«Бомбора» выпустит книгу по гейм-дизайну

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Книги и комиксы

Плох тот геймер, кто не мечтает создать свою идеальную игру. Именно для будущих ричардов гэрриотов и сидов мейеров компания «Бомбора» выпускает книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться». Монография написана гейм-дизайнером, создателем независимой игровой студии и доктором компьютерных наук Робертом Зубеком. Данное произведение основано на лекциях, которые он читает студентам в Северо-Западном университете США. Теперь же этот курс стал доступен любому начинающему разработчику игр.

Роберт в подробностях разбирает три главные компонента дизайна: механику, игровую динамику и геймплей. На примере известных видеоигр, читатель знакомится с основными приемами и техниками, которые используют ведущие разработчики, чтобы виртуальный мир «ожил», а игроки получили запоминающийся опыт. В книге можно найти как студенческие работы, так и проекты самого Роберта, созданные им за время работы в EA и других крупных компаниях. Текст обильно сдобрен иллюстрациями и пошаговыми схемами, а также практическими заданиями, которые можно выполнять самостоятельно или в команде. При этом «Элементы гейм-дизайна» – это не скупой на эмоции учебник, а скорее научно-популярное произведение, в котором можно черпать вдохновение.

Источник: Издательство Бомбора

1 комментарий

A
Сослепу прочитал «Элементы гей-дизайна».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...

Что может обогнать скорость света? Физики впервые засняли сверхсветовое движение без нарушения законов

Скорость света в вакууме — абсолютный предел во Вселенной. Ни один материальный объект, ни одна частица, обладающая массой, и ни один сигнал, способный передавать информацию, не могут...

Почему мобильный интернет может быть медленным даже при хорошем сигнале

Многие сталкивались с ситуацией, когда на телефоне отображается уверенный уровень сигнала — почти все «палочки» на месте, значок 4G или даже 5G горит стабильно, а страницы загружаются...

Подводный супервулкан Японии перезаряжается: очаг кальдеры Кикай снова заполняется магмой спустя 7300 лет

Около 7300 лет назад на юге современного Японского архипелага произошло извержение Акахоя. Геологи классифицируют его как одно из крупнейших в эпоху голоцена: вулкан выбросил на поверхность и в...

Пиво для Марса: в США создали напиток, газированный CO₂ прямо из атомосферы

Идея освоения Марса обычно ассоциируется с базовыми ресурсами: кислородом, водой и топливом для ракет. Однако не менее важной частью будущих колоний станут повседневные технологии, способные...