«Мастер подземелий»: история D&D в картинках

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

Dungeons & Dragons – ролевой проект, основанный на погружении в выдуманный мир и максимальной ассоциации себя с персонажем, он не зажимает участников в тесные рамки правил, а дает им писать свою историю. Многие что-то слышали о самой популярной настольной ролевой игре, заметно меньше в нее играли, но лишь избранные знают, как она зарождалась. Компания «Бомбора» решила расширить круг последних, рассказав историю становления этой удивительной вселенной при помощи графической новеллы «Мастер Подземелий».

За текстовую часть отвечает автор известных в российской гик-среде произведений «Повелители DOOM» и «Потрачено» Дэвид Кушнер, а за графическую – популярный иллюстратор Корен Шадми, чьи работы украшают страницы таких изданий, как New York Times, Washington Post и Playboy. 144-страничная новелла выпущена в формате 185x240 мм в твердом переплете.

Читателям предстоит проследить историю становления «Подземелий и драконов» от лица ее создателей – Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона, пройдя вместе с ними путь от кустарной мастерской в подвале до крупной компании TSR, которую затем поглотила Wizards of the Coast. Новелла подробно описывает эволюцию системы со времен военной стратегии «Кольчуга» 1971 года, которая постепенно обрастала новыми правилами, ролевыми элементами и сеттингами.

Прочитав книгу, можно узнать, из-за чего создатель D&D был готов придушить хоббитов, и отдавал предпочтение «Конану», а не «Властелину колец». Станет ясно, как сформировался стереотипный образ игрока в ролевые игры – заучки, не умеющего развлекаться иначе. Несколько слов скажут и про одноименный анимационный сериал, сыгравший немалую роль в популяризации игры. Будет уделено время и трагедии Джеймса Далласа, виновными в которой, СМИ выставили настольные игры. Наконец, можно будет понять, почему Гайгэкс был вынужден постоянно судиться за свои авторские права, и как, в итоге, остался у разбитого корыта.

Текст прекрасно дополняют черно-белые иллюстрации. Картинки реальной жизни здесь соседствуют с фэнтезийными: документальный рассказ о жизни Гэри и Дэйва, развитии их издательства, формировании правил игры и реакции на нее общественности переплетается с фантазиями о приключениях в мрачных подземельях и о битвах со злобоглазами и драконами. Реальный мир, полный неразберихи и суеты, противопоставляется идеальной воображаемой вселенной игры, ведь именно из-за влечения к такому идеалу D&D и возникла. 

Наконец-то появилась возможность взглянуть на Dungeons & Dragons изнутри, раскрыв ее многолетнюю историю. Этот познавательный и в чем-то трогательный труд станет украшением книжной полки не только истинного ролевика, но и у любого любителя игр, фэнтези и комиксов.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...