Рейтинг
+105.19

Игры

1665 читателей, 14036 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

  • Новость
  • Игры
Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже...

Февральский выпуск Partner Showcase: Nintendo готовит эфир о новинках от сторонних студий

  • Новость
  • Игры
Издательство Nintendo анонсировало проведение первой в этом году презентации формата Partner Showcase. Трансляция, запланированная на 5 февраля, будет полностью сфокусирована на проектах от...

Пролетая над гнездом какаду: Обзор Kingdom Come Deliverance Royal Edition

  • Обзор
  • Игры
Большие игры – это не только большая ответственность, но и годы ожидания, пока разработчики отшлифуют продукт и исправят оставшиеся баги. К сожалению, далеко не все справляются с этой задачей.

6 модификаций Quake, переосмысливающих геймлей и визуальную составляющую

  • Тематическая подборка
  • Игры
Подборка объединяет шесть модификаций, по-новому раскрывающих возможности классического Quake: от огромных сюжетных кампаний и новых механик до полной смены визуального стиля и темпа сражений....

Разработчики Emberville похвастались количеством вишлистов в Steam

  • Новость
  • Игры
Разработчики «Эмбервилл», смеси из the Witcher, диаблоида и симулятора уютного хозяйства, похвастались количеством вишлистов в магазине Steam. Количество вишлистов пиксельной ролевой игры...

Штраус Зельник: GTA 6 разрабатывается вручную, искусственный интеллект используется лишь в инструментах

  • Новость
  • Игры
Руководство компании Take-Two решило прокомментировать ситуацию вокруг роли ИИ в процессе разработки шестой части Grand Theft Auto. Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.gamesradar.com По...

Фанаты считают, что Capcom намекнула на появление Ады Вонг в Resident Evil: Requiem

  • Новость
  • Игры
Среди поклонников вселенной Resident Evil возникла интригующая теория относительно нового трейлера Resident Evil: Requiem, вышедшего незадолго до премьеры проекта, запланированной на...

Появилось еще одно доказательство: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был почти готов

  • Новость
  • Игры
Появились новые доказательства, свидетельствующие, что отмененный ремейк культового приключения Prince of Persia: The Sands of Time, возможно, был гораздо ближе к финальной стадии готовности, чем...

Дата выхода GTA 6, похоже, окончательно определена — маркетинговая кампания стартует уже этим летом

  • Новость
  • Игры
До предполагаемого релиза Grand Theft Auto VI остаётся чуть больше девяти месяцев, если текущий график снова не изменится. После нескольких переносов у игроков остаются сомнения,...

Анонсирован Sealbreakers — beat ‘em up «рогалик» с яростными и эффектными схватками

  • Новость
  • Игры
Инди-студия Fire Sparrow Studio анонсировала beat ‘em up «рогалик» с акцентом на боевых искусствах без использования оружия.Герой яростно и стремительно выбивает дурь из врагов комбо-связками или...

Фанаты Fallout снова заговорили о ремастерах Fallout 3 и New Vegas после нового ролика Bethesda

  • Новость
  • Игры
С выходом второго сезона сериала Fallout на Prime Video интерес к серии снова резко вырос. Новые эпизоды выходят еженедельно, но самой Bethesda сейчас нечем поддержать волну интереса свежим...

Игорь Саржински рассказал, почему невозможно было сделать вид от третьего лица в Cyberpunk 2077

  • Новость
  • Игры
Создатели проекта Cyberpunk 2077 рассказали, почему сделали выбор в пользу вида от первого лица, подчеркнув, что данная позиция была жизненно важна для погружения игрока в повествование. Креативный...

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 объяснил, почему вид от третьего лица не был хорошей идеей для игры

  • Новость
  • Игры
Споры о выборе камеры в играх не утихают годами: если проект выходит с видом от первого лица, часть игроков просит вариант от третьего, и наоборот. Cyberpunk 2077 не стал исключением —...

Возможная концовка Fable могла быть случайно раскрыта во время Developer Direct

  • Новость
  • Игры
Во время недавней презентации Developer Direct поклонники получили короткий взгляд на процесс создания новой Fable, и, похоже, внимательные зрители заметили деталь, которая может намекать на одну...

Японская глушь на русском языке: запись озвучки Silent Hill f закончена

  • Новость
  • Игры
Студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) сообщила о завершении основного этапа работ над русской локализацией хоррора Silent Hill f. Весь голосовой материал полностью записан, и в настоящее время...

Крупнейший фанатский проект по Baldur’s Gate 3 ищет разработчиков для создания новой сюжетной компании

  • Новость
  • Игры
Спустя более двух лет после релиза Baldur's Gate 3 интерес к игре не ослабевает: игроки продолжают проходить кампанию снова и снова, устанавливают моды и даже восстанавливают вырезанный контент. Но...

Хардкорный альпинизм в тренде: продажи симулятора Cairn превысили 200 тысяч копий

  • Новость
  • Игры
Французский коллектив The Game Bakers, известный по экшену Furi и романтическому приключению Haven, успешно освоил новую для себя нишу. Студия официально подтвердила, что их свежий проект Cairn...

График игровых релизов на февраль 2026 года

  • Новость
  • Игры
Февральский календарь релизов включает в себя продолжения известных серий, ремейки классических произведений и расширение платформенной географии для ряда проектов. В течение месяца запланированы...

Ужасы Раккун-Сити в живом исполнении: Capcom заманивает в Resident Evil Requiem при помощи Майки Монро

  • Новость
  • Игры
Издательство Capcom решило временно сменить геймплейные трейлеры на художественную короткометражку, выпустив видео «У зла всегда было имя». Этот трехминутный ролик служит своего рода эмоциональным...

В Steam опубликована демоверсия Dead Watch — таинственного исследования во временной петле

  • Новость
  • Игры
Инди-разработчик Doctor Shinobi выпустил демоверсию Dead Watch — игры в жанре исследование, напоминающую Twelve Minutes.Герой оказывается во временной петле — ему предстоит...

Городское аниме-безумие: Neverness to Everness получила 12 минут геймплея и дату бета-теста

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Hotta Studio совместно с издательством Perfect World Games представили расширенную демонстрацию игрового процесса Neverness to Everness. Публикация двенадцатиминутного ролика с...

Кислотный рейв и прозрачный пластик: Директор Marathon признался в любви к эстетике PlayStation из 90-х

  • Новость
  • Игры
Визуальный стиль грядущего шутера Marathon представляет собой квинтэссенцию футуризма конца прошлого века. Филип Ашер, глобальный директор франшизы в Bungie, подтвердил, что облик игры —...