Обзор видеокарты MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G (16 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G 16 ГБ 256-битной GDDR6.

Кратко о главном

От момента подготовки обзора до его анонса иногда проходит 2-3-4 недели. Поэтому когда я в начальных видеороликах затрагиваю злободневную тему (например, дефицит видеокарт и их цены), к моменту публикации ситуация на рынке может заметно поменяться. Очень прошу относиться к этому с пониманием.

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций. Данный обзор был подготовлен до выхода Radeon RX 6700 XT, поэтому последний не представлен на сводных диаграммах.

Nvidia GeForce RTX 3080 и AMD Radeon RX 6800 XT являются прямыми соперниками, они демонстрируют почти равную производительность, позволяющую комфортно играть в 4К при максимальных настройках графики, но только в игры без использования трассировки лучей (RT) — при включении трассировки лучей производительность Radeon 6800 XT может упасть до уровня GeForce RTX 3060 Ti. Видеокарта MSI чуть производительнее, чем референсный аналог.

Характеристики карты

Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.

MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G 16 ГБ 256-битной GDDR6
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPURadeon RX 6800 XT (Navi 21)
ИнтерфейсPCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц2285(Boost)—2406(Max)2250(Boost)—2401(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц4000 (16000)4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит256
Число вычислительных блоков в GPU72
Число операций (ALU/CUDA) в блоке64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA4608
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)288
Число блоков растеризации (ROP)128
Число блоков Ray Tracing72
Число тензорных блоков
Размеры, мм320×140×55270×110×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой33
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт266269
Энергопотребление в режиме 2D, Вт2525
Энергопотребление в режиме «сна», Вт44
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА27,131,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a,
1×USB Type-C (USB 3.2 Gen2)
Поддержка многопроцессорной работынет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44 (включая вывод через USB Type-C
Питание: 8-контактные разъемы22
Питание: 6-контактные разъемы00
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные предложения карты MSI

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Особенности карты и сравнение с референсной AMD Radeon RX 6800 XT 16 ГБ

MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G (16 ГБ)AMD Radeon RX 6800 XT (16 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Суммарное количество фаз питания у референс-карты Radeon RX 6800 XT — 15, а у карты MSI — 16. PCB у карты MSI похожа на референсную карту только в плане расположения микросхем памяти, а система питания кардинально переработана.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon) управляет 13 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB).

А ШИМ-контроллер NCP81022N (On Semiconductor), управляющий тремя фазами питания микросхем памяти, расположен на лицевой стороне печатной платы.

В преобразователе питания GPU, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (IR/Infineon).

А в преобразователе питания микросхем памяти применены аналогичные сборки, но производства Alpha & Omega Semiconductor.

Разумеется, печатная плата очень сложная, у нее 12 слоев, включая 4 медных для улучшенного охлаждения. Также мы видим, что у карты общепринятый набор видеовыходов: 1 HDMI + 3 DP (анонсированный у референс-карты вывод USB Type-C в данном случае не используется).

Также есть контроллер для управления подсветкой (он же осуществляет и мониторинг).

Штатные частоты памяти равны референсным значениям. А вот буст-значение частоты работы ядра чуть выше референс-аналога, что в среднем дает прирост производительности в 2%.

Ручной разгон был опробован с помощью стандартной утилиты AMD, входящей в состав панели управления драйверами (хотя разгон возможен и через MSI Dragon Center или MSI Afterburner). При сохранении стабильной работы максимальный разгон оказался возможен до частот 2635/17088 МГц. При этом прирост производительности относительно референс-карты составил 7,5%.

При малой нагрузке на GPU вентиляторы всегда останавливаются. Питание подается через два 8-контактных разъема.

Управление работой карты обеспечивается с помощью хорошо известной фирменной утилиты MSI Dragon Center.

Имеется оптимизация игр (настроек графики) под данную карту, как в Nvidia GeForce Experience
Мониторинг — обязательный элемент
Стандартные для MSI предустановки работы, однако в реальности разница минимальна
Можно программно управлять остановкой вентиляторов в простое

Нагрев и охлаждение

Перед нами СО Tri Frozr 2, в которую входит традиционно большой двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, припаянными к никелированной подошве, контактирующей с GPU. Форма ребер и концевые направляющие помогают рассеивать потоки нагретого воздуха.

Микросхемы памяти охлаждаются той же подошвой, что и GPU, а преобразователи питания VRM охлаждаются с помощью отдельной подошвы на том же радиаторе, а также специальных пластин, прикрученных к радиатору (одна из этих пластин служит еще и ребром жесткости).

