Встать на защиту порядка и жизни граждан или погрязнуть в омуте преступности и эгоизма? Обзор This is the Police

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

«Прежде чем я буду трясти грудью для прессы, я хотел бы посмотреть, как это делают профессионалы».

Вступительное видео сразу же привлекает ваше внимание своим простым, но эффектным художественным стилем. Опытный начальник полиции Фрибурга Джек Бойд своим хриплым голосом начинает рассказывать о «самом безопасном месте для времяпрепровождения в городе». Его чаевые за «услуги» ходят по ресторану, обмениваясь руками, пока он говорит о манерах. Вы чувствуете: «О, это будет одна из «тех» полицейских игр».

Вы будете много раз задумываться над тем, что значит быть хорошим или плохим полицейским — позвольте мне объяснить это. Игра заставляет задуматься. Вы хотите набить карманы незаконными деньгами перед выходом на пенсию? Или вы хотите остаться законным? Игра не принуждает вас к чему-либо, дает информацию о последствиях ваших возможных действий, дальше вы предоставлены сами себе. По мере того как вы достигнете уровня опыта полицейской старого Джека Бойда, эти этические дилеммы начнут бить вас все сильнее. Вы действительно хотите подавить ЛГБТ*/черных активистов с применением силы, потому что мэр постоянно держит вас на коротком поводке? Или вы позволите им высказать свое мнение? Что правильно / неправильно? Какова ваша миссия как полицейского? Собираетесь ли вы воспользоваться помощью мафии, выполнять их приказы и получать немного сладкой зелени на стороне?

Вся игра представляет собой огромный смешанный мешок в жанре point & click. Сюжет, музыка и озвучка потрясающие. Игра содержит несколько отсылок к поп-культуре. Игра сияет ярче, когда вы поддерживаете баланс сил между церковью, крупным бизнесом, правительством, синдикатами организованной преступности, законопослушными гражданами и вашей полицией. Эта игра бесстрашно решает спорные вопросы с редко воспринимаемой точки зрения полиции.

Вы играете в историю начальника полиции Джека Бойда, и игра чередуется между сюжетными роликами, иногда предоставляющими выбор, и основной частью игры, в которой вы управляете городским полицейским участком, одновременно пытаясь заработать немного пенсионных денег. Однако ваше удовольствие будет зависеть от того, насколько хорошо вы справитесь с множеством мелких проблем, с которыми поставляется игра.

Помимо полицейских, у вас есть детективы, которые раскапывают улики (кадры), которые вы собираете для расследования. Вы собираете воедино преступление, раскладывая фотографии и события по порядку. Вы должны точно знать, как произошло преступление, исходя из свидетельских показаний, которые даже не говорят вам, как произошло преступление. Игра будет скрывать нужные вам кадры, делая их НЕВОЗМОЖНЫМИ для разгадывания, пока удача не улыбнется вашему детективу. Расследования — самая плохо выполненная часть игры, и их легко запороть. Поэтому это норма, что к концу игры вы раскроете от силы треть из них.

Основной элемент геймплея, а именно отправка полицейских на вызовы, не имеет достаточного разнообразия или динамики, чтобы этого было достаточно для удержания интереса до конца игры. В конце каждого дня вы выбираете кому выйти на смену, при том на утро некоторые могут не явиться по разным причинам. У каждого полицейского есть опыт, который накапливается за счет успешно выполненных операций, и после половины игры, когда они начинают достаточно часто умирать (особенно сильно сказывается, когда этот полицейский был с вами на протяжении нескольких десятков дней), рекруты не могут их полноценно заменить. Также во время операций нам иногда описывают ситуацию преступления и предлагают сделать выбор действия, где позже просто ставят перед фактом, что все прошло отлично или вообще все погибли, а преступник сбежал. Хочется знать последствия своего решения в данном случае, чтобы все вопросы отпадали. Из-за малого разнообразия в геймплейной части игра кажется затянутой и монотонной, превращаясь в полноценную рутину время от времени. Под конец как-то подогревает интерес лишь сюжетная часть. Сокращение игры пополам пошло бы ей на пользу.

Нуарная тема рассказывает историю уходящего в отставку начальника полиции, жизнь которого разваливается из-за давления с нескольких сторон и преодоления им препятствий, которые мешают ему выполнять свою работу должным образом. Главный герой изображается очень морально серым, а Джек временами не стесняется вести себя как придурок и полный урод. С другой стороны, насколько он плох, зависит от игрока в симуляторных частях игры. Также основную цель Джека по сюжету можно выполнить к середине игры, что никак не обыгрывается. Концовка оставляет многих неудовлетворенными, и я понимаю почему, однако, этот минус отлетает за счёт наличия прямого продолжения, где также были исправлены некоторые недочеты первой части.

По итогу я скорее рекомендую эту игру за простую основную механику, отличную джазовую музыку и хорошее повествование. Да и побывать в шкуре начальника полиции в полностью прогнившем от коррупции и преступности городке довольно увлекательно.

 

* — ЛГБТ — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

2 комментария

М
Как пожаловаться на этот машинный перевод с китайского?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Anker Soundcore Liberty Buds с LDAC и активным шумоподавлением

Anker Soundcore Liberty Buds — новые беспроводные наушники с рядом интересных функций: адаптивный режим шумоподавления, встроенный ИИ-ассистент и переводчик, поддержка высокого качества...

Толпы туристов и жесткие правила: как живет самый священный остров Японии

В каждом туристической листовке, связанной с Японией, обычно можно увидеть два объекта: гору Фудзияма и насыщенного алого цвета врата тории, словно парящие над водой. Именно о вторых и пойдет речь,...

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...