Планы Critical Role по созданию видеоигры стали «активным занятием» после почти 10 лет развития кампании D&D в полноценную франшизу
- Новость
- Игры
Critical Role был скромным экспериментом по трансляции D&D, начатым Geek and Sundry примерно в 2015 году. С тех пор он превратился в крупную компанию, производящую системы TTRPG и телешоу с...