«Мастер подземелий»: история D&D в картинках

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

Dungeons & Dragons – ролевой проект, основанный на погружении в выдуманный мир и максимальной ассоциации себя с персонажем, он не зажимает участников в тесные рамки правил, а дает им писать свою историю. Многие что-то слышали о самой популярной настольной ролевой игре, заметно меньше в нее играли, но лишь избранные знают, как она зарождалась. Компания «Бомбора» решила расширить круг последних, рассказав историю становления этой удивительной вселенной при помощи графической новеллы «Мастер Подземелий».

За текстовую часть отвечает автор известных в российской гик-среде произведений «Повелители DOOM» и «Потрачено» Дэвид Кушнер, а за графическую – популярный иллюстратор Корен Шадми, чьи работы украшают страницы таких изданий, как New York Times, Washington Post и Playboy. 144-страничная новелла выпущена в формате 185x240 мм в твердом переплете.

Читателям предстоит проследить историю становления «Подземелий и драконов» от лица ее создателей – Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона, пройдя вместе с ними путь от кустарной мастерской в подвале до крупной компании TSR, которую затем поглотила Wizards of the Coast. Новелла подробно описывает эволюцию системы со времен военной стратегии «Кольчуга» 1971 года, которая постепенно обрастала новыми правилами, ролевыми элементами и сеттингами.

Прочитав книгу, можно узнать, из-за чего создатель D&D был готов придушить хоббитов, и отдавал предпочтение «Конану», а не «Властелину колец». Станет ясно, как сформировался стереотипный образ игрока в ролевые игры – заучки, не умеющего развлекаться иначе. Несколько слов скажут и про одноименный анимационный сериал, сыгравший немалую роль в популяризации игры. Будет уделено время и трагедии Джеймса Далласа, виновными в которой, СМИ выставили настольные игры. Наконец, можно будет понять, почему Гайгэкс был вынужден постоянно судиться за свои авторские права, и как, в итоге, остался у разбитого корыта.

Текст прекрасно дополняют черно-белые иллюстрации. Картинки реальной жизни здесь соседствуют с фэнтезийными: документальный рассказ о жизни Гэри и Дэйва, развитии их издательства, формировании правил игры и реакции на нее общественности переплетается с фантазиями о приключениях в мрачных подземельях и о битвах со злобоглазами и драконами. Реальный мир, полный неразберихи и суеты, противопоставляется идеальной воображаемой вселенной игры, ведь именно из-за влечения к такому идеалу D&D и возникла. 

Наконец-то появилась возможность взглянуть на Dungeons & Dragons изнутри, раскрыв ее многолетнюю историю. Этот познавательный и в чем-то трогательный труд станет украшением книжной полки не только истинного ролевика, но и у любого любителя игр, фэнтези и комиксов.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как гиена разгрызает кости, которые не поддаются льву: в чём секрет её челюстей?

Когда лев завершает трапезу, на земле остаются фрагменты скелета, которые для большинства хищников представляют лишь несъедобный остаток. Бедренная кость антилопы гну или ребро зебры не поддаются...

Механическая клавиатура, которая отлично подружилась с MacBook Neo: обзор VAIVER Leaf V3

Механических клавиатур сейчас огромное количество, и на бумаге многие из них выглядят практически одинаково: переключатели, несколько вариантов подключения, подсветка, компактный корпус. Но когда...

Зачем раньше в деревнях на заборы вешали глиняные горшки и бутылки

В любом деревенском пейзаже раньше да и иногда и сегодня можно было увидеть стеклянные бутылки или банки, насаженные на колья изгороди, и глиняные крынки, висящие на плетне. Но для чего же...

Великая Каменная стена вдоль реки Лены: чем знамениты Ленские Столбы и почему их точно стоит увидеть

Пока туристы штурмуют Китай, желая полюбоваться Великой Китайской стеной, в глубине Якутии вдоль русла реки Лены стоит своя неприступная стена из каменных столбов. Кто их построил? Неведомые...

Всего 1,8 см воды: как солончак Уюни превращается в крупнейшее зеркало на Земле

Каждый год в декабре на высокогорном плато Альтиплано в Боливии начинается трансформация, которая превращает самый большой солончак планеты в непрерывную оптическую поверхность. Спутники NASA и ESA...

Почему люди не высаживались на Луне с 1972 года и когда планируют вернуться

После первых лунных экспедиций продолжение казалось естественным: новые посадки, более долгие поездки по поверхности, возможно, постоянная база. Но за последним стартом с Луны последовали...