Обзор и тестирование Tandem RGB WOLED-монитора Gigabyte MO27Q28GR: альтернативный подход

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Мониторы и видеокарты

Вступление

Рынок настольных OLED-мониторов растёт быстрыми темпами, но основную долю предложений удерживают за собой QD-OLED-варианты. За ними давно известны все основные проблемы, а до решения части из них производитель матриц в лице Samsung Display добрался лишь в пятом поколении матриц и в промежуточном 4.5G для крупных моделей стандарта 4K UHD.

Не сдаёт свои позиции и LG Display, занимающаяся постоянным усовершенствованием своей альтернативной технологии WOLED. Так с середины 2025 года производитель стал активно продвигать новейшие Tandem RGB WOLED-матрицы, относящиеся к четвёртому поколению. Благодаря частично переработанной архитектуре мониторы на их основе способны предложить больший цветовой охват и более высокие показатели яркости, чем у предыдущих решений, а вместе с тем остался и один из важных плюсов WOLED — наличие с глянцевой рабочей поверхностью с высокими показателями глубины чёрного в любых рабочих условиях — то, чем, до сих пор, не могут побаловать QD-OLED-решения.

Раньше WOLED-панели использовали не так много производителей, а доступные решения на их базе предлагала лишь сама LG. К ним было и остаётся много вопросов, особенно по части аппаратного наполнения таких моделей. Но, вдруг, на сцене появляется Gigabyte, решившая предложить рынку сразу несколько моделей на OLED-матрицах от LG Display, с крайне широким спектром дополнительных технологий и функций и, что не менее важно — по адекватной цене, без переплаты за различные Dual-Mode, какие-то системы RGB-подсветки и многое другое. Речь, конечно же, про решения из серии MO — наиболее универсальные OLED-мониторы в ассортименте производителя.

В начале 2026 года Gigabyte анонсировала новую модификацию ранее представленного монитора — модель MO27Q28GR вышла в качестве альтернативы MO27Q28G. Разницей между мониторами выступает рабочее покрытие по сути одной и той же Tandem RGB WOLED-матрицы. Новинка предлагает глянцевое покрытие под маркетинговым названием RealBlack Glossy, в то время как предшественник использует матовую антибликовую плёнку. У обоих вариантов точно найдутся свои поклонники, но в этом материале будет рассмотрена именно последняя — глянцевая модификация монитора Gigabyte.

Технические характеристики и справочная информация

Продажи монитора Gigabyte MO27Q28GR стартовали в Европе и США в марте 2026 года, а до России в рамках официальных поставок модель можно приобрести примерно с конца апреля. На момент написания этого материала (середина июня) решение представлено в крупных магазинах по цене от 53000 до 58000 рублей, что для продвинутого WOLED — прекрасное предложение, ставящее его в один ряд с частью схожих по наполнению QD-OLED-моделей.

Характеристики Gigabyte MO27Q28GR
Диагональ, дюймы 26,5
Соотношение сторон 16:9
Покрытие матрицы Глянцевое (RealBlack Glossy)
Нативное разрешение (pixels) 2560 х 1440
Плотность пикселей (PPI) 111
Тип матрицы 4th Gen Tandem RGB WOLED (LG Display)
Пиксельная структура RGWB
Цветовой охват и количество отображаемых цветов 99,5% DCI-P3/84% BT.2020, 1,07 млрд (10 бит)
Макс. яркость, кд/м2 335 (типичная, SDR APL 100%)/1500 (максимум, HDR APL 1,5%)
Контрастность статическая 1 500 000:1/ ∞
Максимальная частота развёртки, Гц 280 Гц
Адаптивная синхронизация Да, AMD FreeSync Premium Pro, NVIDIA G-Sync Compatible, Adaptive-Sync
Время отклика, мс 0.03 мс (GtG)
Поддержка HDR HDR10, соответствие VESA DisplayHDR True Black 500
Максимальные углы обзора (по гориз./вертик.) 178/178°
Интерфейсы подключения DP 1.4 DSC, 2x HDMI 2.1, USB Type-C (DP Alt Mode + PD 18 Вт, 2х USB 3.2 Gen1 Type-A, 3.5 мм аудиовыход
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 х 5
Регулировка положения экрана Угол наклона (-5° - +21°), изменение высоты (130 мм), поворот вправо-влево (15°), переворот в портретный режим (Pivot)
VESA-крепление: размеры (мм) 100 х 100
Габаритные размеры (с подставкой/без подставки) 604 x 397-527 x 188 / 604 х 350 х 54
Масса нетто (с подставкой/без подставки), кг 6,0/4,5
Стоимость 53000-58000 руб.

Упаковка, комплект поставки, дизайн и эргономика

Gigabyte MO27Q28GR упакован в уже привычную для серии «MO» красочно оформленную коробку. Для транспортировки сверху есть специальная пластиковая ручка.

На одной из заводских наклеек собрана основная техническая информация об устройстве. Новинка производится фабрике в Китае, а точнее на мощностях Shenzhen KTC Commercial Display Technology Co., Ltd., выступающей в данном случае подрядчиком для Gigabyte.

По составу комплекта поставки MO27Q28GR оставляет хорошее впечатление: для начала эксплуатации внутри коробки есть почти всё необходимое. Исключением можно считать разве что кабель USB Type-C — он пригодился бы тем, кто собирается подключать монитор напрямую к ноутбукам, планшетам или смартфонам с соответствующим интерфейсом.

Печатной документации в комплекте немало, но отдельного упоминания заслуживает лист с результатами заводской калибровки выделенного режима эмуляции sRGB. Сам факт его наличия даёт понять, что производитель рассчитывает на достаточно точную работу этого режима без необходимости сразу вмешиваться в настройки вручную — заявленная точность цветопередачи на уровне DeltaE<2 в ТХ модели это только подтверждает.

