Книга о Ричарде Гэрриоте и легендарной Ultima

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

Издательство «Бомбора» продолжает радовать читателей книгами о знаменитых игровых вселенных и их разработчиках. В этот раз речь пойдет о серии, стоявшей у самых истоков ролевых игр — «Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы». Автором является итальянский писатель Андреа Контато, специализирующийся на истории видеоигр, а основной вопрос, на который дает ответ данное произведение: «Что должно вдохновлять на создание столь легендарных игр?»

«Лето прошло под знаком программирования и девушек»

Книга отправляет на десятки лет в прошлое, когда начинал свой творческий путь Ричард Гэрриот, создатель одной из самых легендарных серий в истории геймдева. Читатели узнают, как на него и на весь жанр ролевых игр повлияло творчество Толкина, откуда у будущего космического туриста тяга к науке, о посиделках с друзьями за партией в Dungeons&Dragons и попытках оцифровать эту систему. Познакомит книга и с бескомпромиссным характером Лорда Бритиша, его особенностью быстро принимать важные решения. После прочтения, станет понятно, почему Гэрриот однажды решит перейти от программирования только к геймдизайну, а затем и вовсе полетит в космос.

«Гэрриоту приходилось заранее прописывать код в тетради, прежде чем в отведенные часы у него появлялся доступ к телетайпу»

Вместе с Ричардом предлагается пройти через несколько компаний, в которых он воплощал свои идеи до тех пор, пока не понял, что для полной свободы ему необходимо создать собственную студию. В подробностях проанализирован успех Akalabeth (Ultima 0) и рассказано о всех сторонах разработки первых шести игр Ultima — творческой, технической и финансовой. В книге подробно изложены сюжеты, лор и используемые механики, проанализированы реакция игроков и продажи, реализованные и отложенные идеи, а также возникающие проблемы. Автор наглядно показывает, как введенные Гэрриотом элементы перекочуют в современные ролевые игры практически без изменений.

«Недостатком системы стало то, что бои затягивались, и это било по темпу игры. В сложных баталиях пошаговость помогала, но в случайных столкновениях со слабыми противниками лишь раздражала».

За полвека, скомпонованные на 320 страницах, читатели пройдут с Лордом Бритишем не только его карьерный путь, но и прочувствуют изменения в самом геймдеве. Как от одиночных проектов, разрабатываемых энтузиастами-одиночками, игровая индустрия эволюционировала в динамичный, но довольно рискованный бизнес, который отправил на дно не одну знаменитую студию. Столь подробно и с таким знанием вопроса про Ultima, заложившую основы ролевых игр на многие годы вперед, и про ее создателя пока еще не писали.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Проект DESI представил крупнейшую 2D-карту Вселенной: 4 миллиарда объектов на 5,6 трлн пикселей

Международная группа ученых, работающая со спектрографическим прибором темной энергии DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument), представила одиннадцатый массив астрономических...

Защищает ли опущенная крышка унитаза от микробов? Ученые проверили: скорее нет, и вот почему

Каждый раз, когда человек нажимает кнопку смыва в туалете, в санузле запускается быстрый механический процесс. Вода под давлением или под действием силы тяжести устремляется в чашу унитаза. Поток с...

Оптоволокно готово к квантовой эпохе: создан первый источник одиночных фотонов на частоте в 1 ГГц

Современные квантовые технологии основаны на физических свойствах отдельных микрочастиц. В оптических квантовых вычислениях, квантовой криптографии и системах защищенной связи главной рабочей...

Почему взрослого шимпанзе почти невозможно победить голыми руками: насколько он сильнее человека

Шимпанзе легко недооценить. Особенно если смотреть только на вес. Взрослый самец часто весит где-то 40-55 кг. Иногда больше, но всё равно это не горилла и не лев. Масштаб вроде понятный. Ну да,...

Зачем, на самом деле, муха потирает лапками

Наблюдение за обычной комнатной мухой часто приводит к одному и тому же зрелищу. Насекомое приземляется на стол, оконное стекло или стену и практически сразу начинает быстро тереть передние...

Как выбрать качественную тушенку на прилавке магазина: чек-лист, о котором молчат производители

Вы подходите к полке с консервами, смотрите на бесконечные ряды жестяных банок с красивыми наклейками и думаете: «Ну, тушенка и в Африке тушенка». Берете ту, что симпатичнее, приходите домой,...