Энтузиаст разработал GPS-навигатор в стиле Need for Speed

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Авто и транспорт

Разработчик под ником Garage Tinkering представил работающий прототип автомобильной GPS-навигации, имитирующей мини-карту из игры Need for Speed Underground 2. Устройство собрано на базе микроконтроллера ESP32-P4 и дисплея WaveShare диагональю 3,4 дюйма с разрешением 800x800 пикселей.

Для реализации проекта потребовалось создать картографическую базу данных по всей территории Великобритании. Разработчик использовал программу QGIS для обработки геопространственных данных из нескольких источников. Дорожная сеть была получена от Ordnance Survey, информация о путевых точках — от Министерства транспорта Великобритании, а данные о заправочных станциях — из Open Street Maps с помощью специального скрипта на Python.

Автор: Garage Tinkering Источник: www.yankodesign.com

В результате обработки территория была разделена на 2,5 миллиона картографических фрагментов шестнадцатого уровня масштабирования общим объёмом 236 гигабайт. Процесс генерации занял 35 часов, преобразование в формат для ESP32 — ещё 18 часов, а копирование на SD-карту — 22 часа.

Ключевой технической особенностью стала система направленной загрузки фрагментов. Микроконтроллер загружает новые участки карты только со стороны движения автомобиля, поскольку каждый фрагмент обрабатывается за одну десятую секунды. От первоначальной идеи вращения всей сетки карты отказались из-за снижения производительности. Вместо этого карта остаётся ориентированной на север, а поворачивается только значок автомобиля.

Автор: Garage Tinkering Источник: www.yankodesign.com

Разработчик опубликовал исходный код проекта в открытом доступе. Следующим этапом планируется интеграция системы в приборную панель автомобиля Nissan 350Z.

Источник: Yanko Design

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эпоха фальшивой графики: почему видеокарты AMD проигрывают Nvidia в гонке ИИ

Эпоха классической компьютерной графики, когда изображение на экране монитора создавалось исключительно посредством растеризации, подходит к своему концу, уступая место нейрорендерингу. На фоне...

Почему точный срок посадки чеснока — это миф: способы, как не прогадать с озимым

«Когда сажать чеснок?» — спрашивают меня знакомые, соседи. И каждый раз я их разочаровываю. Волшебной даты не существует. Ни 14 октября, ни 15-го, ни лунный календарь не работают.

Пожары в Антарктиде: как Южный полюс пылал во времена динозавров

Сегодня Антарктида покрыта ледяным щитом толщиной в несколько километров, а средняя температура во внутренних районах континента опускается ниже минус пятидесяти градусов Цельсия. Однако в...

Окономияки: как блюдо «из того, что нравится» стало одной из гастрономических визитных карточек Осаки

У окономияки есть приятная наглость блюда, которое не пытается выглядеть изящнее, чем оно есть. На раскалённой плите шипит круглая лепёшка с капустой, сверху ложится густой тёмный соус, белая сетка...

Почему у компакт-диска было именно 74 минуты и при чём здесь Бетховен: легенда и реальность

У компакт-диска есть странная особенность: его классическая продолжительность была не круглым часом и не полутора часами, а примерно 74 минутами. Число выглядит так, будто инженер в последний...