Внешне монитор выполнен в хорошо знакомой для актуальных моделей серии «MO» стилистике. Спереди он воспринимается абсолютно безрамочным, поскольку для WOLED-решений уже стал привычным именно подобный формат — «4-side borderless» — без использования накладки в нижней части панели. Сами внутренние рамки отличаются по толщине — самая тонкая среди них — сверху, чуть больше — справа и слева, а самая широкая — нижняя.

Вариант оформления монитора, на данный момент, только один — тёмный, максимально близкий к классическому чёрному. Но зная Gigabyte можно в последующем рассчитывать и на появление светлых модификаций.

Почти весь корпус выполнен без акцента на глянец: вместо него производитель использовал матовые поверхности с разной фактурой. Такой подход оказался удачным не только с эстетической точки зрения, но и с практической: следы эксплуатации на корпусе заметны меньше. Дополнительную выразительность задней панели придают декоративные элементы с разным направлением текстуры.

Из коробки монитор поставляется в разобранном состоянии, однако сложностей при сборке не возникает. Подставка устанавливается быстро, без инструмента и без лишней возни, поскольку все основные элементы фиксируются с помощью быстросъёмного крепления. На практике весь процесс занимает минимум времени — не больше 1-2 минут.

Из-за использования безрамочного дизайна на корпусе сохранился один фирменный логотип бренда. Он расположен сзади и заметно оживает при попадании света, просвечивая через слой тёмного полупрозрачного пластика.

В целом MO27Q28GR производит впечатление аккуратно выполненного и хорошо собранного устройства, в котором не пытались перегрузить дизайн лишними декоративными решениями. Внешность получилась сдержанной, материалы и покрытия подобраны удачно, а качество подгонки деталей нареканий не вызывает. Существенных огрехов обработки не обнаружено, ширина стыков по корпусу выдержана ровно, а почти полный отказ от глянцевых элементов положительно сказался на повседневной практичности модели.

Одним из наиболее заметных отличий от Gigabyte прошлых лет стала новая подставка. Она выглядит компактнее, проще и современнее, чем у более ранних моделей бренда, а максимально схожий подход пришёлся по душе и многим другим известным брендам.

Центральная стойка стала визуально легче, а основание — менее громоздким. При этом ощущение надёжности никуда не делось: в основе используется тонкий стальной лист со штампованным профилем, за счёт которого конструкция сохраняет нужную жёсткость. Завершает всё тёмно-серое порошковое износостойкое покрытие.

Из минусов подставки Gigabyte могу отметить, что если активно работать за клавиатурой, то часть колебаний может доходить до корпуса монитора. Для кого-то это окажется несущественным, но при постоянной работе с текстом подобный момент иногда всё же бросается в глаза.

Для укладки проводов предусмотрен отдельный пластиковый держатель. Он не ограничен фиксированными положениями и свободно перемещается вдоль стойки, поэтому кабели можно организовать так, как удобно в конкретной рабочей зоне. Это, вроде бы, простая пластиковая деталь, но в реальной эксплуатации вполне полезная.

Система крепления подставки организована удобно: используется быстросъёмный механизм, а за внешней декоративной частью скрывается стандартная площадка VESA 100 x 100 мм. Это позволяет без дополнительных переходников установить монитор на настенный кронштейн или стороннее настольное крепление.

Впрочем, необходимость в замене штатной подставки возникнет лишь у малой части потребителей. Заводское решение здесь удачное с точки зрения эргономики и предоставляет все основные регулировки в достаточно широких пределах, так что подобрать комфортное положение экрана не составит труда.

Коммутационный блок у монитора собран в одном месте, а все разъёмы направлены вниз. На практике это не создаёт серьёзных неудобств, тем более что поддержка Pivot заметно облегчает подключение: достаточно повернуть панель, и доступ к интерфейсам становится куда свободнее.

Неподалёку от места, где фиксируется стойка, размещены служебные стикеры с краткой технической информацией. Но, как обычно, по-настоящему полезные сведения вынесены не на сам корпус, а на упаковку. Из того, что действительно имеет смысл отметить здесь, — дата выпуска. Попавший ко мне экземпляр был произведён в январе 2026 года.

За вывод звука отвечает встроенная акустика общей мощностью 10 Вт: внутри установлены два динамика по 5 Вт, скрытые в верхней задней части корпуса за вентиляционными прорезями. Для уведомлений, видеосвязи, роликов и прочих повседневных задач такого запаса достаточно. Однако на сколько-нибудь серьёзное качество рассчитывать не стоит: подача у встроенной системы простая, бас почти не выражен, а объёма звучанию явно не хватает.

На высокой громкости, особенно если поднимать её до 80-100 %, чистота звучания заметно снижается. При этом серьёзных паразитных призвуков, гула корпуса или откровенно неприятных резонансов система не создаёт. Вероятно, определённую роль в этом играет более массивная центральная часть корпуса и развитая зона вентиляционных ламелей.

Другими словами — жить с такой акустикой можно, но если вам требуется качество, то лучше сразу перейти на любую внешнюю аудиосистему или любимые вами наушники.

OSD-экран и система управления

Система управления у MO27Q28GR завязана на пятипозиционный джойстик, вынесенный в отдельный блок на задней части корпуса. По своей компоновке это решение отличается от того, что Gigabyte использует в ряде QD-OLED-моделей. Световой индикатор расположен отдельно, на нижней грани. Он светится мягким белым цветом через полупрозрачную вставку и слегка подсвечивает поверхность стола перед монитором.

Реализация получилась удачной: даже при работе вечером или в полностью затемнённой комнате этот источник света не воспринимается как раздражающий. При необходимости его можно отключить совсем либо оставить активным только в режиме ожидания.

Одним джойстиком дело не ограничивается. На корпусе предусмотрены ещё две отдельные кнопки с фиксированным назначением. Первая используется для быстрого переключения KVM, вторая отвечает за вызов Tactical Switch. Смысл последнего режима заключается в быстром переходе к уменьшенной рабочей области с понижением разрешения до Full HD либо любого другого выбранного в соответствующем разделе меню (в том числе с переходом к виртуальной диагонали в 24 дюйма).

