Все чудесатее и чудесатее. Обзор книги Терри Майлза «Игра в кроликов»
Долгое время обходил этот роман стороной. Аннотация и название не вызывали доверие, в конце концов зачем читать «Игру в кроликов», если есть сериал «Игра в кальмара»? На самом деле, автор играет с читателем, а название это такой постироничный оммаж, готовящий читателя к многочисленным отсылкам, обманам и спекуляциям.

О сюжете
Главный герой, молодой человек по имени К переживает в детстве страшную трагедию: в аварии трагически гибнет его подруга детства. Несколько лет спустя родители К тонут на борту круизного лайнера. Травмированный пережитым, герой находит утешение в играх и начинает во всем искать закономерности. Увлечение перерастает в одержимость, становится смыслом жизни К.
Целью его жизни становится исследование «Игры в кроликов», загадочного мероприятия, которое раз в несколько лет проводят таинственные силы, то ли могущественные богачи, то ли тайное мировое правительство. Все подробности связанные с игрой, хранятся в строжайшем секрете, началом для игры служит пароль «Дверь открыта», а победитель в ней получает исполнение своих заветных желаний и солидный денежный приз. Многие участники игры пропадают или гибнут при загадочных обстоятельствах.
На связь с К выходит миллиардер Алан Скарпио (по слухам участник одной из прошлых игр). Он предупреждает молодого человека о том, что с новой итерацией игры не все в порядке, и с этим нужно разобраться до ее старта. Этот разговор и последующая пропажа Скарпио запускает цепь кровавых и страшных событий.
Известный политик стреляет себе в голову из пистолета в прямом эфире со словами «Дверь открыта!» Таким, весьма жестоким способом объявляется начало новой итерации игры, и К, сам того не подозревая становится одним из ее участников.

Впечатления
Первая половина романа чем-то напоминает фильм «Игры разума», с той лишь разницей, что в отличии от героя Рассела Кроу, К пусть и с трудом, но сохраняет рассудок, а вот с миром вокруг явно творится что-то неладное. Любителям конспирологических теорий Терри Майлз не даст заскучать не на секунду: почти весь сюжет первой половины книги строится на недосказанностях, загадках и различных теориях заговоров, повествование сводится к поиску знаком, символов и шифров.
Гикам тоже есть тут чем поживится: помимо упоминания приятных сердцу старых игр и атмосферы зала игровых автоматов, где собираются главные герои, встречаются отсылки к таким фильмам как «Эффект бабочки», «Сияние» и «Матрица», упоминаются труды американского физика и популяризатора науки Митио Каку, которыми автор явно вдохновлялся. В частности, из его трудов взята идея о том, что с помощью специально созданных разрывов во времени и пространстве «червоточин», можно перемещаться между Вселенными. Именно такими червоточинами и пытается воспользоваться Кроу, прежде чем сойти с ума и решить окончательно уничтожить мироздание
Из минусов лично для себя могу выделить сумбурность и невнятность развязки. Под конец все эти радианты мичема, квантовые теории, волны и тому подобные вещи для человека неподготовленного сливаются в белый шум. Складывается ощущение, что автор нагромоздил умных слов и сложных теорий в качестве декора и как из Франкенштейна слепил из них концовку. Тем не менее, в финале книги есть намёк на продолжение, а вторая часть уже вышла (хоть и не переведена пока на русский язык). Возможно в следующей книге читатель найдёт ответы на все вопросы.
1 комментарий
Добавить комментарий
И, откровенно говоря, после всей завязки, концовка в духе «а это всё такая квантовая магия» выглядит крайне ленивой и разочаровывающей.
Добавить комментарий