«Бомбора» выпустит книгу по гейм-дизайну

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Книги и комиксы

Плох тот геймер, кто не мечтает создать свою идеальную игру. Именно для будущих ричардов гэрриотов и сидов мейеров компания «Бомбора» выпускает книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться». Монография написана гейм-дизайнером, создателем независимой игровой студии и доктором компьютерных наук Робертом Зубеком. Данное произведение основано на лекциях, которые он читает студентам в Северо-Западном университете США. Теперь же этот курс стал доступен любому начинающему разработчику игр.

Роберт в подробностях разбирает три главные компонента дизайна: механику, игровую динамику и геймплей. На примере известных видеоигр, читатель знакомится с основными приемами и техниками, которые используют ведущие разработчики, чтобы виртуальный мир «ожил», а игроки получили запоминающийся опыт. В книге можно найти как студенческие работы, так и проекты самого Роберта, созданные им за время работы в EA и других крупных компаниях. Текст обильно сдобрен иллюстрациями и пошаговыми схемами, а также практическими заданиями, которые можно выполнять самостоятельно или в команде. При этом «Элементы гейм-дизайна» – это не скупой на эмоции учебник, а скорее научно-популярное произведение, в котором можно черпать вдохновение.

Источник: Издательство Бомбора

1 комментарий

A
Сослепу прочитал «Элементы гей-дизайна».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...