Задняя графеновая пластина служит не только элементом защиты PCB, но и участвует в охлаждении оборотной стороны платы через термоинтерфейс.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм типа Torx 4.0, имеющими особый дизайн лопастей (соединенных попарно) для усиления потока воздуха, направленного на радиатор.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 78 °C, что, наверное, является приемлемым результатом для видеокарт такого уровня. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 266 Вт, а максимальный нагрев наблюдался в центре PCB, и основными источниками нагрева являются графический процессор и преобразователи силовой цепи.

Ниже приведен 9-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.

При описанном выше ручном разгоне параметры работы карты почти не менялись, максимальное потребление вырастало до 274 Вт.

Заметим, что у карты появились датчики, извещающие о нагреве до 100 градусов и даже выше. Эти датчики могут называться Hot Spot или Junction.

Температура по показаниям этих датчиков может значительно превышать значения, к которым мы привыкли, оценивая нагрев GPU под нагрузкой. Дело в том, что Hot Spot (Junction) — датчик максимального нагрева графического ядра. Температура по его показаниям может достигать 110 °C, и это безопасно! Драйвер будет продолжать повышать частоту работы блоков GPU до того момента, пока показания датчика Hot Spot не подберутся вплотную к этому критическому значению. Таким образом достигается максимум того, что может обеспечить кристалл графического процессора в текущих условиях. Конечно же, конкретный экземпляр чипа, а также тип/вид, эффективность и режим работы СО, плюс загрузка GPU будут влиять на возможность достижения максимума нагрева, а значит, и максимума частот работы. Поэтому у разных карт эти значения могут отличаться, но, еще раз повторим, не надо бояться таких значений температур, GPU вполне нормально их переносят (предел нагрева кремния еще выше). По сети ходят слухи о том, что большая разница между максимальными значениями GPU temperature и Hot Spot temperature якобы свидетельствует о проблемах с графическим чипом (то ли его «переколбасило», то ли плохо припаян). Конечно же, это полная ерунда. Чего только ни напридумывают...

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В простое в 2D температура была не выше 36 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 78 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1639 оборотов в минуту, шум вырастал до 27,1 дБА: это тихо. В видеоролике ниже шум фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд.

Подсветка

У карты подсвечиваются логотип компании и длинная полоса на верхнем торце, а таже шесть диагональных полос между вентиляторами. Подсветка больше предназначена тем, кто предпочитает стандартно горизонтально устанавливать карту в вертикально расположенную материнскую плату.

Управление подсветкой традиционно выполнено с помощью Dragon Center.

Выбор режимов очень широкий (и это тоже традиционно для карт MSI).

В целом, конечно, подсветка не такая шикарная, как была когда-то у серии Gaming Trio, однако все равно симпатичная и стильная.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя и бонусных стикеров, включает металлическую подставку-кронштейн под карту (она упомянута во вводном видеоролике).

Уже стало традицией, что компания MSI со своими массивными топовыми видеокартами поставляет такие кронштейны.

Это очень приятный и полезный бонус. Но при этом следует иметь в виду, что кронштейн перекроет два слота под картой.

Результаты тестирования

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.11
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей

Hitman III
Cyberpunk 2077 v1.11
Death Stranding
Assassin’s Creed Valhalla
Watch Dogs: Legion
Control
Godfall
Resident Evil 3
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus

Ниже приведены тесты с включением RT.

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей

Watch Dogs: Legion, RT
Control, RT
Shadow of the Tomb Raider, RT
Metro Exodus, RT

Рейтинги

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — GeForce GTX 1650 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1650 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят Radeon RX 6800 XT и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
02RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/1600085068125 000
03MSI RX 6800 XT GamingX, разгон до 2635/1708883068122 000
04MSI RX 6800 XT GamingX, 2285—2406/1600080066122 000
05RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/1600079066119 500
06RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/1900078042185 000
08RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/1400063059107 000

На сегодня, если мы рассматриваем игры с традиционной растеризацией, без использования технологии трассировки лучей, Radeon RX 6800 XT чуть-чуть обгоняет соперника в лице GeForce RTX 3080, а небольшой фабричный разгон карты MSI увеличивает это преимущество. Ручной разгон обеспечивает неплохой прирост производительности, но все же до уровня Radeon RX 6900 XT карта не дотягивается.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
02RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/1900023012185 000
03RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/1600018014125 000
04RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/1400018017107 000
05MSI RX 6800 XT GamingX, разгон до 2635/1708817014122 000
06MSI RX 6800 XT GamingX, 2285—2406/1600017014122 000
07RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/1600017014119 500

Здесь расклад уже совсем другой: при включении RT производительность Radeon RX 6800 XT падает намного сильнее, чем у GeForce RTX 3080, поэтому референсный Radeon RX 6800 XT оказался на последнем месте в группе. Карта MSI — чуть выше за счет фабричного разгона, однако даже ручной разгон не помог ей дотянуться хотя бы до GeForce RTX 3070. Для игр с RT пока предпочтительнее ускорители Nvidia, в случае карт на GPU AMD придется снижать разрешение и/или настройки качества в таких играх.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Учитывая возможности флагманских карт и их явную нацеленность на использование в высоких разрешениях, приводим рейтинг только для разрешения 4К (поэтому цифры в рейтинге iXBT.com иные). Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на март 2021 года.

