Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Для процессоров AMD барьером, возможно, является отсутствие CPUID-флага SEV-ES.
Кстати, Strange Brigade в данном тесте какой API использует: D3D12 или Vulkan?
В остальном, материал дельный и своевременный.
Сдаётся мне, если программе потребуется AVX-512, то планировщику задач придётся перевести оную на большие ядра, используя чем-нибудь вроде SetProcessAffinityMask и/или SetThreadAffinityMask: программа узнаёт через CPUID о поддержке AVX-512, пытается выполнить первую инструкцию, планировщик ловит исключение по недопустимой команде (если дело происходит на малом ядре) и вежливо и незаметно привязывает программу к большим ядрам. Это в теории :).
Есть ещё вариант: оставить AVX256 и большим и малым ядрам, но это будет шаг назад, по сравнению с Rocket Lake, ведь покупатель может и не понять.
Если откинуть в сторону вопрос о совместимости ПО со определёнными версиями Windows, то пользователи любили и до сих пор любят XP и «Семёрку» за их удобство и, главное, стабильность/надёжность. «Десятка» в обоих этих отношениях пока проигрывает, хотя ей скоро будет 6 лет. Почему? По-моему, ответ очевиден: это кому-то нужно. Есть ещё вариант, но он куда хуже первого: снизился общий уровень программистов, пишущих Windows; а это начало конца.
Про всяких умельцев: вы преувеличиваете, причём сильно. Подобное увлечение имело место во времена XP, но не сейчас. Я рад за Вас конкретно, но, поверьте, так везёт не всем. И если с домашним сектором это не очень страшно (хотя кому как), то с корпоративным это — ад с доставкой на дом.
С одной стороны, давать работу своим соплеменникам — это хорошо. С другой же стороны, налицо кумовство/непотизм, напрямую отрицательно влияющие на работоспособность сотен миллионов ПК во всём мире.
Насчёт разрешения 1920*1200: приблизительно это я и предполагал. Должно быть, монитор был стоящий :).
2) Разрешение 1920*1200 в рейтинге опроса железа и софта Steam занимает всего 0,76%, опережая лишь такие «сверхпопулярные», как: 1280*800 (0,53%), 1280*720 (0,34%) и 1024*768 (0,32%). Не пора ли заменить весьма редкое 1920*1200 на народное 1920*1080, чья доля в Steam (66,24%) превосходит все остальные, вместе взятые, аж в два раза?
Да, номинально, 1200 не сильно больше 1080, но, учитывая особенности современных графических процессоров (а именно — плиточный/тайловый рендеринг, квадратами в 16*16, 32*32,… точек), есть шанс, что результат для 1080 будет выше не на 11% (1200 / 1080 = ~1,11), а больше. Так зачем же вводить читателей в заблуждение?