По сути, монитор начинает вести себя как более компактная модель, что может быть полезно в соревновательных играх, когда часть пользователей сознательно выбирает меньший размер активной зоны ради лучшей концентрации на центре кадра. При этом путать данную функцию с решениями Dual Mode не стоит: рост частоты обновления здесь не предусмотрен, меняются только разрешение и размеры рабочей области (в случае необходимости).

Нажатие на сам джойстик открывает снизу экрана компактную панель быстрого доступа. Через неё можно выключить дисплей, перейти к базовым настройкам, вызвать игровые функции или попасть в раздел OLED Care. Для OLED-монитора именно этот блок имеет особую ценность, поскольку в нём собраны сервисные механизмы, связанные с защитой панели и её долговременной стабильностью.

Выделенный блок Game Assist копирует знакомый по другим моделям Gigabyte набор игровых инструментов. Их общая задача проста: дать пользователю больше способов адаптировать экран под конкретный жанр, личные предпочтения и отдельные игровые сценарии. Речь идёт о вспомогательных функциях, позволяющих точнее подстроить монитор под свой стиль игры и обмануть встроенные античит-системы в играх, при необходимости использовании различных игровых функций типа наэкранного прицела и пр.

Отдельно стоит остановиться на OLED Care. Именно тут можно найти опции, снижающие риски выгорания органических светодиодов. Монитор умеет слегка смещать изображение, отслеживать статичные элементы интерфейса, распознавать логотипы и корректировать их яркость. Кроме того, доступны Corner Dim, AI-обработка неподвижных объектов и функция APL Stabilize с тремя вариантами стабилизации яркости. В случае с новинкой используется последний из доступных у Gigabyte набор алгоритмов на базе ИИ с несколькими дополнительными функциями защиты и стабилизации картинки на экране — эсклюзив для WOLED-панели от LG Display.

Во время практического знакомства с устройством общая система защиты матрицы работала ненавязчиво. Монитор не раздражал лишними предупреждениями, не требовал вручную запускать дополнительные процедуры и не напоминал о себе без необходимости. Вероятнее всего, большая часть профилактических операций выполнялась автоматически, например в моменты перехода системы в сон, выйти из которого можно нажав джойстик. Так и должно быть: современные OLED-модели всё чаще стараются «обслуживать себя» самостоятельно и без лишнего вмешательства со стороны пользователя.

Экранное меню выполнено в привычной для Gigabyte стилистике. Оно выглядит спокойно, без лишней декоративности, и по логике работы во многом напоминает интерфейс других представителей M/MO-серии. На фоне топовых AORUS оформление кажется менее стильным, но по существу разница сводится в основном к цветам и отдельным визуальным штрихам. С точки зрения функциональности всё выстроено вполне последовательно.

Скорость работы меню нареканий не вызывает. Реакция на команды быстрая, ощутимых задержек при переходах нет, а экранные подсказки помогают почти сразу понять общую логику управления. Поэтому привыкать долго не приходится: структура меню достаточно очевидна уже при первом знакомстве.

В игровом разделе собраны параметры, которые сильнее всего влияют на поведение монитора в динамичных сценариях. Ключевой из них выступает Ultra Clear — режим вставки чёрного кадра, который в случае с этой моделью доступен только при 120 Гц. В этом же блоке находятся Black Equalizer 2.0 для более уверенной проработки тёмных участков, функция Super Resolution, настройки встроенного скалера через Display Mode и управление поддержкой VRR.

Основные параметры изображения вынесены в раздел Picture. По умолчанию монитор запускается в режиме ECO, который выбран производителем ради соответствия требованиям EnergySave и отличается слегка сниженной яркостью. Здесь же располагаются остальные предустановленные пресеты. При этом полностью жёстко зафиксированными их назвать нельзя: пользователь по-прежнему может вручную скорректировать доступные настройки и подстроить картинку под свои предпочтения.

Все базовые настройки, влияющие на изображение на экране, находятся в разделе Picture. По умолчанию монитор работает в пресете ECO, ориентированном на более экономичную работу за счёт чуть сниженной яркости (требование EnergySave). Там же находятся остальные предустановленные режимы, причём производитель не закрыл их полностью от ручной коррекции: при желании пользователь может доработать параметры под себя.

После включения HDR в настройках операционной системы содержимое раздела Picture перестраивается. Появляются дополнительные опции и отдельные HDR-пресеты, позволяющие менять характер отображения. Однако на фактическую пиковую яркость влияет далеко не всё, что там представлено. Наиболее заметный эффект даёт режим HDR Peak 1500 с дополнительной опцией HyperNits, доступной после обновления монитора до версии прошивки F02. Итоговое поведение MO27Q28GR в HDR серьёзно зависит от параметра APL Stabilize из раздела OLED Care — именно его значение меняется от выбранного HDR-профиля.

Отдельный раздел посвящён работе с входным сигналом. Через него выбирается активный источник, задаётся тональный диапазон, включается и настраивается KVM, а также определяется, будут ли выбранные параметры изображения относиться только к одному видеовходу или сразу ко всем подключениям.

Следующий блок меню отвечает за режимы PiP и PbP. Здесь можно задать логику одновременного вывода картинки с нескольких источников и более точно определить, как именно эти изображения будут размещаться на экране.

Раздел System объединяет общесистемные параметры. В нём настраивается громкость, назначаются функции быстрого доступа, а также меняются отдельные визуальные особенности самого OSD-меню.

Но этим возможности раздела не ограничиваются. В нём можно убрать всплывающее уведомление с текущим разрешением, настроить поведение светового индикатора и задать автоматический переход монитора в выключенное состояние. Здесь же находится опция, отвечающая за полноценную работу USB Type-C: если её не активировать, разъём будет выполнять лишь функцию питания, а передача изображения по DP Alt Mode останется недоступной. В этом же блоке настраивается подача питания на USB Type-A 3.2 при выключенном экране и включается поддержка системы сжатия видеосигнала (DSC).

