Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Vladimir_Kosov
Постоянный автор
Владимир Косов
Рейтинг
+273.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Вторая началась с того что Макс был восстановлен на службе… После всего что наворотил… И это был не макс, а Бэтмен… А шикарный претендент, на антагониста стал Джокером… Но вот вам Музыка, Комиксы, Обезболивающие. Это тот же самый Макс! Честно-Честно!
Третья часть — одна из немногих игр, что смогли удержать меня до финала на одном геймплее и оставить после себя приятные ощущения (из других примеров с ходу вспомню только Oni и blade of darkness). Но в остальном сплошь проблемы. Сценарий класса «телохранитель» — мой самый ненавидимый из сценариев для соло шутера, поскольку методы которыми сценаристы ведут игрока за уши от перестрелки к перестрелке, при том что каждый раз цель охраны ускользает из рук, заставляют чувствовать себя в роли протагониста идиотом. Но даже без этого сценаристы не упускали случая принудить макса совершить идиотский поступок. Когда меланхоличный философ Макс, который испытывает жалость к обирающим его гопникам, просто взял и застрелил молокососа-бандоса… только для того чтобы перестрелка началась прямо немедленно, сценарий меня потерял. Игру я прошел, но сюжетный вставки стали для меня мукой.
Когда про сиквел говорят, что он «тот самый», то обычно подразумевается, что он способен подарить игроку те же самый эмоции, что и оригинал. Является ли Макс 3 хорошей игрой, с которой стоит хотя бы попробовать ознакомиться? Однозначно. «Тот ли он самый?» И близко нет.
Однако аргументов за я не услышал. Больше похоже не на то что вы прошли порог вхождения, а на то что вы сломали игру по задумке разработчиков. То что на начальном этапе игрока забрасывают необходимостью вкладывать деньги в силе, и более того ясно же, что если он продолжит этим заниматься то игру он не сломает. Ваш обзор не отвечает на вопрос: для каких игроков этот продукт? Какую нишу он мог бы занять?
И очевидно, что разработчики ставят перед собой цели совсем обратные озвученным вами, раз уже замедлили прокачку.
п.с.
Прикрепите пожалуйста, ролики, на обучающие видео, которыми вы вдохновлялись. Со слов увлекательности процесса не видно, да и на лбу у вас не написано с бомбами или без вы монстров валите.
Я отчасти понимаю почему с 3 частью так вышло. Слишком уж много интеллектуальных усилий разработчики кинули на оживление мира. Уже со Скеллиге стало заметно, что люди отвечающие за нарратив выдыхаются. Но все равно с точки зрения основного сценария 1 и даже 2 часть объективно очень заметно лучше.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539912851
Наконец-то мое первое прохождение на стиме. Игра уже запылилась совсем…