ты стал) в прошлом, а после уничтожения его Дома обезумел и стал творить дичь. И его было попросту жалко.
А вот на бой с ним тебя отправлял один из тех, кто тебя предал и убил.
Только вот все тоже неоднозначно. Трибунал клятвопреступники и предатели. Но они подарили Морровинд тысячи лет процветания. Достаточно сказать, что даже к Тамриэлю их присоединили не путём завоевания ( как всех остальных) а переговорами.
Скайрим был лёгок по ЛОРу для создателей потому, что скандинавская тема с одной стороны популярна и распиарена, с другой — очень хорошо прописана.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.

Обзор наушников CVJ Nozomi: умопомрачительные эмоции, экспрессия и живой качающий бас

Помимо дорогих Mythera, у компании CVJ вышла и относительно бюджетная модель: Nozomi. У которой, помимо всяких коллекционных вещей, имеется система из сменных фильтров, три варианта фейсплейтов на...

Какие весенние цветы ядовиты для кошек: 7 опасных растений

С наступлением весны в домах появляются свежие букеты и первые цветы, но вместе с ними — и скрытые риски для домашних животных. Среди популярных весенних растений действительно есть...

Стоит ли ремонтировать технику в 2026 году, или проще купить новую

Вопрос ремонта техники в последние годы стал куда сложнее, чем раньше. Если еще 10-15 лет назад большинство устройств спокойно служили десятилетиями и легко поддавались ремонту, то в 2026 году...