Скайрим глазами аргонианина

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Скайрим — обширный заснеженный мир. Он красив, его интересно исследовать. С персонажами приятно общаться. К сожалению этому опыту мешают назойливые драконы и скучная война. И даже если со всем с этим разобраться, то особых изменений не наступит. В Виндхельме так вообще не получишь дом до окончания войны. Братья Бури — жмоты! Поэтому для полного погружения лучше избегать получения повестки от одной из противоборствующих сторон.

Начинаем игру с создания персонажа. Он должен наводить ужас! По этой причине, как и я, выбирать надо только аргониан. У них есть расовая особенность: умение дышать под водой. Она настолько бесполезна, что сама по себе считается психологическим оружием.  

Теперь нужно разобраться с драконами. Эти виверны-переростки постоянно лезут под руку. Их кости тяжелые, с ними скучно сражаться. Не говоря уже о том, что бойцам ближнего боя долго приходится ждать их приземления. Короче они мешают погружению в игру. И чтобы от них избавиться достаточно не убивать самого первого дракона. Это тот, после встречи с которым вас призовут серобородые… Если этого не делать, то надоедливые ящерицы доставать не будут. 

После этого надо позаботиться, чтобы другие элементы не мешали игре. Вроде пауков. Эти твари нигде проходу не дают! Нужно вкачать скрытность по максимуму. И выучить два заклинания школы иллюзии: «приглушение шагов» и «невидимость». С этим комплектом надо постараться, чтобы вас заметили. Еще желательно приобрести доспехи соловьев. Для этого придется выполнить квесты гильдии воров. 

Но это лучше, чем иметь дело с соратниками. Серьезно, кто-то помнит особенности этого сборища? За исключением того, что там любят подраться, можно стать фурри и жениться на Эйле охотнице? А вот про гильдию воров я помню практически все. И первое знакомство, и сжигание ульев, и логово крысоманта, и предательство, и встреча с Карлией, и испытание в храме, и становление триады и т.д. Короче не полная трата времени. 

Теперь вы невидимы для всех кроме курьеров. Что делать? В Маркарте есть квест, во время которого вы сбегаете из тюрьмы. В процессе можно встать на сторону изгоев. И если им помочь, то вас объявляют другом изгоев. Но проблема в том, что другие племена продолжат вас атаковать. Зато с невидимостью они не будут этого делать, что исправляет эту недоработку.

Также можно без проблем гулять по двемерским катакомбам. Очень красивое место, да и мешать никто не будет. Главное не поднимать красные растения! Они вызывают зависимость, как и камни Барензии. В остальном же все границы будут открыты!

Еще заслуживает внимания дополнение Dawnguard. В нем есть на редкость скучные охотники на вампиров из Стражей Рассвета. Противостоят им, на удивление, вампиры. Их правитель, Лорд Харкон, разработал самый идиотский план по захвату мира (или что он там хотел...?)

Внимание! В этой части прокачка человека-ящера-невидимки может сыграть с игроком злую шутку. Игра дважды чуть не довела меня до сердечного приступа. Первый раз когда Призрак Катрии самонавелся на меня в квесте «Затерявшееся в веках». Еще меня напугала Серана, с её дурацкой привычкой ходить кругами!

Еще в этом дополнении можно найти интересное племя фалмеров. Они находятся на поверхности, и их быт и внешний вид выглядят более продвинутыми, чем у подземных родственников. У меня есть теория, что смесь свежего воздуха, алхимии и старой — доброй селекции позволит значительно приблизить эту расу к первоначальному состоянию. Особенно учитывая склонность мерского организма к изменениям под влиянием окружающей среды. Но Тодд такой невинной возможности не предусмотрел.

 Заключение

Эти многолетние воспоминания пробудил слух о том, что в крайней версии Скайрима наконец раскроют судьбу двемеров. После прохождения игры на 100% на PS3, я дал слово, что больше никогда к ней не вернусь. Но если слухи правдивы, то можно сделать и исключение... 

Ролевая играПриключенческая играPS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

3 комментария

Добавить комментарий

255473070@vkontakte
МОЖНО ПОЖАЛУЙСТА АВТОРА АРТА АРГОНИАНСКОЙ ГОРНИЧНОЙ ДРУГ ПРОСИТ ПРЯМО СЕЙЧАС

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор W-KING D20: большой бумбокс для вечеринок и караоке

W-KING D20 — большой бумбокс для тех, кто хочет громкий звук, караоке и живой. Она тяжёлая, но это компенсируется звуком: пять динамиков, разборчивая середина, глубокий бас и микрофоны в комплекте.

Почему камчатский краб с биологической точки зрения является не крабом, а раком-отшельником

Отряд десятиногих ракообразных предполагает наличие пяти пар развитых грудных конечностей. У камчатского краба на виду находятся только четыре пары: одна пара несет клешни, а три оставшиеся служат...

Зачем на почтовых ящиках в США поднимают красный флажок

У дороги перед американским домом стоит небольшой ящик с округлой крышей и откидной дверцей. На его боку закреплён красный флажок: иногда он поднят, иногда лежит вдоль стенки. Кажется логичным, что...

Зачем в 1960-х в США строили тракторы и грузовики с газовыми турбинами

В 1961 году International Harvester представила трактор, двигатель которого весил около 41 килограмма и развивал 80 лошадиных сил. Под капотом вместо поршневого двигателя стояла газовая турбина, а...

При чём здесь врачи: откуда у докторской колбасы такое название

У молочной колбасы название связано с составом, у краковской — с городом, а у докторской будто бы с врачебным кабинетом. При этом продают её в обычном продуктовом магазине: из неё...

Почему Intel вернула японской Busicom 60 000 долларов за права на процессор 4004

15 ноября 1971 года в отраслевом журнале Electronic News вышло объявление на двух страницах: Intel предлагала всем желающим «микропрограммируемый компьютер на кристалле» — комплект...