Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
<шутка>В странном поведении этой звезды виноват Тим Бёртон, со своим новым фильмом «Beetlejuice Beetlejuice». Дело в том, что слово «Бетельгейзе», как я слышал, по-английски звучит почти как «Битлджус». Должно быть, звезда про это узнала и потому слегка приуныла — кому понравится, когда его изуродованное имя указывают в названии фильма _дважды_?</шутка>
— Шеф, наши XBox Series почти никому не нужны в Японии и в Азии вообще!
— Плевать! Удвоить тамошний бюджет на рекламу.
— Но, шеф, зато в России их почему-то покупают.
— Что?! Срочно уходим оттуда.
— Шеф, вы гений!
Раз все молчат, тогда скажу я: вот _так_ надо создавать игры с национальным колоритом и уважением к собственной культуре. Некоторым нашим разработчикам есть, с кого брать пример.
Как говорится, скромно и со вкусом :). Главное, чтобы не получилось, как в своё время у Intel с приобретением, скажем так, не совсем профильных активов. Если кому интересно, о чём речь, то есть книга Валерия Черепенникова «Made at Intel» — человека, отработавшего в упомянутой конторе 20+ лет и много чего повидавшего. Так вот, его описание покупок Intel лично у меня вызвало весьма живые эмоции.
Лучший способ отпраздновать юбилей известной игры — выпустить *новую* игру серии, доступную для прохождения *всем* желающим покупателям. Какой смысл выпускать официальное обновление для игры 20-летней давности, если поклонники всё равно сделают или уже сделали куда лучше?
Увы, с Half-life: Alyx Valve крепко промахнулась: как VR-игра, она, может, и была хороша, но 99% поклонников серии в неё до сих пор не сыграли, и виновата в этом *сама* Valve.
Я не против экспериментов. Я лишь против навязанной, искусственной эксклюзивности.
Сочетание ракеты-носителя с *предыдущими* версиями двигателя, возможно, можно считать достаточно надёжным, но ведь описанная здесь версия только-только вышла! Стало быть, пока новое сочетание не сделает десяток-другой-третий удачных запусков, считать их комбинацию надёжной пока рано.
— Плевать! Удвоить тамошний бюджет на рекламу.
— Но, шеф, зато в России их почему-то покупают.
— Что?! Срочно уходим оттуда.
— Шеф, вы гений!
Увы, с Half-life: Alyx Valve крепко промахнулась: как VR-игра, она, может, и была хороша, но 99% поклонников серии в неё до сих пор не сыграли, и виновата в этом *сама* Valve.
Я не против экспериментов. Я лишь против навязанной, искусственной эксклюзивности.