Для выбора языка предусмотрен отдельный пункт. Изначально меню работает на английском, но русская локализация тоже присутствует. Правда, как уже привычно среди мониторов Gigabyte, реализована она не лучшим образом: перевод местами выглядит шероховатым, часть формулировок кажется спорной, а некоторые пункты не переведены вовсе (хотя перевод для них вполне себе можно подобрать).

По этой причине на практике английский вариант оказывается удобнее. Тем более что сама структура меню достаточно понятна и без перевода.

Функция полного возврата к заводским параметрам вынесена в отдельный последний пункт. Решение стандартное, но в ряде сценариев действительно полезное — особенно если в настройках уже накопилось слишком много ручных изменений и вы не помните какие параметры меняли за последние дни, а с картинкой стало что-то не так…

Впрочем, большую часть параметров MO27Q28GR можно менять не только через встроенное меню, но и из фирменного приложения Gigabyte Control Center. Для многих это удобнее: все настройки представлены нагляднее, а работать с ними можно прямо из Windows, не прибегая к физическому блоку управления на корпусе модели. Чтобы программа корректно взаимодействовала с монитором, потребуется соединение по USB Type-A либо по USB Type-C, если используется ноутбук с соответствующим типом подключения. Для полноты совместимости стоит также установить фирменный драйвер дисплея с сайта производителя — это помогает избежать лишних ограничений во взаимодействии между устройством и ПО.

Однако к самому приложению вопросы всё же остаются. Работает оно не очень быстро, а его интерфейс трудно назвать по-настоящему интуитивным. Проблема ещё и в том, что утилита пытается быть слишком универсальной: кроме настроек монитора, в ней собраны системные разделы, диагностика, работа с накопителями и прочие функции, которых изначально не ждёшь от программы для управления монитором. Но тут Gigabyte можно понять — есть расчёт на использование различных устройств и периферии собственного производства.

В результате вместо простой и понятной оболочки пользователь получает перегруженный инструмент с не самой очевидной логикой. Дополнительное недоумение вызвало и поведение модуля обновления: после прошивки монитора до версии F02 приложение продолжили писать, что установлена версия F01. Остаётся рассчитывать, что когда-то проблемы подобного рода в ПО от Gigabyte будут полностью исправлены.

Методология тестирования

Инструментальная часть тестирования выполнялась с использованием нескольких измерительных приборов: колориметра X-Rite Display Pro Plus актуальной ревизии, референсного спектрофотометра X-Rite i1 Pro 2, комплекса OSRTT Pro CS, ваттметра Robiton PM-3 BL1 и инфракрасного тепловизора Infiray T2S+. Программная часть методики включала DisplayCAL GUI на базе Argyll CMS, HCFR Colorimeter и фирменный пакет OSRTT. Дополнительно применялись тестовые сцены TestUFO от Blur Busters, а также заранее подготовленный набор контрольных изображений.

Результаты тестирования:

Цветовой охват, яркость и контрастность, основные показатели цветопередачи

В основе MO27Q28GR лежит актуальная для 2026 года Tandem RGB W-OLED-панель, применяемая в моделях этого класса. По сравнению с прежними поколениями W-OLED четвёртая ревизия заметно изменилась в архитектурном плане. Это положительно сказалось на спектре излучения: он стал ровнее и лучше сбалансирован по пикам отдельных цветов, а нежелательное подмешивание соседних компонент уменьшилось. Одновременно выросли пиковые показатели яркости — как в SDR, так и в HDR, — а вместе с ними улучшились цветовой охват и его стабильность при изменении уровня яркости. По данным производителя, панель обеспечивает 99,5 % покрытия DCI-P3 и около 84 % BT.2020.

При стандартных установках, когда в разделе Color Space выбран режим Native, монитор использует нативные возможности матрицы без программного ограничения цветового охвата. Иначе говоря, именно в этом варианте настройки дисплей раскрывает максимальный потенциал панели с точки зрения доступного цветового пространства.

В части предустановленных режимов пользователь может вручную задать целевое цветовое пространство — например, Display P3 или Adobe RGB. Для sRGB, как и прежде, предусмотрен отдельный режим эмуляции. Во всех этих случаях монитор уже не работает с нативным охватом напрямую, а программно подгоняет цветопередачу под выбранный стандарт. Такой подход позволяет сократить выход за границы нужного пространства за счёт корректировки отдельных цветовых составляющих.

Наиболее убедительно с точки зрения точности эмуляции цветового пространства монитор ведёт себя в режимах sRGB и Display P3. С Adobe RGB ситуация заметно скромнее, что объяснимо и возможностями самой панели: даже без программного ограничения новая Tandem RGB W-OLED от LG Display перекрывает этот стандарт лишь на 91,5 %.

Режим Reader устроен предельно просто и не предлагает какой-то сложной переработки изображения. Производитель ограничился смещением точки белого в более тёплую область, и этого уже достаточно, чтобы картинка воспринималась мягче и меньше утомляла глаза при чтении или обычной повседневной работе. Никакой особой магии здесь нет — всё работает ровно так, как и ожидаешь от подобного пресета.

Любопытно, что после перехода в Reader измеренный цветовой охват может выглядеть даже немного шире. Для новых Tandem RGB W-OLED это нормальная картина, а получаемые цифры уже вплотную подходят к уровню лучших QD-OLED-решений — именно такого прогресса от W-OLED рынок ждал последние несколько лет.

В режиме Native, при выводе тестового поля на всю площадь экрана, MO27Q28GR удерживает около 270 нит при установке яркости на 85 %. Для обычной повседневной работы этого более чем достаточно. В остальных пресетах стартовые значения яркости отличаются, однако и там запас остаётся вполне ощутимым.

В режимах Native, sRGB, Adobe RGB и Display P3 точка белого держится вблизи 6540-6560 K. Это очень близко к ориентиру в 6500 K, хотя полностью безупречным баланс RGB назвать всё же нельзя. Reader уводит изображение значительно теплее — примерно к 4900 K. В данном случае это следует воспринимать как штатную особенность режима, изначально рассчитанного на более мягкую подачу картинки при работе в сложных условиях освещения.