Внимание! Ввиду очередного массового обострения «майнинговой болезни» из продажи пропали не только видеокарты последнего поколения, но и многие их предшественники. Цены стали чисто спекулятивными и меняются кардинально почти каждый день. Из-за этого расчет рейтингов полезности стал бессмысленным, мы приводим эти рейтинги просто по традиции, но при сложившейся ситуации на рынке выводы на их основе делать нельзя.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
01RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/160001351688125 000
02MSI RX 6800 XT GamingX, разгон до 2635/170881331625122 000
03MSI RX 6800 XT GamingX, 2285—2406/160001281561122 000
04RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/160001281527119 500
07RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/140001101174107 000
11RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000841545185 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
01RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/1400017181107 000
03RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/1600016194125 000
05MSI RX 6800 XT GamingX, разгон до 2635/1708815180122 000
07MSI RX 6800 XT GamingX, 2285—2406/1600015177122 000
08RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/1600014172119 500
12RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/1900013241185 000

Выводы

MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G (16 ГБ) — прекрасный конкурент флагманским видеокартам на Nvidia GeForce RTX 3080 для игр без трассировки лучей: в целом они почти на одном уровне. Если вынести за скобки GeForce RTX 3090, как изначально полуигровой-полупрофессиональный продукт, то Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 — самые передовые игровые ускорители. Карта MSI имеет приличные размеры из-за кулера, она занимает 3 слота в системном блоке, но зато СО тихая.

У рассмотренной видеокарты отличная система питания, и ручной разгон дает неплохой прирост производительности. (Полный потенциал не раскрыт при разгоне из-за ограничения потребления в драйверах AMD: им не надо, чтобы разогнанные Radeon RX 6800 XT догоняли намного более дорогие Radeon RX 6900 XT, хотя сейчас все так смешалось, что нормально позиционировать ускорители уже невозможно.)

Карта MSI имеет стандартный набор видеовыходов (3 DP + 1 HDMI), питание подается через пару 8-контактных разъемов. Нельзя не отметить красивую подсветку. Стоит отдельно упомянуть отличное программное сопровождение MSI — как многофункциональный Dragon Center, так и всемирно известную утилиту Afterburner. Также сейчас в драйверах AMD имеется превосходная панель управления, предлагающая массу настроек ускорителей.

К сожалению, в играх с трассировкой лучей у семейства Radeon RX 6000 пока все нерадужно: Radeon RX 6800 XT выступает на уровне GeForce RTX 3070 и подходит для игры с максимальным качеством графики лишь в разрешении 2.5К. Если же трассировка лучей в игре не предусмотрена или не включена, то Radeon RX 6800 XT легко потянет максимальное качество графики в разрешении 4К (в ряде игр даже в 8К).

Следует традиционно напомнить и о сопутствующих семейству Radeon RX 6000 новых технологиях AMD, включая поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение с 120 FPS или 8K при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию Smart Access Memory, способную обеспечить небольшой прирост производительности при совместной работе новых ускорителей с процессорами Ryzen 5000 (а также с процессорами Intel Core 10-го поколения на ряде материнских плат). Еще стоит отметить технологию снижения задержек Radeon Anti-Lag, полезную для киберспортсменов.

Единственный минус, который мы отметили в ходе тестирования: при включении компьютера с любыми Radeon RX 6000, подсоединенными к телевизорам 4К@120 Гц или 8K@60 Гц, программное обеспечение некорректно выполняет инициализацию, и картинка пропадает. Следует отключить у телевизора поддержку HDMI 2.1 (перевести порт в режим HDMI 2.0), тогда картинка появится, а затем можно включить обратно режим HDMI 2.1, карта перейдет в нужный режим без проблем. Проверено на нескольких моделях ТВ разных производителей: это чисто программный баг AMD. Надеемся на скорое устранение этой проблемы.

Несмотря на то что для майнинга такие карты не очень подходят, обеспечивая слишком низкую производительность за свои деньги, повсеместный дефицит и жажда наживы у перекупщиков привели к крайне неадекватным ценам и на Radeon RX 6000.

Справочные материалы:

В номинации «Оригинальный дизайн» карта MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G (16 ГБ) получила награду:

В номинации «Отличная поставка» карта MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio 16G (16 ГБ) получила награду:

Благодарим компанию MSI Russia
и лично Алексея Рыбакова
за предоставленную на тестирование видеокарту

Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD, а также

материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus