«Бомбора» выпустит книгу по гейм-дизайну

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Книги и комиксы

Плох тот геймер, кто не мечтает создать свою идеальную игру. Именно для будущих ричардов гэрриотов и сидов мейеров компания «Бомбора» выпускает книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться». Монография написана гейм-дизайнером, создателем независимой игровой студии и доктором компьютерных наук Робертом Зубеком. Данное произведение основано на лекциях, которые он читает студентам в Северо-Западном университете США. Теперь же этот курс стал доступен любому начинающему разработчику игр.

Роберт в подробностях разбирает три главные компонента дизайна: механику, игровую динамику и геймплей. На примере известных видеоигр, читатель знакомится с основными приемами и техниками, которые используют ведущие разработчики, чтобы виртуальный мир «ожил», а игроки получили запоминающийся опыт. В книге можно найти как студенческие работы, так и проекты самого Роберта, созданные им за время работы в EA и других крупных компаниях. Текст обильно сдобрен иллюстрациями и пошаговыми схемами, а также практическими заданиями, которые можно выполнять самостоятельно или в команде. При этом «Элементы гейм-дизайна» – это не скупой на эмоции учебник, а скорее научно-популярное произведение, в котором можно черпать вдохновение.

Источник: Издательство Бомбора

1 комментарий

A
Сослепу прочитал «Элементы гей-дизайна».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Наш глаз — это ИИ из будущего: сетчатка не снимает видео, а предсказывает следующие кадры

Человек убежден, что видит мир таким, каков он есть в данную секунду. Мы открываем глаза и наблюдаем непрерывное, четкое и синхронное движение объектов. Однако с точки зрения физики и клеточной...

Цифровой рубль или банковская карта — чем выгоднее платить за покупки

На кассе выбор способа оплаты обычно занимает несколько секунд. Но за одинаковой суммой в чеке могут скрываться разные расходы: один покупатель позже получит часть денег обратно, другой потратит...

Почему человеку почти невозможно превзойти взрослого орангутана в силе: обманчива ли его медлительность

Когда я смотрю на орангутана, мне всё время кажется, что он никуда не торопится. Рука медленно тянется к ветке, пальцы обхватывают её, тело плавно переносится вперёд. Рядом с человеком такая...

Двухтарифный счетчик — сколько электричества нужно тратить ночью, чтобы он окупился за 3 года

Все говорят, что двухтарифный счетчик экономит на электричестве. Но выгода будет не сразу: расчет покажет, когда переход действительно окупается

Обзор портативной колонки SmartBuy FLYER с мощностью звука 60Вт и подсветкой

Портативная колонка SmartBuy FLYER. Мощность 60Вт, защита от влаги IPX5, автономность до 8 часов, динамическая подсветка, линейный вход, USB порт, возможность использования карт памяти microSD