По гамма-кривым большинство режимов ведут себя достаточно близко. На общем фоне выделяется Display P3: в нём изображение получается чуть менее контрастным. Для чтения, работы с документами и другой подобной работы это даже можно считать плюсом, поскольку такая картинка воспринимается мягче и утомляет меньше. Впрочем, до эталонного значения гаммы 2.2 монитор Gigabyte в этом режиме всё равно не дотягивает.

Если смотреть на средние отклонения DeltaE94, становится понятно, что нативный режим изначально не заточен под строгое попадание в какой-то один эталон. Скорее он пытается сохранить универсальность и показать максимум возможностей панели, из-за чего без корректного цветового профиля рассчитывать на образцовую точность не приходится. Похожим образом ведёт себя и Reader. Зато специализированные режимы sRGB, Adobe RGB и Display P3 настроены заметно точнее и гораздо ближе к заявленным референсам, особенно последний из них.

Ручная настройка и последующая калибровка MO27Q28GR не доставляют никаких сложностей. Обычно достаточно слегка скорректировать баланс RGB, снизить яркость до комфортного уровня и при необходимости поменять параметр Gamma, отказавшись от заводского варианта 2.2. После этого тёмные участки становятся немного лучше различимы. Часть подобных задач, впрочем, можно отдать на откуп встроенной в ОС системе управления цветом CMS (особенно в последних обновлениях Windows 11), если используется корректно построенный профиль.

На стандартных установках монитор демонстрирует завышенную контрастность картинки и очень слабую различимость крайних тёмных полутонов. Нет явных проблем с балансом RGB, серый клин выглядит очень ровным, а точка белого хотя и не идеальна, но и явных промахов здесь нет.

Решением некоторых проблем заводской настройки является дополнительная калибровка в ходе которой всё встаёт на свои места.

По характеру гамма-кривых режимы Adobe RGB и Display P3 настроены заметно удачнее, чем отдельный sRGB-пресет. И здесь как раз возникает главный вопрос к заводской настройке: заявка производителя на аккуратную эмуляцию sRGB на практике не подтверждается. В этом режиме контраст почему-то завышен слишком сильно, из-за чего детали в тенях почти исчезают. Для мониторов Gigabyte такое поведение выглядит довольно неожиданно — в основном у моделей бренда таких проблем не наблюдается.

Reader, как и предполагалось, устроен совсем иначе. В этом режиме меняется баланс RGB, серые полутона становятся ощутимо теплее, а уровень контрастности остаётся примерно таким же, как в Native. При этом выраженного паразитного оттенка не появляется, поэтому в обычной работе данный пресет воспринимается вполне нормально. Однако яркость всё равно лучше уменьшать вручную: стандартные 215 нит для сценария со сниженной нагрузкой на глаза выглядят избыточными. По сути, эффект здесь очень близок к обычному переходу на тёплую цветовую температуру внутри стандартного режима — фактически именно это и происходит, поскольку монитор просто активирует вариант Color Temp. — Warm.

Диапазон изменения яркости в SDR/HDR и стабильность ЦТ

За отправную точку при измерениях был принят режим Native, который в данном случае соответствует Standard, с исходными заводскими значениями гаммы и цветовой температуры. Основная часть замеров выполнялась на полном белом поле, то есть при 100% APL. Дополнительно монитор проверили и в сценарии с небольшими яркими зонами размером около 2-3% площади экрана. Существенного расхождения между этими режимами не выявилось: при штатной работе APL Stabilize разница не превысила 2%. Поэтому на итоговую оценку данный момент заметно не влияет.

В SDR MO27Q28GR обеспечивает диапазон яркости от 30 до 304 нит. Для современных WOLED-панелей, начиная с третьего поколения с применением микролинз MLA+, это вполне ожидаемый уровень. Изменение яркости происходит ровно, без резких скачков по шкале, а контрастность на всём рабочем диапазоне остаётся фактически бесконечной, как и положено для OLED.

Не менее удачно ведёт себя и цветовая температура. По мере изменения яркости она смещается совсем незначительно — примерно в пределах 100 K. Для такого класса дисплеев это очень сильный результат: фактически речь идёт об уровне современных QD-OLED-моделей и о заметном преимуществе над WOLED трёх предыдущих поколений.

После включения HDR в настройках ОС в меню монитора становится доступен отдельный набор HDR-настроек. Всего пользователю предлагается пять пресетов, причём часть из них допускает дополнительную ручную настройку. Для практического сравнения наиболее интересными оказались три варианта: стандартный HDR, HDR Game и HDR Peak 1500 с интегрированной новой опций под названием HyperNits, которая содержит ещё три готовых подрежима работы (для тестирования был активирован самый сильный — High).

Максимальные показатели яркости, как и ожидалось, обеспечивает именно HDR Peak 1500, но до указанных значений (а Gigabyte отмечает их для 1,5 % заполнения APL) добраться исследуемому экземпляру не удалось. После стабилизации монитор удерживает примерно 1342 нит, а в первые секунды после вывода тестовой сцены кратковременно поднимается до 1360-1365 нит. Если же говорить о полном заполнении экрана, то при 100% APL яркость составляет составила 310 нит — до указанным 335 нит в ТХ протестированный экземпляр не добрался, но ничего страшного в этом лично я не увидел — разница для реальной работы абсолютно не принципиальна.

К удивлению, режим HDR Game ведёт себя очень похоже и в некоторых случаях способен продемонстрировать чуть большие значения яркости, чем тот самый HDR Peak 1500 с активным на максимуме HyperNits.

Что же касается стандартного HDR-пресета, то он настроен иначе. При подобных заводских установках монитор работает ближе к требованиям VESA DisplayHDR 500 True Black: пиковая яркость здесь ниже, зато тёмные участки сцены передаются аккуратнее. В результате пользователь сам выбирает, что для него важнее: более нейтральный и сбалансированный HDR или вариант с упором на максимальную яркость небольших объектов с последующим «ваууу-эффектом».

