Игровая студия Respawn работает над созданием трех игр во вселенной «Звездные Войны»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компании Electronic Arts и Lucasfilm Games, объявили о разработке трех новых игр во вселенной «Звездных Войн». Все три новинки выйдут из под крыла игровой студии Respawn Entertainment, в копилке которой такие проекты, как Apex Legends and Titanfall.

Одним из проектов будет продолжение масштабного Star Wars Jedi: Fallen Order, вышедшего в 2019 году.  Другой игрой будет пока безымянный шуттер от первого лица, а третьей — стратегия, которая будет разрабатываться совместно с новой студией Bit Reactor в состав которой вошли разработчики из Firaxis Games, работавшей над серией «X-COM».  

Кроме этого LucasFilm сотрудничает в рамках разработки новых игр серии «Звездные Войны» с компаниями Ubisoft and Quantic Dream, а с Bethesda над новой игрой по мотивам Индианы Джонса.

Источник: The Verge

1 комментарий

209011867@vkontakte
Это всё конечно хорошо, но где Titanfall 3? Или хотя бы вменяемая поддержка предыдущих двух?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...