Ubisoft уверяет, что разработка игры Skull & Bones не заброшена и проект выйдет в скором будущем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В очередной раз компания Ubisoft заявила, что разработка пиратского симулятора Skull & Bones «идет неплохими темпами» и он все же выйдет в этом финансовом году.

Многие уже возможно и забыли, но в далеком 2017 году была анонсирована тактическая экшен-игра от третьего лица Skull & Bones. Открытый мир, шикарные корабли, погоня за трофеями и возможность почувствовать себя настоящим пиратом наделали много шума в свое время. Игру планировали выпустить в конце 2018 года и многие ждали ее с нетерпением, но все оказалось не настолько радужным. Сначала ее перенесли на 2019, затем история повторилась и ее перенесли на 2020 год, а в 2020 и вовсе заявили, что даты выхода пока нет. Словами не описать, как это огорчило тех, кто еще вспоминал о ней после разочарования в 2019 году.

И теперь во время недавнего квартального отчета о прибылях и убытках в Ubisoft заявили, что в следующем финансовом году (между апрелем 2022 и мартом 2023) мы все же увидим долгожданный релиз игры Skull & Bones. Генеральный директор Frédérick Duguet отметил, что он очень доволен ходом разработки игры.

По заявлению компании, игра неоднократно подвергалась переработкам и прошла путь от многопользовательского дополнения к Assassin's Creed: Black Flag до песочницы на выживание в открытом море. Из-за различного рода скандалов и трудностей, с которыми последнее время пришлось столкнуться компании Ubisoft и тенденции окружавшей игру последние 4 года, очень слабо верится в слова генерального директора.

Но как говорится «надежда умирает последней» и может, мы все же сможем поиграть в долгожданную игру Skull & Bones.

Источник: pcgamer.com

Приключенческая играТактикаPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

1 комментарий

209011867@vkontakte
Всё верно. Она не заброшена. Она ещё даже не начата

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...