Равномерность градиентов и динамический диапазон

LG Display относит свои WOLED-панели к полноценным 10-битным решениям — без применения FRC-метода. Об этом говорят и в Gigabyte, указывая на возможность воспроизведения 1,07 миллиарда цветовых оттенков без быстрого подмешивания цветов.

Уже на заводских настройках монитор очень уверенно отрабатывает сложные градиентные переходы. Даже в тёмной части диапазона полутона разделяются плавно, без заметной грязи в цвете, паразитных примесей и каких-либо выраженных артефактов.

После вмешательства на уровне LUT, когда в сигнал вносятся коррекции по гамме, изображение начинает вести себя немного иначе. Градиенты уже не выглядят столь же безупречно плавными: переходы между соседними оттенками становятся жёстче, а в отдельных зонах могут проступать лёгкие посторонние полутона. Для подобных правок это абсолютно нормальная ситуация, особенно для WOLED.

Но гораздо важнее для OLED-дисплея другое. Куда показательнее не то, насколько хорошо он рисует градиенты из коробки, а то, как матрица сохраняет тональную целостность при сильном снижении яркости. Именно здесь у WOLED, как правило, начинают проявляться слабые места: уменьшается динамический диапазон, пропадают части полутонов, картинка становится хуже, а видимость динамичного шума на тёмных участках сильно возрастает. У MO27Q28GR благодаря использованию новой Tandem RGB WOLED-панели таких проблем ощутимо меньше, чем у всех других WOLED трёх предыдущих поколений. Заметные ухудшения происходят после преодоления границы яркости в 50% и дальнейшего его снижения.

Яркость 0%

Тут становится видно, как сдвигаются все полутона, чего вы практически не увидите на QD-OLED и никогда не заметите на качественных LCD. Кроме того, визуально ухудшается воспроизведения глубоких тёмных участков, многие из которых сливаются в один сплошной чёрный. Про более заметный шум тоже было сказано — не увидеть его будет сложно, особенно при крайне низких уровнях яркости — на ~0-15%.

Скорость матрицы, задержка вывода (input-lag), поддержка VRR

С точки зрения скорости отклика игровые OLED-мониторы сегодня находятся примерно на одном уровне, и принципиальной разницы между WOLED и QD-OLED здесь не было и нет. Куда важнее в реальной эксплуатации не тип панели как таковой, а частота развёртки, поскольку именно она в большей степени определяет итоговую плавность изображения. В случае с MO27Q28GR она соответствует тому, что предлагают и другие актуальные модели аналогичного класса. Производитель заявляет те же 0,03 мс GtG, что и у большинства конкурентов. Формально монитор мог бы претендовать и на привычную сертификацию VESA, однако Gigabyte в этот раз решила обойтись без неё — и для целевой аудитории это вряд ли станет проблемой, поскольку возможности OLED по скорости давно всем понятны и без лишних логотипов.

С поддержкой VRR у MO27Q28GR всё ожидаемо в порядке: заявлена совместимость с основными технологиями переменной частоты обновления, и на практике никаких вопросов к их работе не возникает. За дополнительное повышение чёткости в движении отвечает режим вставки чёрного кадра. В актуальном поколении OLED-мониторов Gigabyte он называется Ultra Clear, хотя по сути пришёл на смену хорошо знакомому AIM Stabilizer, который использовался в моделях бренда последних лет.

У Ultra Clear, впрочем, есть заметное ограничение: функция работает только при установленной частоте 120 Гц и не может использоваться одновременно с VRR. После её активации диапазон доступной яркости уменьшается примерно вдвое: нижняя граница опускается к 15-16 нит, а верхняя не превышает 155-156 нит.

Если ориентироваться на визуальные тесты вроде TestUFO, хорошо видно, что переход на 280 Гц действительно заметно прибавляет изображению и плавности, и чёткости в движении. Ultra Clear при 120 Гц тоже даёт вполне ощутимый эффект: по субъективному восприятию картинка начинает напоминать то, что обычно ожидаешь от OLED-монитора с частотой порядка 240 Гц и это хорошо — достаточно чтобы видеокарта выдавала в игре 100-120 fps и можно будет получить плавность как на частоте в два раза выше.

При измерениях с помощью комплекса OSRTT в случае OLED я придерживаюсь тех значений допуска, которые рекомендуют сами производители для подобных панелей. При таком подходе среднее время отклика не превысило 0,62 мс. По сути, это уже близко к пределу возможностей самого измерительного оборудования, поскольку реальные показатели у OLED заметно ниже. Полный переход от чёрного к белому и обратно занял не более одной миллисекунды. Для любого LCD-монитора такие цифры остаются недостижимыми. Формально отдельные артефакты в замерах присутствуют, но их уровень настолько мал, что в реальной эксплуатации заметить их практически невозможно.

Средняя задержка вывода сигнала составила 2,9 мс. Для игрового дисплея с частотой 280 Гц это очень сильный результат, которого с запасом хватает для любых актуальных игровых сценариев.

Отдельно была проверена и стабильность работы на максимальной частоте развёртки. В режиме 280 Гц монитор отработал корректно: за всё время тестирования никаких сбоев или проблем выявлено не было.

Углы обзора и стабильность изображения

Одно из наиболее убедительных преимуществ OLED хорошо проявляется именно при взгляде на экран под углом, и MO27Q28GR в этом плане практически не разочаровывает. Даже при заметном отклонении от центральной точки просмотра изображение остаётся ярким и сочным: яркость проседает совсем слабо, а цветовая насыщенность меняется минимально.

Сохраняется и то, за что глянцевые WOLED особенно ценят на фоне всех LCD-панелей, — очень высокий субъективный контраст практически независимо от положения пользователя перед экраном. В реальной эксплуатации это даёт реальный профит. И в играх, и при просмотре видео, и просто в повседневной работе монитор остаётся визуально стабильным даже тогда, когда смотришь на него не строго по центру.

Отдельно стоит подчеркнуть отсутствие типичного для LCD Glow-эффекта. Здесь нет белёсого налёта, который появляется при отклонении угла просмотра от нормали, глубина изображения сохраняется, а чёрный не перестаёт быть по-настоящему чёрным, поскольку все пиксели в этом случается фактически отлючаются.

