Игры

Рейтинг +105.19
1674 читателя, 14410 постов
RSS
О блоге

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Кооператив на двоих по цене одного: подробности релиза REANIMAL

Студия Tarsier раскрыла финальные технические и геймплейные детали своего нового мрачного приключения REANIMAL. По словам разработчиков, основная сюжетная линия рассчитана примерно на 6-7 часов...

Blizzard адаптирует World of Warcraft под реалии взрослой жизни: подробности системы домовладения

В преддверии релиза расширения Midnight ведущие разработчики World of Warcraft поделились философией развития игры в интервью порталу GamesIndustry.biz. Одной из ключевых тем стала интеграция...

Ребрендинг Overwatch: Blizzard возвращается к истокам и добавляет пять героев

Студия Blizzard провела масштабную презентацию, посвященную радикальной трансформации своего командного шутера. Главным символическим изменением станет отказ от цифры «2» в названии: проект снова...

Глава Epic Games Store признал проблемы лаунчера и пообещал заметные улучшения в 2026 году

Негативное отношение части игроков к Epic Games Store давно стало привычным явлением. Многие пользователи готовы ждать окончания эксклюзивных соглашений, лишь бы купить игру позже в Steam....

Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже...

Февральский выпуск Partner Showcase: Nintendo готовит эфир о новинках от сторонних студий

Издательство Nintendo анонсировало проведение первой в этом году презентации формата Partner Showcase. Трансляция, запланированная на 5 февраля, будет полностью сфокусирована на проектах от...

6 модификаций Quake, переосмысливающих геймлей и визуальную составляющую

Подборка объединяет шесть модификаций, по-новому раскрывающих возможности классического Quake: от огромных сюжетных кампаний и новых механик до полной смены визуального стиля и темпа сражений....

Штраус Зельник: GTA 6 разрабатывается вручную, искусственный интеллект используется лишь в инструментах

Руководство компании Take-Two решило прокомментировать ситуацию вокруг роли ИИ в процессе разработки шестой части Grand Theft Auto. Автор: Rockstar/Take-Two Источник:...

Появилось еще одно доказательство: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был почти готов

Появились новые доказательства, свидетельствующие, что отмененный ремейк культового приключения Prince of Persia: The Sands of Time, возможно, был гораздо ближе к финальной стадии готовности, чем...

Дата выхода GTA 6, похоже, окончательно определена - маркетинговая кампания стартует уже этим летом

До предполагаемого релиза Grand Theft Auto VI остаётся чуть больше девяти месяцев, если текущий график снова не изменится. После нескольких переносов у игроков остаются сомнения,...

Анонсирован Sealbreakers — beat ‘em up «рогалик» с яростными и эффектными схватками

Инди-студия Fire Sparrow Studio анонсировала beat ‘em up «рогалик» с акцентом на боевых искусствах без использования оружия. Герой яростно и стремительно выбивает дурь из врагов комбо-связками...

Фанаты Fallout снова заговорили о ремастерах Fallout 3 и New Vegas после нового ролика Bethesda

С выходом второго сезона сериала Fallout на Prime Video интерес к серии снова резко вырос. Новые эпизоды выходят еженедельно, но самой Bethesda сейчас нечем поддержать волну интереса свежим...

Игорь Саржински рассказал, почему невозможно было сделать вид от третьего лица в Cyberpunk 2077

Создатели проекта Cyberpunk 2077 рассказали, почему сделали выбор в пользу вида от первого лица, подчеркнув, что данная позиция была жизненно важна для погружения игрока в повествование....

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 объяснил, почему вид от третьего лица не был хорошей идеей для игры

Споры о выборе камеры в играх не утихают годами: если проект выходит с видом от первого лица, часть игроков просит вариант от третьего, и наоборот. Cyberpunk 2077 не стал исключением —...

Возможная концовка Fable могла быть случайно раскрыта во время Developer Direct

Во время недавней презентации Developer Direct поклонники получили короткий взгляд на процесс создания новой Fable, и, похоже, внимательные зрители заметили деталь, которая может намекать на одну...

Крупнейший фанатский проект по Baldur’s Gate 3 ищет разработчиков для создания новой сюжетной компании

Спустя более двух лет после релиза Baldur's Gate 3 интерес к игре не ослабевает: игроки продолжают проходить кампанию снова и снова, устанавливают моды и даже восстанавливают вырезанный контент....

Хардкорный альпинизм в тренде: продажи симулятора Cairn превысили 200 тысяч копий

Французский коллектив The Game Bakers, известный по экшену Furi и романтическому приключению Haven, успешно освоил новую для себя нишу. Студия официально подтвердила, что их свежий проект Cairn...

График игровых релизов на февраль 2026 года

Февральский календарь релизов включает в себя продолжения известных серий, ремейки классических произведений и расширение платформенной географии для ряда проектов. В течение месяца запланированы...