Однако, в сравнении с любыми QD-OLED белое поле гораздо сильнее меняется в яркости, а края панели приобретают различные паразитные оттенки — это хорошо видно на одном из фото выше.

Равномерность рабочего поля по яркости и ЦТ

Проверка равномерности выполнялась после предварительной установки яркости в центральной зоне к 100 кд/м2 и точки белого к 6500 К.

Специальной системы компенсации неравномерности свечения у MO27Q28GR не предусмотрено, однако у модели есть другой механизм — APL Stabilize, отвечающий за стабилизацию яркости. Во время измерений в SDR использовался режим Low. Функцию Corner Dim, затемняющую края, для чистоты эксперимента я отключил — рекомендую это сделать и вам в первые же минуты работы за новинкой.

По равномерности яркости монитор показал среднее отклонение на уровне 2,2 %, а максимальное — 5,1 %. Если сравнивать с очень хорошими и тем более профессиональными LCD-моделями, такой результат выглядит почти образцовым. Но внутри OLED-сегмента картина уже не столь однозначна: на фоне актуальных QD-OLED это скорее более скромный показатель, местами уступающий им в два-три раза. Делать из этого серьёзную проблему при выборе не стоит, однако учитывать стоит.

По цветовой температуре расклад похожий. Среднее отклонение относительно центральной зоны составило 1,1 %, а максимальное достигло 2,4 %. Общий разброс по полю уложился примерно в 280 К, и в реальной работе это может проявляться в виде чуть более тёплой области в правой части экрана. В целом для W-OLED результат получился хорошим и явно лучше, чем у панелей предыдущих поколений, но до уровня близких по цене QD-OLED-решений он всё же не дотягивает.

Ситуация усугубляется при переходе к более тёмным серым полутонам. Проявляется знакомый для владельцев WOLED эффект грязного экрана — вертикальный бандинг. Чем реже активируется система «чистки OLED», чем ниже рабочая яркость крана, чем темнее выводимый оттенок на экран — тем сильнее данный паразитный эффект. Он затрагивает абсолютно все экземпляры Tandem RGB WOLED и сделать с этим вы ничего не сможете. Бандинг и усиленный динамичный шум на MO27Q28GR вы сможете увидеть не только на тестовых сценах, но и в реальной работе (особенно если вы предпочитаете тёмные интерфейсы) и играх — фотографий на просторах интернета — предостаточно.

С выводом же сплошного чёрного поля всё ожидаемо. В этом сценарии OLED традиционно демонстрирует свои сильнейшие стороны: пиксели, которым не нужно светиться, просто отключаются. Фактически на экране остаются видимыми только курсор и надпись на картинке (Black).

Ни Glow-эффекта, ни неравномерной подсветки, ни прочих артефактов, характерных для LCD, при такой проверке здесь нет. Именно эта чистота чёрного и полное отсутствие паразитного свечения во многом и объясняют, почему OLED-дисплеи настолько высоко ценятся на фоне более привычных решений, даже несмотря на их дороговизну. Как говорится — всё познается в сравнении.

Особенности (кристаллический эффект, отрисовка текста, ШИМ)

В MO27Q28GR применяется глянцевое защитное покрытие под маркетинговым названием RealBlack Glossy — это одна из современных вариаций покрытия для WOLED-матриц. Антибликовые свойства у такого покрытия минимальные, зато оно очень глубокое, визуально контрастное, до минимума снижает видимость кристаллического эффект (КЭ) и отличается хорошей износостойкостью в отличии от подавляющей части QD-OLED.

Такая поверхность легко отражает всё подряд, уверено (что плохо) ловит блики, но частично размывает их по участкам экрана.

Одно из ключевых достоинств такого покрытия заключается в том, что чёрный цвет на MO27Q28GR сохраняет свою глубину при любом освещении — и днём, и вечером и в полной темноте. Внешний свет не добавляет экрану заметных паразитных оттенков, а именно такого поведения от настольного OLED-дисплея обычно и ждут те, кто рассматривает покупку модели этого класса с органическими светодиодами.

Для новой Tandem W-OLED характерна собственная схема построения пикселей типа RGWB. В отличие от классической RGB-структуры здесь используется дополнительный белый субпиксель, расположенный сразу после зелёного. Если рассматривать экран с близкого расстояния, эту особенность заметить можно, однако уже на дистанции свыше одного метра она почти перестаёт бросаться в глаза.

Какой-либо дополнительной правки резкости дисплей не требует. Более того, пользоваться функцией SuperResolution для искусственного повышения контурной чёткости я бы не рекомендовал: выигрыш в детализации она не даёт, а вот испортить характер изображения может без труда. Нет никаких положительных изменений и при превышении заводской настройки резкости (Sharpness) выше 5 единиц (диапазон 0-10) — сделаете только хуже.

Если хочется сделать текст визуально аккуратнее и уменьшить заметность цветных примесей, возникающих из-за особенностей субпиксельной структуры, можно попробовать отключить в Windows сглаживание ClearType, которое в системе активно по умолчанию. Но универсальным решением такой шаг назвать нельзя. Да, некоторые шрифты после этого действительно выглядят лучше, однако другие, наоборот, начинают проигрывать по восприятию весьма заметно. Поэтому здесь уместен только один совет: проверять на практике и подбирать вариант под себя.

Отдельного разговора заслуживает вопрос мерцания. Формально полноценную систему Flicker-Free для этой модели производитель не заявляет, однако у монитора предусмотрена функция VRR Anti-Flicker. Её назначение не в том, чтобы полностью устранить мерцание как явление, а в том, чтобы сделать его менее заметным при работе адаптивной синхронизации — прежде всего в тёмных игровых сценах. Для использования этой возможности потребуется ограничить рабочий диапазон VRR (резкое повышение нижней границы до ~140-180 Гц), что может устроить далеко не всех — но это обычная практика для продвинутых OLED-мониторов.

Небольшие же пульсации у используемой панели действительно сохраняются на всём диапазоне яркости, но речь идёт о слабом мерцании, связанном с принципами работы самой матрицы. На практике подобный уровень обычно считается допустимым и не воспринимается как фактор, который должен заметно усиливать нагрузку на глаза. Для всех OLED это одна из тех особенностей, о которых лучше знать заранее и не рассчитывать на такое же минимальное воздействие, как у современных LCD-моделей с Flicker-Free-подсветкой.

Нагрев, энергопотребление и уровень шума

Во время замеров температура воздуха в помещении площадью около 45 м² держалась на уровне 25 °C. Нагрев MO27Q28GR оценивался после 4-5 часов непрерывной работы в нескольких режимах. В таких условиях средняя температура передней поверхности дисплея составила примерно 33 °C, а самые тёплые зоны не вышли за пределы 38 °C. Иными словами, о сколько-нибудь заметном перегреве речи не идёт: в обычной эксплуатации монитор остаётся лишь слегка тёплым.

Этому способствует и сама конструкция. Корпус у модели довольно массивный, вентиляция организована свободно, а матрица быстро реагирует на изменение яркости отдельных участков изображения. Это хорошо заметно по распределению нагрева: более тёплые зоны формируются именно там, где нагрузка на панель выше. На фоне QD-OLED такое поведение выглядит довольно интересной особенностью.

Проверка энергопотребления проводилась в трёх сценариях: на белом и чёрном полях при 100% APL, а также при выводе цветного тестового изображения. По этому параметру MO27Q28GR действительно производит хорошее впечатление на фоне многих других OLED-мониторов. По заявлению производителя панели, четвёртое поколение W-OLED стало экономичнее на 20-30 % за счёт изменений в архитектуре, и полученные результаты в целом это подтверждают. При яркости 100 нит потребление не превышало 35 Вт. При 200 нит оно увеличивалось до 44 Вт. Максимум в SDR достигал примерно 55 Вт, но речь идёт о наиболее тяжёлом сценарии со сплошным белым полем на всей площади экрана, без учёта подключённых устройств и без нагрузки через USB Type-C.

В обычной работе потребление оказывается ниже и, в ряде сценариев, почти вдвое меньше, чем у сопоставимых по размеру QD-OLED-моделей. Будет ли это решающим фактором при выборе — вопрос открытый, но сам по себе момент любопытный.

При выводе полностью чёрного поля картина предсказуемая: потребление стабильно держится около 23,5 Вт вне зависимости от выбранных настроек.

Что касается акустического комфорта, здесь тоже всё спокойно. Посторонних шумов от монитора не выявлено: никакого писка со стороны блока питания нет, а система охлаждения обходится без вентиляторов.

Выводы

При выборе актуального OLED-монитора стоит задать себе главный вопрос — «Что я хочу получить больше всего?». Если приоритет за глубиной чёрного и эффектности картинки в любых рабочих условиях, то рассмотренный Gigabyte MO27Q28GR на новой Tandem RGB WOLED-панели выглядит крайне достойным выбором — как минимум потому, что это один из самых доступных 26,5-дюймовых WOLED с частотой 280 Гц с глянцевой рабочей поверхностью, увеличенными показателями яркости и цветового охвата, при этом предлагающий широкий список дополнительных возможностей и встроенных функций. Небольшое количество альтернативных вариантов от сторонних брендов делают акцент на ещё большей частоте и Dual-Mode-режимах, но это сильно увеличивает их стоимость, а реальных сценариев использования этих преимуществ не так уж и много. Особенно если вы не профессиональный киберспортсмен.

При этом нужно отдавать себе отчёт в том, что с точки зрения качества картинки и её стабильности у актуальных QD-OLED-решений плюсов, всё же, побольше: равномерность свечения в несколько раз лучше (она близка к возможному идеалу), нет такого заметного снижения качества тональных переходов на низких-средних уровнях яркости, динамичный шум в тенях проявляется гораздо слабее, а вертикальный бандинг практически не проявляется, даже после многочасовых посиделок перед экраном без принудительной активации чистки OLED. Всё это звучит, как серьёзный повод задуматься над тем, какую технологию вы выберете на ближайшие пару лет использования у себя дома.

В сложившейся ситуации на рынке OLED и расстановке сил между двумя производителями матриц, становится очевидно, что Gigabyte MO27Q28GR — ещё одна попытка показать, каким может быть OLED в его изначально задуманном виде, но с усилением основных рабочих характеристик. Тем кому нужен «реальный чёрный», кому цифры важнее их реальной пользы в классическом использовании монитора (а не только для редкого просмотра HDR) — рассказы про недостатки WOLED абсолютно не интересны. И их можно понять — приоритеты у всех свои и это нормально. Удачи в правильном выборе!

Изображение в превью:
Автор: Gigabyte
Источник: www.aorus.com
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  После обновления телефон стал разряжаться быстрее — когда это нормально, а когда уже нет

После обновления телефон может быстрее разряжаться, но это не всегда поломка. Разбираемся, когда стоит подождать, а когда проблема уже требует действий.

Как успешно объединить смартфон и экшн-камеру: обзор Fossibot F116 Pro c 4'' дисплеем и камерой с обзором на 153°

Fossibot F116 Pro крайне необычный смартфон, который выделяется на фоне сотни других своими компактными размерами и 4'' дисплеем. Но его главной фишкой является то, что он...

Парадокс бегемотов: живут в воде, но не умеют плавать

Бегемоты (гиппопотамы) одни из самых внушительных травоядных обитателей африканских водоёмов, находящихся к югу от Сахары. Бегемоты большую часть дня проводят в воде. Несмотря, на распространённое...

Tesla B93 Stereo: бренд с именем, которое вы знаете, но история, о которой мало кто слышал

Слышим «Tesla» — и перед глазами тут же встает угловатый Cybertruck или стремительная Model S Илона Маска. Обычное дело. Но задолго до того, как первый калифорнийский электромобиль...

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...